梦梦nayo
TapTap
编辑部替补
嘴替担当
万花丛中过
玩过
非常满意,b站代理能出这么个好游戏不错了(补一句,我说它好的前提是只有b站代理,b站做的游戏什么样应该不用我多说了),战旗玩法市面上也没能当头部的热门二游,希望能在这赛道打出一片天吧
优点:
①美工真的c麻了。立绘超级精美,人均动态,皮肤质量也在线,剧情内表情差分做的蛮可以(蝠桃瓶脸红可爱捏)。ui,尤其是战斗开始和转轮次的水墨我简直喜欢得不得了。教程的对话框也是Q版表情包,可爱不生硬
②配音用心,看见玛雅陶碗档案的尤卡坦玛雅语一整个震惊到,为了器者能专门多准备一份配套的语言
③档案里能看到文物的科普,包括所在地、故事、工艺、产地等等,挺有意义的,至少对于我这个对此没有了解的人来说蛮有兴趣去接触,我相信绝对不止我一个因为玩这个游戏被推送文物科普相关视频
④有快进、自动、剧情跳过(就是自动有点蠢),减负三件套我没意见,悔棋避免重新凹开局,重新开始省去配队加载环节
建议改进(目前粗略体验,可能有些是我没看见,有错误会修改):
①重置练度变成50级,30级还是太少了,打到第二章末就很容易30级往上但是资源依旧会不够用
②大招动画不能跳,我说实话小人本来就不够精美,放大招还拉近看,更何况看久了审美疲劳
③加缩放,地图和局内都得加尤其局内
④对挑战目标增加详细注释,有些目标涉及到曲解的小技能名字甚至地图效果但局外查看很困难
⑤开放签名、好友助战,助战对低练玩家真的很重要
⑥增加活动进度展示,方舟蚀刻章就是个很好的参考,现在打完活动领完奖励都没什么实感
⑦声音一键关闭和还原,我做日常的时候会看视频,每次关声音再打开都要点好几下很不方便,而且没有还原初始音量只能一键最大
⑧数值优化,这个是重中之重,这才第四章就上万了,活动更是关底推荐70级,以后会膨胀成什么样我真的不敢想,开放更高等级更强装备绝对不是长久之计,养成资源和装备投入成本绝对会磨掉很多人的热情
⑨考核技能一键升级,一个点一次太麻烦,缺材料还得升一个技能解锁下一个再反反复复的进本刷
题材选的够新颖突出,细节也做的算用心,除了剧情无聊点,其实我是觉得单纯写点文物的经历和器者的温馨日常比苦大仇深有莫名敌人好很多,怪物、拯救…每个游戏都这样有点见怪不怪了没啥意思,只要以后不作妖就当个副游玩了
玩过
体验到现在看来只是能玩的程度
新增:不是,第二章结尾已经跟沈星回搭档打怪了,第三章开头就整的跟完全不认识一样还得自我介绍?啊?高速切割了。玩不下去了,又是大芬游戏
优点:
①3d建模确实代入感拉满。不愧是你啊狗叠,在技术力方面遥遥领先
②有扫荡、自动战斗,减负上做的不错
③很有恋爱感,朋友圈、互动表情包、相处记录、书桌装扮、大头照合影
中规中矩:
①剧情到第二章就是刚能看下去(内测没看,只到第二章),又是已经有故事的女主加有缘分的男主然后莫名其妙好感升得巨快。沈星回刚认识没啥互动(女主刚见面就放下警惕看得我血压有点高),黎深过于冷淡了(真心受不了这种,以后别给我歪他的卡),祁煜不错会主动也挺活泼的。男主设定太不鲜明了,有种拼凑混合体的感觉,沈白月光,黎青梅竹马突然消失又见面+冷脸傲娇(周洛淇+李泽言是吧),祁弟弟感+小撩(要是之后被反攻就真成陆景和了可千万别)
②配音我只听了中配(本来想换日配但忘记了),看完字幕就点下一句了根本不想听完整,我一直是不跳过语音那类但这个实在没有欲望听完
③卡顿啊,过剧情都卡赶紧优化,不过还算能接受吧。加载的时候也会卡,95%不动了。闪退没有
缺点:
①第一天就锁等级什么意思,经验获取只有每日任务和主线首通,体力打日常本根本不加经验算是震惊到我了,玩这么多年二游没见过刷体力不给经验值的
②真的抠搜,必得五星卡要50抽,谁家不是新手十连给个最高星(哦米家不是,真是俩卧龙凤雏),第一天剧情玩完只有40抽(卡级想肝也肝不动),商店价格又贵(不过我已经停氪手游了)
③战斗稀烂,横竖屏切换哪个人才想出来的真不方便,手感差得离谱尤其用刀,连携动画巨尴尬又简陋
④剧情不能跳过…玩了这么多手游就感觉越烂的剧情越不能跳过,就是对自己的剧情一点信心没有才不给跳过键
结尾碎碎念:体验到的东西不多,除了3d建模没啥新颖的,狗叠的福利我从一开始就没期望,最近的二游简直烂完了好久没玩新手游了(评价也停更挺久,话说我又不是手游测评博主)恋与深空这质量也是大失所望,还是戴上钟表头继续呆在巴士上吧
期待
发现测试服失效了来这里补一下
11.13最后总结:未来可期现在快跑。玩家意见不回复动态也不发,测试就装死,bug不修,卡面和ui就像我的钱包一样简陋,出率低又给的少(基于双up),关卡难度和养成简直折磨,卡面剧情又短又烂(人物跟npc出剧情完全没主角影子,演出也没主线的质量,还没配音),除了主线一无是处。下面几句可能是我尬黑,但我看这玩意的线索思考关联、街区说是直接复制粘贴未定都不为过,还有选项的偏向就是光夜的光暗线,主界面的上三分之二也幻视恋与,抄也好歹抄好一点啊(四国乙都在换手机号导致换tap号前就退坑了,查成分想说我没玩过的请随意)
第一天游戏简评,因为是测试我相对包容,有松冈所以会玩
夸:
①动态条漫很亮眼,这是我第一次玩这种类型的(一大堆都是纸片人立绘在屏幕上晃悠真的看腻了),图画的质量也很高,人物q版小表情真的超级可爱。剧情算中上(只说手机二游)
②主角性别可选,人设挺不错的,虽然性别模糊但池子都是男角色卡,毕竟是女性向而不是乙女所以不多说这个。配音有点偏男性了,营业声线(记者)还能感觉是中性,到真面目(特工)就是纯正太音了
③声优感觉不用说了,就这顶级阵容不用听都知道水平绝对在线(这次只有日配不知道后面怎样,如果以后要加别的请在开局就能自选下载语音包我只要日配)
④转场很流畅(点名批评宿命回响,那转场比我命都长),升潜能(这里叫破译)的时候不用升一次等一下,连按提升和返回可以把升级成功的界面卡掉
⑤作战有倍速、有扫荡、有自动,减负三件套。剧情有跳过但要过完序章(话说我不能理解玩这种游戏都跳剧情的,毕竟其他一无是处只有剧情了嘛,原舟跳过我还能理解毕竟算是有点游戏性)
建议(测试阶段就不分可接受和烂了):
①关卡强度太高了,有一种脚按键盘生成的美,赶紧降难度。金币关成就甚至要求满血,一共三波次,全卡回复都不一定能满血通关,没成就不能扫荡,以后数值会膨胀成什么样敬请期待
②把点线索联想推理的地方删掉,本来自动看着就行了还要点那么多下怪麻烦的,也没感觉多新颖甚至人物还没动态,跟隔壁某乙不说一模一样也是极其相似
③六星卡打出去的小动画加个跳过,以后六星卡多了一直看动画会非常拖时间
⑤优化自动作战,现在的自动只会打高费卡很呆,除非练度碾压不然看着高血压
⑥卡面居然无l2d,背景也很敷衍,哪怕六星卡都不够精致,而且竖屏游戏你搞横屏卡我放看板很奇怪啊…再细化一下不然萎了。ui也是一样,通篇一个字:穷。这年头游戏美工都卷疯了,希望你们在其他地方留住玩家吧,毕竟只靠美工的某几款游戏都在开服暴毙过了
⑦有经典双up,我已经能想象到捞两三个非自推卡只能吃井还不够红券的场面了。关于保底(保底为从池子抽出来,井为用货币兑换):80小保底无大保底(50概率提升),有井但是红券不继承(这次测试只能获得券未开放井),感觉不太行有点给的太少了,看之后安排吧
⑧街区很僵硬,说真的你连抄都抄不好,但凡玩过隔壁的都不可能不觉得你这街区像未名市…你缝点好的吧
bug:会闪退会卡死,重新登录后签名没有了(只触发了这些),切后台就会卡,街区无法解锁(我已经通关1-22了但入口还是暗的也进不去)
其他:测试看不出具体福利等东西,目前还要打磨,只希望公测ch运营是个正常人类(目前看来平台运营不太行,除了bug反馈会回应外其他一概不搭理)
破译测试
11.13最后总结:未来可期现在快跑。测试就装死,bug都不修,卡面和ui就像我的钱包一样简陋,出率低又给的少(基于双up池),关卡难度和养成简直折磨,卡面剧情又短又烂(人物跟npc出剧情完全没主角影子,演出也没主线的质量),除了主线简直一无是处。下面几句可能是我尬黑,但我看这玩意的线索思考关联、街区说是直接复制粘贴未定都不为过,还有选项的偏向完全就是光夜的光暗线,主界面的上三分之二也幻视恋与,抄也好歹抄好的一点啊(四国乙都在换手机号导致换tap号前就退坑了,查成分想说我没玩过的请随意)
11.10:看完公告后感觉又是不正常ch+运营…无论是双up还是关卡难度,这种直接影响玩家体验的点全都闭口不提,依旧是除了修bug以外啥都不说…有点失望
第一天游戏简评,因为是测试我相对包容,有松冈无论如何我都会玩
夸:
①动态条漫很亮眼,这是我第一次玩这种类型的(一大堆都是纸片人立绘在屏幕上晃悠真的看腻了),图画的质量也很高,人物q版小表情真的超级可爱。剧情算中上(只说手机二游)
②主角性别可选,人设挺不错的,虽然性别模糊但池子都是男角色卡,毕竟是女性向而不是乙女所以不多说这个。不过配音确实有点偏男性了,营业声线(记者)还能感觉是中性,到真面目(特工)就是纯正太音了
③声优感觉不用说了,就这顶级阵容不用听都知道水平绝对在线(这次只有日配不知道后面怎样,如果以后要加别的请在开局就能自选下载语音包我只要日配)
④转场很流畅(点名批评宿命回响,那转场比我命都长),升潜能(这里叫破译)的时候不用升一次等一下,连按提升和返回可以把升级成功的界面卡掉
⑤作战有倍速、有扫荡、有自动,减负三件套。剧情有跳过但要过完序章(话说我不能理解玩这种游戏都跳剧情的,毕竟其他一无是处只有剧情了嘛,原舟跳过我还能理解毕竟算是有点游戏性)
建议(测试阶段就不分可接受和烂了):
①关卡强度太高了,有一种脚按键盘生成的美,赶紧降难度。金币关成就甚至要求满血,一共三波次,全卡回复都不一定能满血通关,没成就不能扫荡,以后数值会膨胀成什么样敬请期待
②把点线索联想推理的地方删掉,本来自动看着就行了还要点那么多下怪麻烦的,也没感觉多新颖甚至人物还没动态,跟隔壁某乙不说一模一样也是极其相似
③六星卡打出去的小动画加个跳过,以后六星卡多了一直看动画会非常拖时间
⑤优化自动作战,现在的自动只会打高费卡很呆,除非练度碾压不然看着高血压
⑥卡面居然无l2d,背景也很敷衍,哪怕六星卡都不够精致,而且竖屏游戏你搞横屏卡我放看板很奇怪啊…再细化一下不然萎了。ui也是一样,通篇一个字:穷。这年头游戏美工都卷疯了,希望你们在其他地方留住玩家吧,毕竟只靠美工的某几款游戏都在开服暴毙过了
⑦有经典双up,我已经能想象到捞两三个非自推卡只能吃井还不够红券的场面了。关于保底(保底为从池子抽出来,井为用货币兑换):80小保底无大保底(50概率提升),有井但是红券不继承(这次测试只能获得券未开放井),感觉不太行有点给的太少了,看之后安排吧
⑧街区很僵硬,说真的你连抄都抄不好,但凡玩过隔壁的都不可能不觉得你这街区像未名市…你缝点好的吧
bug:会闪退会卡死,重新登录后签名没有了(只触发了这些),切后台就会卡,街区无法解锁(我已经通关1-22了但入口还是暗的也进不去)
其他:测试所以看不出具体福利等等东西
挺期待的,但目前还要打磨,只希望公测ch运营是个正常人类(目前看来平台运营不太行,除了bug反馈会回应外其他一概不搭理)
tgtg你少接点工作吧,除了担心你受累外我真的玩不过来也看不过来了,我这个番还没看完就看到你接新游戏了,这个游戏刚玩上你又接新番了😣