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W.D.Gaster
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W.D.Gaster
2024/3/21
大周列国志
一个小建议
希望把平王东迁剧本的周与宗周从国家改成公子的形式,然后把秦、卫、晋等支持平王的站在平王一边,把虢等支持宗周的站在宗周一边 毕竟这样才像二王并立的样子
W.D.Gaster
2024/3/18
大周列国志
希望加强与更改的一些东西
1.将车兵武器改成三种:弓、戈、弩 每次改变需要重新列装 2.车兵增加乘,如:二乘、四乘、六乘、八乘 全军为车兵二乘行军速度比全军戈兵满列装增加半倍,四乘一倍,六乘一点五倍,八乘两倍 3.以满列装纯戈兵的行军速度为1,没武器纯甲的速度与二乘相等,无列装与四乘相等 盾兵与戈兵相等 满装纯弓兵的速度与二乘相等,无列装与无甲满武器的速度与四乘相等 弩兵和矛兵与弓兵相等 徒兵与四乘相等 没有列装的任何兵种
W.D.Gaster
2024/3/17
大周列国志
我突然发现一件事
历史上的车兵都是拿弓弩射击的,但是在游戏里是拿戈去近战砍人啊
W.D.Gaster
2024/2/17
大周列国志
关于城防、攻城的想法
1、增加城防的实际用途 如: 护城河:攻方强攻时,双方战后生还减百分之五,攻方水淹效果加百分之五十 (叫啥忘了)二级城防:将护城河的效果改成:攻方战后生还减百分之五 马墙:骑兵(如车兵,技击骑士,胡刀边骑)攻方战后生还减百分之五 城墙:将所有战后生还改成攻城生还,攻方攻城生还减百分之十,攻方抢粮无效,水淹效果减百分之七十 门楼:攻方远程攻城生还减百分之五 敌楼:攻方谋略减百分之二十五,攻城生还减百
W.D.Gaster
2024/1/14
大周列国志
我很好奇
为什么一个道家的人物,流派却是儒家
W.D.Gaster
2024/1/13
大周列国志
笑死我了
一个版本大更直接把官方逼成了日更😂
W.D.Gaster
2024/1/12
大周列国志
几个流派的想法
1.法家 将法家左边的高级政策从点了加稳定改成点了之后加一次稳定,并且在监牢出现惩治选项,可以将犯人惩治(如宫刑,以后就不能生子),惩治情况越高,增加的稳定越好(一次最高加三十稳定) 每进行一次,减少十点正统 国家主流为法家则将减少正统改为增加十点骚乱 2.道家 道家新增流派技能:(不知道该叫啥) 在非战争时期,增加每个城邑200%的人口流入 3.墨家 增加流派技能:修筑城防 指定一座要道、关塞的
W.D.Gaster
2024/1/10
大周列国志
建议给郡守增加一个功能
自己挑选人才。就是在每年初,郡里有空位(县令,郡监等)的郡守会拟一个名单交给国君,国君看后同意就会直接任命,不同意就空着,国君也可以选择一部分任命 并且每个郡的郡守死了之后会弹一个弹窗,就像朝臣死了一样
W.D.Gaster
2024/1/6
大周列国志
好家伙
直接卡死在这了[表情_捂脸哭]
W.D.Gaster
2024/1/2
大周列国志
快新版本了,再提出一些东西
1,道路 之前看到有人已经提出来了,我提一下我的 0级道路 朝臣中任命兵家,农家开辟出来一条为时三年的道路,三年后进入两年的修理期。两年过后没修理,道路自动荒废 修建时间:兵家最高两年,农家最高三年 修理时间:兵家固定五个月,农家固定一年 特性:三年中,第一年军队的行走时间为现在道路的两倍,二年四倍,三年十倍。如果军队行走在道路时,道路进入修理期,则直接返回出发地。 1级道路 为默认道路,连接一级
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