卡莉亚
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
520
玩过游戏
4
购买游戏
1823小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
当我满心欢喜的看到有新游,点进去后……
这里有:《运营一半》《硬着头皮上》《抽象的文案》《简陋的ui和立绘》《老旧的玩法》《虚假的杂兵》《售卖皮肤》《首充大礼》
运营了但没完全运营:
好的点:可以先玩一遍再决定是否买断。
不好形容的点:搞月卡加视频,卡升级资源。
可以先玩一遍看看世界观,大概剧情。
也确实是玩了一整个流程。
剧情有选项,但不多,而且实质性变化也不大。很明显文案没有经过打磨,第一关如果重复选择拒绝,就会直接结束当局游戏,而没有更多变化。
这个问题本身不是问题,但是放在还没付费打算深入体验的玩家上,那就是大问题。
潜意识就告诉玩家,你就只能按照我的流程走,不玩就滚。(一个比较抽象的文案)
(卡牌机制借鉴都可以理解,至少得有点自己的东西吧,至少目前我在玩过一次后没有看到任何独特的机制)
这个立绘和ui,我佩服制作组能硬着头皮放上来。
另外,这个地图设计是认真的吗,还不能调固定摇杆,我跑图最痛苦的是撞障碍物,因为要看右上角的地图,这摇杆跟着跑,一直撞。
(虽然在我写评论时,已经更新了可以调摇杆的设定了,但这就更加离谱了,让玩家先付费好开发游戏,什么太吾绘卷。虽然说的有点夸张,但行为确实如此。看得出来后面还打算卖皮肤)
怪物数值也夸张,有的小怪打的比BOSS还疼。
(这还只是玩了第一个流程,后面的不敢想,也不会再玩第二次了。)
但因为制作组最近更新很勤,或许会改好?🤔