低欲望玩家群体
TapTap
编辑部替补
成就党
万花丛中过
玩过
游戏时长 2.3 小时
期待
希望加入手机版,本人首发直接买了,没出之前看了宣传片后很喜欢,谈谈我对死亡细胞封神的一些见解与对湮灭线的一些期望。
首先死亡细胞封神与制作组对游戏JJ优化有着不可分割的关联,人家是先做好优化再加新内容后多听玩家意见加点自己的东西、调整、联动才有现今的封神,都是一步一个脚印。
湮灭线比起死亡细胞更趋向于死亡细胞模式的斩击洛克人,现在我玩到大概是第四个难度,感觉跟死亡细胞还是有很多区别,独特的天赋系统(虽然现在感觉依旧加成不足),武器经验等级进化,小房间遭遇战/小boss,皮肤/机体不单单是换皮还有技能等很多相较于死亡细胞更进化的新设定。
但也有些缺点,比较明显的是商城,买完东西后,刷新不会出现新的同类商品,那刷新机制就显得太鸡肋了。新的红色机体的个别技能打起来爽点和流畅度还没原版的好(命中也更难了)。一些重轻武器感觉得到制作组有点敷衍(实用性不高)。卡槽太少(就是全开了也不够),这有助于减少爽点。地图分支在高难度根本没得选,这样这个设计就没意义了,要不开放高低级都分门,要不高等级再分门选择。难度高刷个别货币效率依旧低得可怜,难度高选择少出货低收益低,怪物boss血高攻高陷阱多,还有着不合理的陷阱空荡荡的房间,意义不明的附魔。
要想封神路还很远
暂时这么多