supersu
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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
47
玩过游戏
2
购买游戏
20分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
宝宝荣耀玩腻了,下载lolm断断续续玩了两个月,31胜9败,结算黄金二,然后心满意足地卸载了(无贬义,腾空间玩其他游戏而已)。白嫖换了个艾希的龙魂币皮肤,不需要刻意攒。
人机和隔壁一样多吧,不过体感被强制安排你输的对局没那么多,不知是否是新手保护期,反正同样的机制感觉舒服一些。机制讲完,说一下英雄手感。上手习惯以后,平a手感比农强,而且四个技能对局里可玩性高一些,团战如果正经打起来不会瞬间蒸发。对线期更长,不用动不动就打团,前期打野不会专门蹭兵线,辅助存在感更强一点,玩辅助就当养个射手大儿,更有参与感。个人在低分段,反正只要跟着射手混对线就行,不像农一样可能要跟打野中路的情况。
买装备需要回城,所以不用一直想着打架刷钱,打龙也需要多人一起打,比农单挑大龙更有参与感。
英雄原皮比农强多了,皮肤铭文属性加成也不用担心,开新号不用专门养。
打完一局就算输了,也可以玩一段时间的对线,不会感觉莫名其妙输掉然后生气开下一把,输的对局比隔壁好玩。当然,打排位都是为了赢,不过这边心态更好一点。
如果是为了社交娱乐,玩农可以放松一点,不过我现在觉得一整局都在刷钱的玩法挺累的,但也就是经济碾压就能一打多,lolm这边多一些回城调整的机会,玩起来需要更加专注,所以赢下来更有成就感。个人单排,更喜欢lolm。
对局的话,两个游戏平均下来其实差不多。农很容易前期就拿下,但也容易拖好几个风龙团,导致三十分钟以上的对局出现。所以只不过是快节奏,不是打钱就是打团,但对局很多时候也很拖,输赢都没那么爽。lolm则是一把对局下来肯定不短,但是时间都差不多,打完不会有很强的再来一局的想法,没有那么上头,因为更专注所以更累。
总之,如果是农跟lolm两者选择,个人推荐lolm。
玩过
两次入坑,玩了三四天都劝退了。b站那些up和评论说新号可以轻松肝上百抽都是忽悠人的,前面几十抽在亚夏好肝,后面的维拉就是把抽卡资源放在扭蛋里让你抽,扭蛋用的货币也需要地图肝,虽然奖励丰富一些,但是不抽空扭蛋机几乎是拿不到多少抽的。后面九域地图就是每天吃豆,想拿奖励就要长期上线。
新号一旦把地图资源弄完,福利也没有多好。不过最坑的是它的限定卡池是不继承的,需要110抽(前提先抽满sr武器,刚开始玩需要120抽)换当期up,每80抽内出SSR不重置,但是类似明日方舟一样是没有大保底的,也就是如果一直歪,就要120的碎片代币去换,过期了代币就变成普通卡池的代币,普通卡池只有过气的SSR。
这游戏的有点就是地图量大管饱,但是属于没有什么记忆点的。过完就忘的一次性资源。新手要想体验好,还是要抽跑图的SSR,比如蕾母,凌寒这些,送的钩锁和自带的背包其实没那么好用。
这游戏有好体验的肯定是PC端的,手机端对于大部分玩家就是不行的。
这游戏其实也没有什么社交的感觉,地图人很少,哪怕我在星岛一区这样的老区也一样。一般都是老玩家聚在boss点位刷boss拿奖励,如果做暖暖xp党,压世界等级的话是开不了这些奖励的。所以除了逛地图打小活动也没什么意思。
mmo和二次元都做的不够好,除了限定SSR的建模能看没有出色的地方。特效很花,战斗起来就是粒子堆叠。
一言以蔽之,完美出品的二次元传奇试验场。
玩过
下回来玩了两天又卸载了,从前希儿版本入坑,人律版本退坑。角色贬值让自己从前的付出变成小丑行为。想着回来纯摆烂,乐土1.5倍,深渊原罪摆烂,只做日常和活动水晶,按保底算半年差不多一个角色,还能再过程中白嫖一些皮肤。想着也还好,但是今夕不同往日,以前能打的手游少,如今选择多了,米桑自家妹妹们也是吸着三蹦子老玩家的金做出来的,而且是比三蹦子更好。现在三蹦子无论从动作还是剧情都没有眼前一亮的感觉,肝氪了三四年的游戏虽然不舍,但是对跟不上数值的老玩家来说就是鸡肋。与其在数值游戏中内卷,不如多去玩点其他游戏做代餐。
绝区零公测再看看吧。
20240202
7.2下半回来抽了崩符然后一直等到第二部上线玩了两天。因为之前看绝区零测试的直播内容,给我感觉是后崩+原神的肉鸽元素游戏,既视感拉满,也就没有之前那么期待了,又看了up说补给池子会改善,结果新版本玩了这两天就卸载了,只能说抽卡一点没改善,所谓降低水位就是让玩家更容易拿卡,但是PVP游戏的焦虑还是存在,玩家的游戏节奏依然被ch拿捏。
其次是动作系统,国内同类厂商习惯借鉴,见多了没有惊艳的感觉,而且第二部算是很怪的打击感(不说没有),按键我一直在乐土练了一天,玩玩老角色,倒也可以适应,但就纯粹是为了跳跃键妥协,应该加老UI的选项让玩家过渡才好。
还有就是没有想了解第二部角色的欲望了。可能因为心态更老了,不像以前能代入御三家,而xp什么的,也好像对不上了。真想冲,去找相关资源也能做代餐了。因为角色迭代快,也没有以前那种见证成长的养成感和陪伴感了。我就退了一年多,角色已经在爆第二轮的金币了,保值率真的很低。第一部基本要淘汰的,新旧角色没有差异化玩法,最后还是指向深渊战场乐土强度。第二部就是后崩坏书的氪金版。还有,就是崩坏学原,确实如此,但是后者深渊随缘,大世界兜底,我养了几个大世界跑图角色可以随时上去玩,抽卡可以有一抽就抽,没有强度需求。圣遗物系统相比纯抽卡锻造养成,其实都是ch拉日活和流水的方法,各有利弊,但对于玩家都是不舒服的,但玩下去就要相互妥协。
现在玩游戏主打一个摆烂,多玩几个刷子游戏,刷完就下线,也还是感觉比坐牢肝三蹦子然后拿蚊子腿奖励好。
真正值得投入的要么玩法有趣,要么高福利当副游纯解压,而三蹦子玩法和福利始终没有迈出大步,比较令人失望。
立绘模型呢,还是以前的设计比较有感觉,新出的观感一般。
玩过
两分半给游戏本身质量,一分半给童年情怀。四分算是鼓励分。
直接吐槽吧,希望官方能采纳一下。
首先,请把页游里的小游戏尽早实装,而且尽可能是还原以前的玩法。三四个小游戏太无聊了,而且为什么每天第一把小游戏任务过后就没有摩尔豆奖励了?连骗肝的想法都没有吗?
第二,既然不能通过肝小游戏获取摩尔豆,而且那每日任务可有可无的摩尔豆收入数量,与抽奖所需要的大量摩尔豆对比下,能不能考虑多加一些获取摩尔豆的途径,餐厅、钓鱼、农牧场,这些大头收入的部分,其实对于我这种把摩尔当成休闲养老游戏的人来说,前期根本不会去看攻略,然后收益最大化,这个时候我做任务或者收菜的收获感其实很小,我肝了半天就这?原神60原石诚不欺我。
第三,扭蛋氪金这种利用人性的行业通用赚钱方式但凡玩久玩多的玩家心里都有数,大部分也都不待见。明码标价会比你弄抽卡赚口碑,定价方面你们有团队。实在弄抽卡,你就弄个让玩家能够自选的保底。还有,别弄那么多绝版的道具好吗?像我这种收藏党就是等得起,也往往不容易冲动消费,我就是冲着收藏来玩的,你哪怕放在那里要氪金获取也好,我要是赚钱了,心情好了,可能就去氪了。再不济留个念想也好。玩绝版,我本人是厌倦了。(我希望你们折中一点,能出家具服装定期限定up池,然后平时加入公共池这种做法,参考瓜游 blhx)。
第四,任务太多跑图了,真正让我静下来的进入心流的过程基本没有(点名过少的小游戏,不过故事确实还行),我不想上班,我想有单机的自由度doge。引导是很啰嗦,不过如果是面向幼年孩子的话,也还好。12+的话我感觉完全能简洁一点,直接扔个说明详细的手册就行,自己有需要就去看。场景做成无缝地图是最好的,但你们要是没这个技术力的话就少点跑图和切换的过程。我觉得养老游戏不是慢节奏游戏,而是一种可以在游戏里自由安排自己的进度,不会影响自己现实日常的时间安排,想肝就肝,一段时间不上线也不会有遗憾这种,每天领低保的任务只要20分钟不到,任务碎片化时间可完成。
第五,其他各种影响体验的需要优化的问题。耗电大、穿模、模型精细化不够,等等,你们尽快收集和优化。
其他的我以后想到再说。老摩尔玩家戴着童年滤镜,所以我才给四星拉分的。
我玩过农药、舟游、原神、瓜游、解牛者、pcr、崩坏三,战双,这些游戏时间半年到三年不等,只留了瓜游和解牛者,我馋立绘,我是lsp,成为摩尔只为寻一份纯真,找回童年的感觉。要清楚自己的产品定位和实力,说白了就是小众,竞技性所需要的氪金需求小,那你们就好好做皮肤和家具来骗氪,而且让我们佛系党或者装扮党都心甘情愿,想长期留下来。就像工作之余有自己另一个温馨美好的乌托邦,而不是时刻提醒你,氪金让你快速养成,任务就像送外卖的无趣社会。游戏不可能持续火下去,本身的质量也配不上大量的氪金(玩原神都被养刁了,我心想单纯跑图的话,我跑隔壁大地图不香吗?),受众人群小,热度下来,更多需要老玩家自来水。希望好好珍惜这最后的IP,长期运营下去。
要夸的话也是很多,但我已经拉分了,具体的可以参考其他玩家,最好自己去体验一下。
玩过
游戏时长 2 分钟
本来想给四星的,游戏本身综合素质在3.5星以上,但给三星拉下分是为了提醒一下厂商。
春节版本的签到活动都要氪礼包才有奖励,我笑了。
休闲玩家,给战双也就氪了几百,不算多。在我眼里,都是勉强和隔壁对标的副游,除了做一个收集党的抽卡成本会低点之外,其没有出彩的地方对于池子,我都是抱着保底的预期去抽的,事实也的确如此。虽然比隔壁便宜,但作为尚不成熟的后来者放下身段才能后来居上。直说吧,我就是图游戏的福利比较好,无氪部分在日常奖励里占比较大,平时深渊战场我也就签个到然后拿下低保就跑了,玩起来没负担(毕竟在隔壁天天深渊战场已经够凹了)氪金完全看心情。
但是最近活动一个接一个,满满写着氪金,结果节奏还不断。大家讨论的居然不是如何优化游戏本身,而是氪金问题,试问,你的游戏足够优秀到你这样折腾吗?
战双其实本身素质不错的,打击感,人物设计,世界观,还有日常番,相关周边,战双是在成长的。但是,我不希望正在成长的这个IP被逐利的资本完全操控,想赚热钱和快钱注定凉凉得更快。逐利和盈利是理所应当的,不然谁去支付那么多大佬的劳动付出,但请把握好割韭菜的节奏,细水长流才能活得更久。怎样让我们这群新老大小韭菜心甘情愿地交钱是你们更应该思考的。
实在话,要是你们真的凉凉了,我只能叹息一声,谢谢过去给我的陪伴,然后更多的是解脱。
毕竟我有这么多游戏要肝,不玩战双就会有更多精力去玩其他的。
2021.8.4
深夜补一下这次深蓝战域的评价。战双这次夏活皮肤我是肝到了,也完全用试用角色,但付出了整整一个月的时间,每天一个小时各种刷插件,这比隔壁以前的夏活皮肤获取难度和肝度还要离谱,鉴于是你们第一次做这样的活动,该肝还是肝了,但真的很劝退人,我试用基本刷到19级,5个队,然后靠数据碾压过的。很多人根本没这时间和精力去弄。真的是重新定义了免费获取。你们去学学隔壁夏活皮肤的奖池设置吧,那才叫诚意。本来3月份我基本所有游戏都退了,然后看到泳装又都装回来了,福利版本就这?
已经到底了