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综合攻略
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950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。 今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。 后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
一篇鲁格教程
装备选择: 爆闪都能带,只不过优势不是很大,因为加成没远程, 鲁格可以带溅射,20%溅射差不多不是很怕樱乃的老武和吸音的剑忍了。 移速最好带,因为鲁格阵容主打包围 阵容选择: 常规阵容(图1)就是这样的,但每个人所遇到的事情和解决方法不一样,所以仅仅代表个人观点。 你如果实在没法防守老武,剑忍,可以在忍者和战斗猫位置放魔童和野猪,再加个木乃伊,例如图2。野猪是用来防守魔童的。 如果你的大熊铭文没有
950分2v2兵种归类:推进篇
最近没啥论文了非常的闲,莫名高产[表情_斜眼笑]几乎两三天写一个 老规矩觉得有用的点个赞,觉得有啥问题评论区讨论别杠哈。其他攻略可以点我头像看我个人主页。 今天来讲讲推进兵种归纳一下 一.什么是推进单位? 答:高移速高攻击单位,能快速清杂,并用最短的时间冲到对面连上对对面英雄进行输出的单位 。 这类单位在游戏中不可或缺,是防止对面出一堆便宜肉盾血赚技能骗你全出花干钱的唯一解决方法。没有推进手很容易
〓英雄解析 尼娜 凯撒〓
瞬间爆发高伤流 T2尼娜 尼娜本身面板很低,血量和伤害都不出众。但是,尼娜的技能和加成强度有目共睹。 优势:四个远程加成相当强势,技能倍率高范围可观。陨石雨术能支援对线的友军并快速推进兵线,高阶技能也能用于防守(三阶能将20个领主打的只剩四五个残血),使人防不胜防。 劣势:尼娜本事是个脆皮,血量和水晶一样,被碰一下就像过山车一样掉。加成虽然强,但是没有暴击闪避铭文很难玩的起飞。总之,吃练度,吃铭文
950分2v2铭文分配建议
纯个人理解,老规矩觉得有用点个赞,觉得有问题可以评论区提问其他攻略可以点我头像看我个人主页啥都有最近似乎又有了平衡度调整,看了眼没什么好说的改的中规中矩 今天讲讲铭文分配 1.了解兵种构造 首先可以把本游戏的兵种分为两类,一类极端克制型,例如野猪,恐惧魔王,鹰身人,石头人,狼人,武僧等等这一类克制伤害奇高,非克制伤害奇低,双攻差距很大的单位。 第二类就是偏均衡单位,例如锦衣卫,女侠,御林军等这一类
950分2v2兵种介绍:恐惧魔王
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题的在下方讨论觉得文章长的直接看最后面的总结。 最近一直控分在850~870,遇到坑比比如打八百五六上来武士的这种啦,什么上来直接高级兵的啦这种一看就得1v2的痛苦必输局,绝不会委屈自己一点果断白给[表情_斜眼笑]这样也不用刻意送分了,卡的正正好好看看都有什么新玩法[表情_斜眼笑](主要玩游戏不想累,一切为了休闲娱乐,只要队友会卡兵控线队友是一阶李靖我
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了[表情_斜眼笑]老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天来讲讲远程单位 首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。 —————————————
不看即亏!《米拉奇》最精确的攻略,字字珠玑!
1.最重要的一点,米拉奇是一个非常看重“版本”的游戏,也就是说,不同的版本,有不同的打法,差异非常大。版本差异(时间差异)过大的攻略,可以直接忽视,因为不同版本的《米拉奇》有千差万别,绝对不可以一视同仁。所以对于这篇22年6月28日写的攻略,如果你23年来看,可能也有一大半是不管用了的。而一些什么16年,19年的攻略,千万不要去读,跟现在的《米拉奇》毫无关系。每隔一段时间,这款游戏都不是同一款游戏
9502V2个人理解:关于戒指配置
最近又要开始忙了,而且吧攻略写的也差不多了,除了中后期怎么出兵这一类的基本上全都写过了😂 还是老话,写攻略主要让新老玩家更好理解游戏,休闲娱乐这个游戏还是可以的,一局10分钟非常轻松。觉得有用的点个赞,其他攻略可以看tap我的个人主页 今天讲讲个人理解的戒指配置,还是一样用排名制来排装备怎么配。 温馨提示:肯定有玩家持反对意见,尤其是T0戒指,请耐心看完理由。如果想要发表意见针对理由做出反驳😬,当
950分2v2讲解:什么是双开以及双开的原理,以及其他仙术
这把不是什么技术教学,纯属讲讲游戏内的外gua和jiao本(在下面的文章统一用“仙术”来称呼,正常玩整不出来的不叫仙术叫啥[表情_斜眼笑])是怎么玩的。为什么打不过双开。 老规矩有问题下方评论,觉得有用的点个赞,其他攻略可以点我头像看我个人主页 ————————————————————— 1.什么是双开 通过在电脑使用模拟器玩,在电脑上使用仙术使得一个人可以同时玩两个号来打2v2。当然也有些有ap
9502v2个人理解:关于技能释放时机
今年下半年出奇的忙碌头都通了,一个月摸了四五次游戏。。。。。。好友列表一干二净。。。 今年要考个东西要花很多精力,下半年估计会断更。后面有机会会接着写的,退游不太可能因为几乎就玩这一个,十分钟一把挺省事的。 一个多月登一下taptap发现好家伙一百多条消息讲实话很多人说攻略有用,心里还是蛮高兴的,有一种莫名的成就感尤其是上个游戏就很多观战的问是不是taptap 上的时候。我游戏名也是芦荟丛。 还是
950分2v2玩家环境分析:当前版本法师流行原因以及如何破解
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题下方讨论。 直奔主题,最近更新之后2v2环境变化很大。目前来看最流行的就是尼娜流。不论是不是尼娜,都玩魔法师祭祀大法师配骷髅不朽者。很多玩家不会打经常没法处理。 一.流行原因 下限高 是个人都能玩。无脑堆肉然后祭祀魔法师就行。前期无脑修女便可。没有技术含量。 I.肉盾先版本过强 骷髅不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡类重克轻单位,导致这套肉盾很难
950分2v2个人理解:元旦更新分析
最近痴迷于关心教育行业,临近寒假给初中小学生一对一辅导冲刺期末考试教的不亦乐乎[表情_斜眼笑]啊赚外快是次要产物可有可无,主要是为教育行业贡献自己一分力。所以这个月很少打游戏,基本上都不怎么看得到我。。。。然后今天一登游戏一看我去居然更新了[表情_流口水] 老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,觉得有问题的评论区评论,其他攻略直接点我头像看我主页都有 新版本更新英雄改动不大,主要亚瑟被削了。兵种调整
950 2v2玩家个人理解:关于男爵的战术
男爵这个东西800杯左右的2v2玩家可能有不带的。不过850+的玩家我基本上没见过不带的。作为希斯玩家那更是一直钻研这玩意的多重打法。这玩意在远古版本及其变态,如果没记错的话至少被砍了三刀才变成现在这个样子。当年是没有魔童的,反弹的buff是重甲剑兵的,但是贼垃圾,以前受远程伤害只反弹好像1点伤害还是2点及其拉夸就对了。不像现在魔童的6点。当时男爵伤害也高(好像是30?32?我记得最近的好像是28
950分2v2先知教学
以前攻略点我头像主业都有,有用麻烦点个赞,有问题麻烦指正让理论更加准确☺️最近更新没优化好,玩尼娜希思的一开技能会闪退,再加上前几天关闭注册了,所以没怎么玩 今天来讲讲先知的打法 ———————————————————— 兵种分析: 先知,最强四阶兵种。从面板上看先知有着无与伦比的攻击力。双攻170即便是均衡类兵种给铭文加成也丝毫不亏。但是血量只有其他四阶兵的一半多一丢丢850血,护甲也仅3点,这
9502v2上分指南(非技术纯机制介绍)
ok不多说废话老规矩有用点个赞,有问题评论让理论更准确 其他攻略可以点开我的个人主页,全都有 直接重点: 1.2v2站位是按照排位分排列的,左上分最低,其次是右上,右下,左下分最高。所以如果亲你在左上,那么建议多跟左下的大佬交流,很可能他就是900分以上的玩家。虚心求教可以学到很多。 2.新赛季不要急着上分,尤其是750~800分段的玩家。新赛季钻石和大师排位积分都会清到800分,也就是说新赛季你
950分2v2兵种推荐:鹰身人
老规矩觉得有用点个赞觉得有问题评论区提问其他攻略直接点我头像看个人主页都有 时间紧任务重直接入正题今天讲讲鹰身人 ——————————————————————— 面板强度介绍: 轻克重三阶兵,作为新手最容易入手的兵种之一(不同于其他兵要1800块才买的到,这玩意似乎只要600就能入手),却有着非常顶尖的面板。可以说最大的优势就是性价比无人能敌。 优点: 1.攻速跟移速 不看一阶兵(新兵老兵武士),
9502V2兵种理解1:新兵
最基础的单位,脆弱不堪,最便宜 以前是2.4攻速应该,伤害好像只有7点,后来减了攻速加了伤害。也算合理(不然水晶新兵太顶拉)。78滴血25铭文野猪两下一个,骑兵三下一个,战斗猫9下一个😅战斗猫125滴血新兵要打11下才打的过,他俩互殴勉强算五五开吧 新兵同样也是不可或缺的兵种,不要小看新兵单兵能力太拉,实际上用处很大 作用: 1.新兵作为经济收益最高的兵种,前期收益效果可能不太明显,但是到了400
950分2v2个人分析 2022年9月13日新更新
哇更新了天呐不容易啊 看了一眼男爵没削还可以。。。之前被削了三刀了现在男爵确实算均衡只要应对手段对合理嘎嘎乱杀。。。 首先是英雄更新 先说2v2英雄 1.源氏究极加强,我觉得对于2v2加的稍微有点强,1v1来说还是合理的。源氏技能伤害高,本来吧技能范围比普通2V2英雄要大出一截,刚才实战那个龙直接开到我脸上了,基本算是tm全屏伤害。。(你肯定不能技能范围内没兵就开,前提估计是技能范围内有兵,然后那
950分2V2高阶探讨:关于护甲和攻速的攻击机制
大家元旦快乐有机会的话点个赞,让更多人能看到,这样才能找出错误来补充攻略。总算有空写攻略了,这次为了研究费了不少功夫。 我主页还有其他攻略可以点开来看。 不想看推导过程的直接看最下面总结的东西。有异议的话可以再看推导证明。如果还有问题可以下面评论,为了追求真理而不在于争论 今天来研究探讨一下护甲跟攻速的相关情况。 早就想研究护甲这玩意了,官方一直没有说这玩意究竟是怎么算的。目前有两种说法,一种是根
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