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综合攻略
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950分2V2高阶探讨:关于护甲和攻速的攻击机制
大家元旦快乐有机会的话点个赞,让更多人能看到,这样才能找出错误来补充攻略。总算有空写攻略了,这次为了研究费了不少功夫。 我主页还有其他攻略可以点开来看。 不想看推导过程的直接看最下面总结的东西。有异议的话可以再看推导证明。如果还有问题可以下面评论,为了追求真理而不在于争论 今天来研究探讨一下护甲跟攻速的相关情况。 早就想研究护甲这玩意了,官方一直没有说这玩意究竟是怎么算的。目前有两种说法,一种是根
真诚写给刚刚玩的萌新看 老玩家绕过 (不喜勿喷)
【转载标明出处】 〓目前玩米拉奇有两大途径〓 ①通过应用商店、浏览器或者tap下载各种服,然后用手机号或者邮箱号绑定玩 ②通过4399游戏盒子用QQ登录然后玩 以上两种方法没有隔阂,你可以拿官方服邀请4399服玩家开黑 〓左上角头像〓 ①点击左上角头像可以看到个人信息,胜率,玩家号等等 ②划重点:点击账号信息可以看到自己的账号密码,绑定电话号码之后可以绑定邮箱,反过来也一样。 ③安全码:推荐自己打
950分2v2高阶教学:近战射程差的运用
老规矩觉得有用的点个赞,觉得有问题的下方讨论。 这一篇感觉非常需要提出问题,因为怀疑有些误差极其需要大量数据修正 直奔主题 一.多少射程才能让兵种前后两排一起输出? 答:1.4 证:木乃伊1射程,老兵1射程,枪兵1.4射程,枪兵可以在木乃伊身后打到老兵,但不是在正后方,而是在两个木乃伊中间的后面才打的到 如图上三个枪兵在木乃伊正后方,是跑的动画,而中间几个卡在两个木乃伊中间后方的枪兵却是攻击动画。
铁甲兵种说明
单独开个贴说一下铁甲骑士这个兵种。就面板而言,这个兵种没有什么特殊,放在整个环境来看,重克轻非常不讨好,容错率太低[表情_+1],撞上重甲就吃大亏,本身重甲类型的兵还血厚。 而由于锦衣卫和现在勇者的崛起,才使得铁甲的使用率提升,事实上这个兵种自17年(也许是这年)改版后,基本上使用率归零,地位跟不朽差不多,哪怕加成英雄韦恩也不会带这个兵种,可以想象这个兵种实用性有多差。 很多人认为这个兵种强,事实
9502V2兵种理解1:新兵
最基础的单位,脆弱不堪,最便宜 以前是2.4攻速应该,伤害好像只有7点,后来减了攻速加了伤害。也算合理(不然水晶新兵太顶拉)。78滴血25铭文野猪两下一个,骑兵三下一个,战斗猫9下一个😅战斗猫125滴血新兵要打11下才打的过,他俩互殴勉强算五五开吧 新兵同样也是不可或缺的兵种,不要小看新兵单兵能力太拉,实际上用处很大 作用: 1.新兵作为经济收益最高的兵种,前期收益效果可能不太明显,但是到了400
950分2v2玩家环境分析:当前版本法师流行原因以及如何破解
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题下方讨论。 直奔主题,最近更新之后2v2环境变化很大。目前来看最流行的就是尼娜流。不论是不是尼娜,都玩魔法师祭祀大法师配骷髅不朽者。很多玩家不会打经常没法处理。 一.流行原因 下限高 是个人都能玩。无脑堆肉然后祭祀魔法师就行。前期无脑修女便可。没有技术含量。 I.肉盾先版本过强 骷髅不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡类重克轻单位,导致这套肉盾很难
950分2v2个人理解:元旦更新分析
最近痴迷于关心教育行业,临近寒假给初中小学生一对一辅导冲刺期末考试教的不亦乐乎[表情_斜眼笑]啊赚外快是次要产物可有可无,主要是为教育行业贡献自己一分力。所以这个月很少打游戏,基本上都不怎么看得到我。。。。然后今天一登游戏一看我去居然更新了[表情_流口水] 老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,觉得有问题的评论区评论,其他攻略直接点我头像看我主页都有 新版本更新英雄改动不大,主要亚瑟被削了。兵种调整
〓英雄解析 尼娜 凯撒〓
瞬间爆发高伤流 T2尼娜 尼娜本身面板很低,血量和伤害都不出众。但是,尼娜的技能和加成强度有目共睹。 优势:四个远程加成相当强势,技能倍率高范围可观。陨石雨术能支援对线的友军并快速推进兵线,高阶技能也能用于防守(三阶能将20个领主打的只剩四五个残血),使人防不胜防。 劣势:尼娜本事是个脆皮,血量和水晶一样,被碰一下就像过山车一样掉。加成虽然强,但是没有暴击闪避铭文很难玩的起飞。总之,吃练度,吃铭文
950分2v2个人理解分享:为什么卡兵,怎么打法师
想申精,前面两个都申精了(能不能成不知道估计八成精不了),这个帖子沉了没达到要求再发一遍不要在意这些细节,主要也是分享一些打法 为什么要卡兵捏?实际上就是控兵线,让兵线保持在自己的面前,因为前期3000块钱之前无法组织出非常多的输出来对英雄造成强大的伤害,而直接二阶兵(骑兵等)不利于经济发展。最最重要的是,如果控线控的好,等到三四千可以组织出强力部队的时候,靠近兵线的一方的兵可以先行到达火线(两兵
950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。 今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。 后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了[表情_斜眼笑]老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天来讲讲远程单位 首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。 —————————————
950分2v2兵种推荐:鹰身人
老规矩觉得有用点个赞觉得有问题评论区提问其他攻略直接点我头像看个人主页都有 时间紧任务重直接入正题今天讲讲鹰身人 ——————————————————————— 面板强度介绍: 轻克重三阶兵,作为新手最容易入手的兵种之一(不同于其他兵要1800块才买的到,这玩意似乎只要600就能入手),却有着非常顶尖的面板。可以说最大的优势就是性价比无人能敌。 优点: 1.攻速跟移速 不看一阶兵(新兵老兵武士),
00:35
《米拉奇战记》的排兵布阵太上头啦!
#游戏寻星企划 #像素 #策略
9502v2个人理解:关于技能释放时机
今年下半年出奇的忙碌头都通了,一个月摸了四五次游戏。。。。。。好友列表一干二净。。。 今年要考个东西要花很多精力,下半年估计会断更。后面有机会会接着写的,退游不太可能因为几乎就玩这一个,十分钟一把挺省事的。 一个多月登一下taptap发现好家伙一百多条消息讲实话很多人说攻略有用,心里还是蛮高兴的,有一种莫名的成就感尤其是上个游戏就很多观战的问是不是taptap 上的时候。我游戏名也是芦荟丛。 还是
9502V2经验分享:新手上钻石的相关问题
没啥好写的了,中后期战术写起来太费劲,以前写了个大前期写了四五张纸甚至感觉没写全。。。 打游戏没啥快乐,反而感觉写攻略才是快乐,把经验总结下来写出来不管多少人看总感觉有莫名的成就感 还是老话,相关攻略可以点我头像看我tap主页,感觉有用的点个赞让更多人看到,感觉不对的可以下方评论,不抬杠哈就理论😅主要也是为了交流经验与理论正确性 今天谈一谈相关问题,很多新手2v2打到700分600分上不去了,遇
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
为什么卡兵?怎么打法师,非基础进阶教学
950分2v2卡兵的个人理解,为什么要卡兵捏?实际上就是控兵线,让兵线保持在自己的面前,因为前期3000块钱之前无法组织出非常多的输出来对英雄造成强大的伤害,而直接二阶兵(骑兵等)不利于经济发展。最最重要的是,如果控线控的好,等到三四千可以组织出强力部队的时候,靠近兵线的一方的兵可以先行到达火线(两兵接触的地方),这样兵会有更多的时间散开,让自己兵力的接触面更广,部队的伤害可以提高1.5倍甚至两倍
950分2V2高阶教学:兵种分类以及克制关系
本来写了个关于先知的,然后草稿箱没了 本来又拿小本本记录关于铭文补刀的,每个兵都拿小计算器算了,结果又无了 肥肠的痛心疾首 今天讲的这些难度会比较大,量也比较多。新手可能会比较难理解,对于老手来说吧今天讲的也就类似于把手感这玩意具体化。一样哈觉得有道理的可以点个赞,觉得有问题的可以评论讨论讨论。让更多人看到补充一下估计有时间就会一直更新,其他的攻略可以看我的个人主页😁欢迎新手入坑 今天来讲讲兵种分
源氏搭配,带铁甲和恐惧主要是为了打李靖剑圣。带剑圣主要是为了应付凯儿的龙人天使。 关键铭文 长枪19(3个6级的也行),12马(2个6级的),24万骑,20陆曹长(有能力在提升到26)。(重要程度按顺序) 其他铭文,28武士,28恐惧,30黄金骑兵。这个可以不用急着整。有了对提升你某个经济时期的战斗力还是有帮助的。
950分2v2基础讲解:为什么玩法师要铭文与暴击
老规矩,以前的攻略点我头像,个人主页里面都有,会更新就是慢,想关注的可以关注,觉得有用的点个赞让更多人看到,有问题的可以下面评论提出问题让理论更加准确。 今天给新手们讲解一下为什么男爵修女等远程单位要暴击与铭文。 铂金及其以下的新手们可能认为:男爵跟修女是均衡单位,铭文加成不是很大啊,升到30最多男爵也就加个3点伤害顶天了,更别说才加15铭文那点微乎其微的伤害了啊 一些八百五左右的玩家可能认为:男
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