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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言14 带图444 长评304 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩624 物超所值73 画面优秀73 设定独特71 音效动听29 运行稳定性864 玩法设计117 操作体验95 UI设计83 氪金付费67 画面视觉35 游戏平衡26 日常肝度19 音效音乐17 资源获取16
官方小龙 : 感谢您的支持与建议,相关功能后续我们也会再考虑进行优化的
官方小龙 : 您好,目前设定下厌战会影响军队士气,士气过低会有概率导致年初士兵出逃,如果厌战比较高但是士气暂时也比较高,或者没有命中概率,也可能不触发出逃。您若是遇到战争后士兵立刻出逃的情况,可以添加小白QQ3551627931进一步反馈,这边会为您排查处理
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泥马 : 还有因为:
二、建筑,不能批处理(本来只要设置按照建筑种类筛选,是可以很轻松的实现建筑批量建造或者拆除;数百甚至1000多个城市以后,一个个点开建设或者拆除建筑,造成大量时间消耗,你以为,玩家除了游戏,就啥都不干了吗?)
三、战争系统逻辑,纯粹就是扯淡。在最简单的游戏模式下,它奈奈的,电脑不但会不断地合纵打玩家;电脑还莫名其妙地,发起争议地区的战争,却就根本没有,让人类玩家,发起争议地区战争的选项。玩家玩游戏,本身是为了娱乐,而不是求虐。你这款游戏,恰恰就是为了虐玩家,从而逼迫玩家购买产品。这不但不科学、不理智、而且有些反人类。像我,这些天,没有上班,天天除了吃、睡,就一直玩的情况下,玩最简单难度的一局,半个月都不能通关;可想而知,这款游戏,造成的时间消耗有多大。上班的情况下,每天仅仅下班后那些时间,像这种,由于很多无脑设计,造成的大量消耗时间的游戏,根本没法玩。
四、军团(卿族)系统,很差。本来游戏里面的出镇卿族,完全可以像倭寇的三国志系统一样,做到可以自动帮玩家打仗,加快游戏进度。可结果呢,卿族系统,除了培养人才以外,啥也不是,简直一团渣渣;有征战权限,却设置各种垃圾限制条件,让玩家根本就没法实现这一点。而且,我在各大平台上查看了不少玩家的攻略、评论,很多玩家都对出镇卿室做大,抱有很大的忌惮——因为它们会自立!(本来可以在不同难度下,自立倾向度予以区别;同时允许玩家,利用赏赐粮草等,提高忠诚度,进行规避的)所以出镇卿族系统完全就是渣渣。
综合以上四点,个人的游戏体验非常差,因此我目前,只能给1星评价。