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综合攻略
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自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
大周城池更名系统可取名字与当地名字考据(一)
(因为游戏很多城池位置并非真正对应名字,所以此文以位置为主) 一、司州 1、京兆: 镐京:镐京、长安、常安、大兴、大安、西安 丰(西周)、镐(西周)、杜(杜伯国,秦在前687年设杜县,北周在573年废杜县)、长安(秦有乡聚,汉设县,2002年7月22日改县为市辖区)、常安(王莽改长安县为此名,在新灭后恢复长安。后秦在386年把长安改名常安,北魏在431年恢复长安)、大安(后梁在公元907年改名,京
大周的微知识攻略之一(新手的政策分析-农家)
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准 粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。 土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林
大周列国志 地方州郡官员使用总结
一,郡官:会用可化腐朽为神奇,不会用则深受其害。 郡守,俸禄约为县令的2.5倍,可自主选择加成效果,产生贤能,可组建带领府兵,可加入卿事寮点政策,值得安排。 郡尉,俸禄约为县令的2倍,每年增加郡兵战力,也可以组建带领郡兵,酌情安排(郡成为州治所则为都督,效果一致并增加州兵数量) 郡监,工资是县令的1.2倍,减少郡内城邑叛心,酌情安排 郡丞,工资约为县令的1.4倍,根据官员流派增加各郡官能力,性价比
求学令之完美培养计划
前言 游戏里一些常识性问题,首先,求学第一目的是留书,第二目的是安排当官。 留书就有关于政策和能力,主要是能力。而当官,分不同种,有朝臣,以及地方官。 由于留书只能是朝臣、宗亲和卿族,所以门客都安排去当地方官,包括不限于县令、郡官、州官,这是门客的主要职责,那么门客能不能留书?对留书有什么帮助?当然有,只限于玩家去搜罗一些能力,比如说,无中生有,兵不厌诈,群策能力,迅疾如风,等等。 讲完门课的作用
4.1大版本法家部分政策的新效果与简评
1、禁游宦-城邑迁出人口-90% 首先我们要明白人口迁移会给城邑带来什么影响。 在没有盗风与饱学度的曾经,城邑人口迁移算是有调节人口的微小正面效果,但现在已经是盗风重要来源。 大城市来几百人的盗风涨幅就很离谱了,更难顶的是人口少的城邑突然来了一大波移民,那盗风直接加两位数都很轻松。 所以减少人口迁出的效果看着没什么效果,但他从源头出发对盗风的减少效果比大更新中其他直接减盗风的词条都强,可谓是新词条
圣人免费玩,春秋开始就行,市场185年天子
圣人免费玩,春秋开始就行,市场185年均衡,首先真的不要灭国,国家多可以让你的市场有更多武器和其他,你看我从头到尾没有灭过一个国家,市场生意兴隆,粮食都是每年4亿爆仓,350亿钱476个城,一年消费才10亿钱,各大市场持股90以上股份,介意把市场城市拿自己手上,不然哈哈,ai跟你对半分,灭国是不可能的,因为灭国是不会让市场增加贸易路线的,你看没错,你不需要自己增加贸易路线,你只要留存足够多的国家,
开局圣人配置
人偶拿满后可以开局带9个圣人进图。 这里分享一下我的配置。 管仲 心性:智 状态:骈齿,谲谏,博学 墨翟 心性:智 状态:重瞳,自省,情义 商鞅 心性:智 状态:骈齿,谲谏,博学 邹衍 心性:礼 状态:痴迷,重瞳,谲谏 老聃 心性:仁 状态:重瞳,恋权,治水 孙武 心性:智 状态:耐心,天日之表,睿智 许行 心性:智 状态:重瞳,谲谏,睿智 扁鹊 心性:礼 状态:戴午,谲谏,痴迷 鬼谷 心性:智 状
贸易资源全开+资源战力系统研究(功能全开完美玩法)
市肆商业贸易研究-生产经营策略 https://www.taptap.cn/moment/744048374931521552?share_id=d68fcb2cc0a7&utm_medium=share&utm_source=copylink 前面链接是关于贸易系统与资源生产相关的 下面我先简介总结一下贸易赚钱简单操作,详细的可以看上述链接内容 —————————————————————————
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
《大周列国志》-祖灵卡牌使用介绍
封狼居胥版本将迎来全新祖灵卡组——飞廉,其包含了草原游骑、花郎骑兵、骆驼骑兵、牦牛骑兵、铁甲突骑、象轿骑兵、驯鹿骑兵、羽林健骑、越骑骑士九种全新兵种。 本攻略将介绍祖灵卡牌的获得与使用方式。 1.昆仑墟 在神州-昆仑墟中可以购买、升级、编制祖灵卡。 进入昆仑墟后,在左侧卡组部分可以选择要进行操作的卡组;在右侧卡牌部分可以查看当前卡组的卡牌,以及当前选择的卡组解锁卡牌数。 2.获得、编制
人才培养建议
#大周列国志
谥号全收集完成!!!
经历了一年的努力收集,终于是把所有谥号全部收集完成。我这里要吐槽一下这个“景明”谥号,双美谥号的刷取存在概率问题,导致我被这个谥号卡了好几个月。也是刷了很长时间后总算碰到了一回。
《大周列国志》-更建国号战略介绍
在新版本中,将新增国族阶段更建国号系列战略。满足条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息,提供更高的代入感。 当势力处于国族阶段且势力为华夏族域时,在未进行过国号更建战略的情况下,将会根据都城与陪都所处地区生成相应的更建国号战略。 在国家地图与城邑地图下,点击左下角的视图-地理-区域即可查看各城邑所处的地区。 1.建号有汉 在汉中地区
大周的通用能力篇(新手攻略之一,仅作参考)
进谏:增加朝臣贤能,正面效果,但加成只有2%还是不够看,评为0级 安民:减叛心,正面效果,虽然数值少,但鉴于此数值与骚乱、厌战都为萌新需要着 重的数值,故评为1级 机巧:数值少,玩谍战不缺这2%,评为0级 练兵:增加训练的效果,数值2%太少,而且提前训练也不缺这个。评为0级 辞令:也是加成数值太少,评为0级 辩谷:也也也是加成数值太少,粮食不够多点农,墨、道家政策。评为0级 观星:也也也是加成数值
自建圣人配置、问心事件简单整理
本贴主要是简单整理整理自建圣人的各项buff,供各位玩家参考,同时也会持续更新: 通过下图可判断自建圣人各项基础属性值: 接下来是各项状态buff整理,其中红色字体为推荐选择buff,蓝色字体为可选buff,具体如下图所示: 最后应群友要求,对问心事件进行整理,如下图所示: 由于自建圣人政策能力已有多项攻略整理,在此不进行整理。若有其他自建圣人属性、政策搭配需要整理, 可以在评论区提建议,我在本帖
新手割据选哪里?
如图
兄弟们,发现了一个新机制
国族阶段成为叛军后,会强制降为圣人阶段。 不想玩国族的小知识: 开局西汉剧本,选完主要政策后,白嫖九家精神和67条政策,少走20年弯路,分封400城,AI颁布诏书后,成为他国叛军后降为圣人阶段,分封拿家国一体Buff,然后再点完所有圣人政策和典章国制ª 如果推迟点时间,把黑铁技术点完,还能圣人阶段强制卡进白钢技术。圣人阶段冲击白钢!
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