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《大周列国志》-谥号系统功能介绍
在夏乐商祀版本更新中,谥号系统进行了重构。 当势力属于华夏族域且处于礼法阶段、圣人阶段时,可以产生谥号。君主在任期间,将根据内政、军事、文化、外交等维度进行积分,从而在君主逝世时生成对应的谥字。玩家可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号。 1.国君功绩 在进入剧本、开始游戏后,系统便会根据国君的内政、军事、文化、外交等行动,计算出各维度的得分;在都城-庙宇-列祖上方,点击【冕旒】按钮即可查看当前君
国族阶段职业
国族阶段点相应的集结政策,满足条件的会得到相应的职业称号(图1~3) 农士—农业能力加15% 军师—军事能力加15% 文士—教育能力加15% 医者—养生能力加15% 治士—维稳能力加15% 谍者—谍战能力加15% 辩者—外交能力加15% 特点: 1、一个人物只能拥有一个职业,想叠叠乐不可能。 2、暂时没找到转职业的方法。 3、当一个人物同时满足多个职业要求:同时存在多个职业政策,人物优先转成对应流
文武圣光昭烈威穆谥号必拿法
先简要描述这个必刷法利用的机制,当前版本中,有固定历史谥号的人登基后如果执政时间低于三年,并且死亡,会直接获得历史谥号,这是必刷法的基础。 下面是两套方法,一套专注于效率,不过需要氪金 m买剧本包。另一套效率要慢,但是都是选用免费剧本。 氪金剧本包法 昭:战国剧本合纵连横燕国,燕昭王开局死亡,拿到昭。 烈:西周剧本穆王巡游纪国(齐国右边)开局国君的孙子姜貉子,让他登基后三年内自杀,拿到烈。
目前理论上最强的双字谥号
#大周列国志 双字谥号的效果是两个谥号的叠加,即使有一些下平的谥号和上美的谥号叠加起来也会变得很强悍,但都是理论上。所以我将双字谥号分为三档和其他。 第一档 昭穆,毋庸置疑的第一,训练时长减30%,行军速度加30%,直接相当于大半个龙游石窟和一整个迅疾如风。 第二档 怀武,怀是一个下平谥,除了行军速度加10%以外,还有一个每年士气减3的负面buff,因此需要一个上美的武来抵消掉,形成行军速度加1
上古玩个100年后应该不算是萌新了吧
#大周列国志 1.不管什么文化:种田➕升科技(人口没上来之前先种田,) 2.科技树:需要时刻关注人会不会嘎掉,选择长期 3.任命大臣的时候仔细看下政策和能力:空心和实心;空心表示是没有的政策可以实施(那种特别烂的政策和能力,就不用用这个人当大臣,) 4.正统不要低于60,宗亲多,有坏性格必然反叛的 以下我觉得是没优化好的 5.上古游女我是没见过,宗亲一个一个老婆都不够分, 6.资源建造需要一个
缺乏预备役的临时解决方案
给尽可能多的城邑修建三级以上监狱,尤其是人口多的城 需要补充兵力的部队移动到有监狱的城邑待命 等到年初强征一波粮草制造一些骚乱并诛乱,有监狱时诛乱消耗的一部分人口会进入监狱 点击监狱建筑,三级以上监狱在有部队在城中时可以使用充军功能,郡军也可以这样补充 可能会影响兵源质量
教大家后期更快一统四海不引发合纵
大家玩到大后期一统四海结果引起合纵,很烦而且疲于应对,今天交各位只要一支满编满士气、战斗军队10秒灭掉一国。 大家看到了这个越国和齐国是统一路上最大的绊脚石 一个近80万兵力,一个近60万兵力。正常灭掉他们其中一个多要六支部队同时应对,打久了还会引发各种负面效果,万一不小心不断被新兵拉低战斗力的军队被他们彻底灭就完蛋了,这还没有算那些合纵打你的,所以正常方法不行太慢了 首先把这些国家全部会盟起
国族/引申政策,问心事件
#大周列国志新版本 看着迷糊,点链接https://kdocs.cn/l/cbgpBKG9AJck
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻[表情_吃瓜] 最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起[表情_困] 几个经验: 1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
人才培养建议
依据人物性格,挑选适合的流派 仁义礼智信、贪嗔痴慢疑 (未标明的都是2,满值) 仁:育民→道家;养生→医家 义:维稳→法家;育民→道家; 礼:祭祀→阴阳家 智:工程→墨家;教育→儒家;农业→农家; 军事→兵家;养生→医家 信:外交→纵横家;维稳→法家 贪:农业(1.5)→农家 嗔:祭祀(1.7)→阴阳家 痴:农业→农家 慢:农业(1.3)→农家 疑:谍战→墨家;施政→法家
速得“文武圣光”“昭穆威烈”谥号攻略
通过游戏本身内容和机制合法获取的谥号。 三项原则①只有处于礼法阶段才能拥有谥号②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。 首先要找到礼法阶段的剧本和历史人物。本人找到几个合适的人物:①“文"周文王,出自剧本“文王治岐",晋文公,出自剧本“春秋五霸”②“武”周武王,出自剧本“武王伐纣";
全国全民旷世奇才=全国人人100智略
如题,我是从开局就是每年兢兢业业的求学与配对结婚,也就是一开始用韩信或者张良的女儿嫁给国君,而国君一般能生15-20个左右的子女,如果不怕辛苦理论上是可以用sl造就全子女旷世奇才,当然我没那个耐心,第一代就只有七八旷世奇才,第二代开始,就用宗亲旷世奇才嫁给公卿旷世奇才,这个时候公卿旷世奇才还不多,所以不要用旷世男配对旷世女,因为我们这个时候需要广泛撒网,等到第三代,基本就是用旷世男配对旷世女,这样
三附庸打法(圣人阶段)
想必玩过大周列国志的玩家都知道附庸究竟有多么会背刺,本篇将为你讲述,三附庸打法,吃满附庸的作用 三附庸打法(独创) (开局分封三个傀儡附庸,由此得名) (主流文化推荐法家或者农家) 一、作用: 1.非儒家流派能吃到答辩技能 2.非墨家流派能造弩机 3.非墨家流派有义军,无城邑文化要求 4.快速刷人物外交属性 5.刷取眷顾(速度仅次于改建) 6.更多人才来源 7.赖皮防御 (本篇不会细讲,因为怕被官
国族阶段提供的加成
国族阶段这个状态本身提供300%技术加成(比圣人阶段多100%差别不大)和每年+3君威(无意义蚊子腿) 国族阶段提供农士、军师、文士、医者、治士、谍者、辩者七类引申政策共70项可以选择最多32项但是只能按照顺序选择,可以用无中生有跳前置 每一类的第一个都是对应的能力达到100后给一个对应的职业加一些能力数值 农士 提供三条一样的每3点水利加0.1%粮产,合计加最多9.9%加成, 五条一样的每3农术
贤能的获取方式
众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的数据,有较多的使用途径,下面由我对贤能的获取方式进行细致的分析。 备注:文章末尾将介绍通过学派推演-国老献诗方式所增加的贤能计算。 如何降低消耗贤能成本 在当前的版本中,只有实施政策/改革的贤能成本可以有所变化,因此将着重讲述如何降低实施政策/改革的成本。 首先先讲讲计府的赋役署界面中重订政策的贤能消耗成本与哪些因素有关。经过本人测试,重订政策的
〔大周全攻略〕破局之道-沛县
破局难度0颗星 [表情_石化] 难度设置: 施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。 开局0帧起手祭祀谷神。完事后去驿馆把周苛招进来,不同意就软禁再去监狱里面招,每年都有一次机会,直到他同意为止(原因是政策“均关赋能让财政收入+10%,虽说不多,不过前期有啥点啥[表情_吐舌头],还有一个带烟熏法的不知道是不是固定的,可以考虑招募过来点一下)。接着去门舍里
周游列国的一些攻略
此片攻略只是给一些还不了解周游列国功能的萌新们一些建议 1.首先周游列国的师长必须要有特殊buff,xx大师或者xx传人,以法家为例。如果要获得法家的特殊buff,就让一个高智略的人多去施政,比如可以通过不停的改建军队去刷特殊buff获得法政大师,其他流派去看其他攻略。 2.第2个条件就是要获得学宫高士,获得方法是参加辩论并胜利,总共要赢5次。 3.完成之后完成之后点学府→学苑→周游列国,选择师长
礼法阶段政策详解
做完对方国阶段流派政策后,应部分群友的邀请,本人尝试对礼法流派进行分析并对流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对礼法政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。 以上为对政策的评级分类标准,共分为﹣2到4共7个主要等级,对于同时
财政崩溃消除攻略
#大周列国志 #游戏攻略 我们进行货币奉响改革后,相信大多数玩家的钱都不够😢,这时候就会出现财政崩溃,当处于货币俸饷,满足以下任意一个条件时,财政崩溃进度会继续推进 ①当前货币存量≥300%的货币年开支; ②当前货币收入≥120%的货币年开支。 如果你改回了实物奉响则需要改回货币奉响硬抗36个进度。 如果你并没有进行奉响改革,就出现了财政崩溃,那么只用粮食足够,再等到36个进度结束即可
大周列国志 城市特性经济状况buff统计汇总
“芍坡” 开发成本+50% 粮食产量+50% 城防+15% 失去条件:河流地形小于15%或者山林地形小于30%又或者城邑水利小于60 “垦荒” 开发成本-25% 开发潜力增幅+50% 城防-15% 失去条件:山林地形小于30%,或者城邑农田小于150 “土塬” 开发成本-40% 粮食产量+25% 失去条件:原野地形小于50%,或者城邑水利小于30 “灌渠” 开发成本+50% 粮食产量+25% 城防
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