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综合攻略
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打成附庸,名分收回超出本分的城,然后吞并
#夺舍流 #先王 #礼法阶段 适用于对方量级在‘战国’的国家。 准备:首先看其都城距离边境有多远,大概中间有六七个左右的城就可以。最好先派遣间谍摸清对面军队分布。 附庸:利用名分‘天命所向’宣战,带几队满编直接压过去,直接‘斩首’。完成后让其成为你的附庸。 违制:当对方爵位比你低两个等级就可以使用名分‘逾礼违制’让对面把超过其爵位应该有的城池数量全吐给你。(对方爵位越低吐出来的就越多) 吞并:由
财政崩溃消除攻略
#大周列国志 #游戏攻略 我们进行货币奉响改革后,相信大多数玩家的钱都不够😢,这时候就会出现财政崩溃,当处于货币俸饷,满足以下任意一个条件时,财政崩溃进度会继续推进 ①当前货币存量≥300%的货币年开支; ②当前货币收入≥120%的货币年开支。 如果你改回了实物奉响则需要改回货币奉响硬抗36个进度。 如果你并没有进行奉响改革,就出现了财政崩溃,那么只用粮食足够,再等到36个进度结束即可
关于谥号的加成
各位君上大家好,我是云恒。今天为大家带来一期谥字加成总集,有部分谥号我并未刷出请见谅,欢迎各位在评论区补充。[表情_开心] 首先是上美谥 文:主流文化传播速度+30每年 武:全军士气+10每年 成:全国骚乱-10每年 康:全国舒适+100 昭:训练时长-30% 穆:行军速度+30% 光武:君威+5每年,全军士气+10每年 昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年 惠文:全国舒适
神明系统详解
在三皇五帝版本更新中,引入了一套神明系统,玩家可以在先民阶段将知名的历史人物或符合特定条件的角色奉为神明。此外,还可以通过触发“异神降征”事件设立祭坛进行祭祀,获得多种多样的祭祀效果。 首先,来讲讲如何尊奉神明: 尊奉条件 当玩家势力处于先民阶段,且满足以下任意一个条件时即可尊奉神明: ①评级为上/佳、邦/美的宗室成员自然死亡。 ②评级为神祖、圣人、名君、名臣、名将、豪杰、哲妇、国色的成员自然死亡
神罗天征之收狗传奇
首先发起会盟然后改期永久,然后盟约拥有与子同仇效果,这样,就可以神罗天征了;如果拥有纵横家效果,一打仗就坐家中迫和,称臣纳贡跟文化合流还是99%成功,这样就能收狗,一年多打几次,很快整个天下尽在掌握;最后收狗之后再在王朝的改革中三世收爵,百年之内人在家中坐,土地天上来,会盟才是神罗本体
〔大周全攻略〕破局之道-沛县
破局难度0颗星 [表情_石化] 难度设置: 施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。 开局0帧起手祭祀谷神。完事后去驿馆把周苛招进来,不同意就软禁再去监狱里面招,每年都有一次机会,直到他同意为止(原因是政策“均关赋能让财政收入+10%,虽说不多,不过前期有啥点啥[表情_吐舌头],还有一个带烟熏法的不知道是不是固定的,可以考虑招募过来点一下)。接着去门舍里
缺乏预备役的临时解决方案
给尽可能多的城邑修建三级以上监狱,尤其是人口多的城 需要补充兵力的部队移动到有监狱的城邑待命 等到年初强征一波粮草制造一些骚乱并诛乱,有监狱时诛乱消耗的一部分人口会进入监狱 点击监狱建筑,三级以上监狱在有部队在城中时可以使用充军功能,郡军也可以这样补充 可能会影响兵源质量
千万大军怎么来的?
如图一图二,我们只需要负责找一个宣战名分,小弟们会自己出去帮你把架打了,800万VS0.6万,神来了都救不了[表情_吃瓜]。 那么该如何做到呢?简单,请看图三。 步骤: 一、会盟 前期如果找AI国家会盟,成功率会很低,而且人家也不鸟你,那这个时候怎么办?分封几个小国家出去啊,先跟他们会盟,不成功就回档重试,直到成功。记得把时间改成五十年,好方便我们的下一步。 二、加盟约 成功了之后怎么办?加盟约,
全网最全“圣”“光”谥号获得办法
获取谥号前提 ①开启文明阶段系统,并且处于礼法阶段以上才②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表 ③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。 “光” 开局剧本我们选择武庚之乱的郭国 难度直接大夫模式 圣人选择优先孙武,没有的可以带卫鞅或者邹子,能力上选择“身先士卒”“将威” 进入游戏第一件事情先立储 然后分封一个一城小国家 在
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻[表情_吃瓜] 最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起[表情_困] 几个经验: 1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
一统天下
经过多天的努力,终于统一天下了,一千三百多个官员和门客,智略全在60以上,60以下的都没要,平均智力七十多,我认为统一天下的基础重要的就是官员智力要高,才能发展起来。 来谈谈我的小心得。 首先就是前期发展不要太猛,稳中求进,以进促稳,打好基础,要保证自己的粮食在打仗期间也足够。粮食是进行一切活动的基础,我就是前期基础打得好,开始疯狂扩张的时候完全不担心资源问题。 其次是求贤纳士,一定要尽力找能力强
〔大周全攻略〕废墟探索一图览
如图所示。想要君主死亡最好破门而入(老实说只有这个靠谱点,相比于其他死亡的概率大一点) 如果想进去最后提前保存然后SL,因为最开始那个是完全随机的(根本没有规律可循)[表情_石化] ---- 然后文物那个的话[表情_吃瓜]别想着得到后发现不好再SL,没用的,只有等你拿到后再测另一个拿到文物才会改变[表情_石化]不然什么好事都让你占完了[表情_吐舌头] 如有不足,请补充。 [表情_吃瓜] #大周列国
周游列国功能解析
周游列国条件及效果: 当国家处于礼法阶段或圣人阶段时,可在学府-学苑-周游列国处发起周游列国。 周游列国需有出游师长和至少7个目标城邑,目标城邑为其他势力的国都或郡治。 最多携带4个亲随弟子,亲随弟子的条件为可求学的宗亲或卿族。 周游列国宣传的文化取决于出游师长的专项buff,周游列国结束后周游列国的出游师长和弟子的流派会转变为宣传文化,目标城邑有概率转变文化成为皈依城邑,然后皈依城邑的本地士绅有
国族阶段职业
国族阶段点相应的集结政策,满足条件的会得到相应的职业称号(图1~3) 农士—农业能力加15% 军师—军事能力加15% 文士—教育能力加15% 医者—养生能力加15% 治士—维稳能力加15% 谍者—谍战能力加15% 辩者—外交能力加15% 特点: 1、一个人物只能拥有一个职业,想叠叠乐不可能。 2、暂时没找到转职业的方法。 3、当一个人物同时满足多个职业要求:同时存在多个职业政策,人物优先转成对应流
《大周列国志》-技术系统
在三皇五帝版本中,新增了技术系统。技术系统包含:“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”、“种群认同”。每个时代拥有独特的技术,当技术研究完成后,势力将会获得对应的加成。 技术推进 在都城-学府内点击技术即可查看当前时代的技术列表。 点击技术,在左侧的文本框中可以查看该技术完成后提供的效果。在技术页面点击效果下方的研究按钮或在学宫界面点击学派推演,可以查看并发起技术推进
《大周列国志》-国族官职系统介绍
进入国族阶段后,宗亲及公卿家族成员仍可以直接任用为朝堂官职或者地方官职。 而庶士身份的人物则需要通过以下几种方式,才可被任命为官职。 1.通过太学的培养与考试,获得“出身”或成绩优异进入郎署,即可当任对应级别的官职 2.通过察举的方式,挖掘我方庶士家族中的成员,授予“知兵法”、“孝廉”等buff标识并进入郎署,从而可以将获得相关buff的人物任命至对应官职上 3.消耗君威使人物获得宠臣身份,也可直
关于后代培养顶级三遗传5/5/5的方法
借鉴并且实践一下了论坛里“培养四世三公”的帖子,原理就是2个一样遗传的父母其后代必有该遗传,也可能升级。 鉴于正常君主能生10个,其他大臣(卿室)最多生5个 一般选3-4个带遗传的大臣或公卿配合君主的后代来配对组合。 大臣(卿室)生的儿子就娶宗亲的女儿,生的女儿就嫁给宗亲儿子,每年1月看出生时看后代带不带遗传,遗传是否升级就行。 多SL的话200年内凑3顶级遗传可以完成。 就是每年底保存,来年看新
改革流玩法(一)
继之前的儒家分国流,我还是想弄一个新的玩法,虽然分国统一很简单,但说实话后面战斗,送城,太磨叽了真的很无聊,容易影响游戏激情。 在几次实验之后,意外发现改革流还是有优化方式的,不多说废话先分享打法。 前期:先拿到战国量级,开皇朝(我是直接篡位了一个没什么附庸的皇朝),自己建皇朝可以通过换地、兼并等方式完成要求,在皇朝建成之前仍旧可以通过分国流暂时躲合纵,后续吞并回来就可以。 中期:进行帝制改革(皇
总结贴|此次你游更新许多人物加了新状态。
此次你游更新许多人物加了新状态,这里来总结一下。(只记录特殊能力或状态) 一、上古 伏羲 相貌-四目:外交祭祀教育军事各➕15% 特长-圣德:全属性➕45%;皇祖:生育➕30% 女娲 相貌-蛇形:谍战祭祀➕15%,育民➕30% 特长-圣德,皇祖 朝堂-育人大师:育民➕40% 黄帝轩辕 特长-圣德,皇祖,英睿:智略➕10 炎帝榆罔 相貌-牛首:农业➕30% 特长-圣德,皇祖,烈山:军事农业➕15% 兵
九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
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