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综合攻略
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《大周列国志》-国族官职系统介绍
进入国族阶段后,将新增多种官职,且各官职将拥有新的任命规则。 1.身份 宗亲及公卿家族成员仍可以直接任用为朝堂官职或者地方官职。 而庶士身份的人物则需要通过以下几种方式,才可被任命为官职。 1.1太学 通过太学的培养,在每年6月的太学考试中获得“出身”或成绩优异进入郎署,即可担任对应级别的官职。 1.2察举 通过每年年终朝会中的朝臣谏言,可以给国内的庶室家族进行民爵赏赐。 每年1月,国内拥有民爵身
神罗天征之收狗传奇
首先发起会盟然后改期永久,然后盟约拥有与子同仇效果,这样,就可以神罗天征了;如果拥有纵横家效果,一打仗就坐家中迫和,称臣纳贡跟文化合流还是99%成功,这样就能收狗,一年多打几次,很快整个天下尽在掌握;最后收狗之后再在王朝的改革中三世收爵,百年之内人在家中坐,土地天上来,会盟才是神罗本体
〔大周全攻略〕破局之道-沛县
破局难度0颗星 [表情_石化] 难度设置: 施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。 开局0帧起手祭祀谷神。完事后去驿馆把周苛招进来,不同意就软禁再去监狱里面招,每年都有一次机会,直到他同意为止(原因是政策“均关赋能让财政收入+10%,虽说不多,不过前期有啥点啥[表情_吐舌头],还有一个带烟熏法的不知道是不是固定的,可以考虑招募过来点一下)。接着去门舍里
神明系统详解
在三皇五帝版本更新中,引入了一套神明系统,玩家可以在先民阶段将知名的历史人物或符合特定条件的角色奉为神明。此外,还可以通过触发“异神降征”事件设立祭坛进行祭祀,获得多种多样的祭祀效果。 首先,来讲讲如何尊奉神明: 尊奉条件 当玩家势力处于先民阶段,且满足以下任意一个条件时即可尊奉神明: ①评级为上/佳、邦/美的宗室成员自然死亡。 ②评级为神祖、圣人、名君、名臣、名将、豪杰、哲妇、国色的成员自然死亡
缺乏预备役的临时解决方案
给尽可能多的城邑修建三级以上监狱,尤其是人口多的城 需要补充兵力的部队移动到有监狱的城邑待命 等到年初强征一波粮草制造一些骚乱并诛乱,有监狱时诛乱消耗的一部分人口会进入监狱 点击监狱建筑,三级以上监狱在有部队在城中时可以使用充军功能,郡军也可以这样补充 可能会影响兵源质量
战力系统攻略
本文目的在于如何叠战力,先上结果图 首先,并且种类越多,兵器质量就越好,战力也就越高;镇军战力比王军高 普通兵种只需要车,盾,弩,就能凑齐更多兵器种类;特种兵可以用铁鹰,徒,车 战场经验也能增加战力,我们将两只军队并在一起行军,让王军做主帅,镇军跟在后面混经验 最后,将领的各项能力跟战力有很大关系,尤其是军事,谍战;我们用卡牌或者神祖垂领,将军能力提升到全200 少昊垂领君主/朝臣可以增加10%战
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻[表情_吃瓜] 最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起[表情_困] 几个经验: 1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
一统天下
经过多天的努力,终于统一天下了,一千三百多个官员和门客,智略全在60以上,60以下的都没要,平均智力七十多,我认为统一天下的基础重要的就是官员智力要高,才能发展起来。 来谈谈我的小心得。 首先就是前期发展不要太猛,稳中求进,以进促稳,打好基础,要保证自己的粮食在打仗期间也足够。粮食是进行一切活动的基础,我就是前期基础打得好,开始疯狂扩张的时候完全不担心资源问题。 其次是求贤纳士,一定要尽力找能力强
〔大周全攻略〕废墟探索一图览
如图所示。想要君主死亡最好破门而入(老实说只有这个靠谱点,相比于其他死亡的概率大一点) 如果想进去最后提前保存然后SL,因为最开始那个是完全随机的(根本没有规律可循)[表情_石化] ---- 然后文物那个的话[表情_吃瓜]别想着得到后发现不好再SL,没用的,只有等你拿到后再测另一个拿到文物才会改变[表情_石化]不然什么好事都让你占完了[表情_吐舌头] 如有不足,请补充。 [表情_吃瓜] #大周列国
周游列国功能解析
周游列国条件及效果: 当国家处于礼法阶段或圣人阶段时,可在学府-学苑-周游列国处发起周游列国。 周游列国需有出游师长和至少7个目标城邑,目标城邑为其他势力的国都或郡治。 最多携带4个亲随弟子,亲随弟子的条件为可求学的宗亲或卿族。 周游列国宣传的文化取决于出游师长的专项buff,周游列国结束后周游列国的出游师长和弟子的流派会转变为宣传文化,目标城邑有概率转变文化成为皈依城邑,然后皈依城邑的本地士绅有
国族阶段职业
国族阶段点相应的集结政策,满足条件的会得到相应的职业称号(图1~3) 农士—农业能力加15% 军师—军事能力加15% 文士—教育能力加15% 医者—养生能力加15% 治士—维稳能力加15% 谍者—谍战能力加15% 辩者—外交能力加15% 特点: 1、一个人物只能拥有一个职业,想叠叠乐不可能。 2、暂时没找到转职业的方法。 3、当一个人物同时满足多个职业要求:同时存在多个职业政策,人物优先转成对应流
《大周列国志》-技术系统
在三皇五帝版本中,新增了技术系统。技术系统包含:“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”、“种群认同”。每个时代拥有独特的技术,当技术研究完成后,势力将会获得对应的加成。 技术推进 在都城-学府内点击技术即可查看当前时代的技术列表。 点击技术,在左侧的文本框中可以查看该技术完成后提供的效果。在技术页面点击效果下方的研究按钮或在学宫界面点击学派推演,可以查看并发起技术推进
后代培养流必看!出顶级三遗传5/5/5的方法
借鉴并且实践一下了论坛里“培养四世三公”的帖子,原理就是2个一样遗传的父母其后代必有该遗传,也可能升级。 鉴于正常君主能生10个,其他大臣(卿室)最多生5个 一般选3-4个带遗传的大臣或公卿配合君主的后代来配对组合。 大臣(卿室)生的儿子就娶宗亲的女儿,生的女儿就嫁给宗亲儿子,每年1月看出生时看后代带不带遗传,遗传是否升级就行。 多SL的话200年内凑3顶级遗传可以完成。 就是每年底保存,来年看新
改革流玩法(一)
继之前的儒家分国流,我还是想弄一个新的玩法,虽然分国统一很简单,但说实话后面战斗,送城,太磨叽了真的很无聊,容易影响游戏激情。 在几次实验之后,意外发现改革流还是有优化方式的,不多说废话先分享打法。 前期:先拿到战国量级,开皇朝(我是直接篡位了一个没什么附庸的皇朝),自己建皇朝可以通过换地、兼并等方式完成要求,在皇朝建成之前仍旧可以通过分国流暂时躲合纵,后续吞并回来就可以。 中期:进行帝制改革(皇
方国共主制王朝变迀宗法分封制
方国共主制推举纪元可以由会盟进行共主会盟建立,提前是会盟稳定度到100后完成会盟条款永久会盟,然后完成会盟条款两个一体,然后完成会盟条款共主会盟建立方国共主制,最好的方法是自己是王爵然后分封三个小弟(1城小国并且离自己都城近好快速会盟) 推举纪元变禅让纪元则需要三个以上的小霸量及当然包括自己三个也够。)这里建议威压王朝成员,全部威压后会解散原会盟后面重新会盟然后把王朝成员一个一个拉进会盟及可。后面
国家状态新增常驻buff
一共五个debuff分别是幼龄化、青龄化、壮龄化、老龄化、高龄化。其中高龄化和老龄化导致的剩余适龄人口为负值,不会影响在进入这两个debuff前所得预备役和奴隶,这两个debuff对于中后期动辄一百多万预备役的你不痛不痒,只要注意平均生育率别低到负值。 开局游戏默认进入青龄化,五个debuff轮流是幼龄化→青龄化→壮龄化→老龄化→高龄化→幼龄化 ①幼龄化持续10年(10个回合),效果是适龄人口百分
九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
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兵家政策-法家人物执行
新的速通攻略,敢兴趣的兄弟可以去看看
因为比较懒所以懒得搬了,感兴趣可以去看看,比上一版更详细,也更简洁,通俗易懂
不改国号和保留原君主宗庙换姓当君主的办法
首先把想要当君主的大臣赐婚,一年后有孩子了拜为卿室,等君主虚弱了,反复易储降低正统,保持正统少于60,把宗室全杀了,然后等君主死了就会从公卿里选择卿室继承了[表情_开心] ,着急就完成上面步骤了直接让君主出去打仗送死[表情_捂脸哭]比等虚弱死快一点
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