三国和战国楚汉
首先为什么不买前6个dlc,因为里面没有多少个立绘人物,买这种dlc的真的是因为剧本么,剧本有啥意思啊,玩下去都是一个样,主要是武将立绘跟技能特性呀,还能带去别的本玩,如果dlc不是立绘武将,我为啥不用自建的,为啥要去买dlc,我是三国迷,我希望这游戏可以一直在,但是真的希望官方可以听一下玩家的玩后感啊,dlc可不可以都出立绘的来卖,有多少我可以买多少,不要用头像款的,感觉影响美观啊,而且丑,然后
赵飞燕和卫子夫,旧时代的双骄
相比较现在的神将频出,数值膨胀,机制先进的环境。一年前武将强度与机制,还是较为保守,而赵飞燕与卫子夫就是诞生于那个时代。在当今版本提起最强武将可能各有争议,而在一年前,论坛里面讨论最强武将时,赵飞燕和卫子夫,老大与老二的位置却无人争议。今天我们就展开介绍一下两位武将。赵飞燕 武:53统:44智:71政:65卫子夫 武:58统:50智:67政:71只从纸面数据上来看,别说是最强了。她俩能不能统
后续二
曹操曹操也是个英雄三线作战 居然还抗住了在这期间我疯狂组织部队从成都再到梓潼,一路闪击过去,夺下了关口,并且放下了很多的弓箭塔,至此完成了完全的破局,时间差不多可以来到第16个小时了后续我发现我北上的话汉中又打不了,打孙权的话,南海地区其实收益不大,然后我就看上了和我领土很近的老刘,我趁着他后方部队不够,江州出兵到永安城又很近,然后就集结部队给他永安偷了,他也没说什么,然后我又在此机会又发育了很久
1.神吕布可以加强城并州飞骑,陷阵营,西凉铁骑都能带的神将, 2.增加红特性:无双(每增加一个对手,武力值增加1~2点,技能伤害增加5%,防御增加3%),3.技能:神魔乱舞(群攻技能,适合所有兵种,可对自身周围1格范围内所有方向的敌人造成伤害,初始造成135%伤害,攻击目标>1时,每增加1个对手,技能伤害增加8%) ,击溃敌军可继续行动4.技能:不败战神(先手单体攻击,初始攻击伤害125%,
关于神赵云
我觉得设计蜀汉神将的时候,不要用原始剧本的赵云头像了,太丑了。云哥厉害的地方一共就是三点:第一,是云哥的云大怒,是秒杀的。敌方武将的血量低于百分之三十,直接斩杀,参考神将公孙瓒的击敌首。敌方武将的武力值低于云哥,对云哥使用了例如眩晕,疲惫等技能,云哥无视控制,直接斩杀。这个可以是连动,就是无论多少个武将武力值比云哥低,对云哥用了武将技,直接斩杀,也体现了云哥的七进七出,无人能敌。第二,是耐
兄弟们这城怎么打,袁术就剩一座城了,但是兵力太多一回合就打我4000多兵,而且他也没钱不会主动出击
霸业成就速刷
起因是本人以为燕之霸业意思就是选公孙瓒统一天下即可,花了半天耐心打完发现其实是需要选公孙度。我个人认为公孙度在史实189讨董、194逐鹿这两个副本还可以打,但是官渡之战就不太轻松了。对我这种喜欢往后推剧本的人来说,是不太喜欢重新打一遍的,所以我尝试了一种新方法,利用存档来刷霸业成就。 前提条件:需要一个即将霸业的存档,也就是自己得先打一个剧本,感觉快统一的时候就存一下。加载进去之后,我们点击人
战国玄甲军真不能玩
年纪轻轻的不要玩什么玄甲军,一玩就顿时感觉游戏索然无味,连攻玄甲军,一人从头打到尾,给他一个师他敢打天下
随便说说
五虎上将的呼声太高了,老帝怎么就没有一点反应呢?小钱钱都准备好了#逐鹿战国 #五虎上将
整体不错,自定义剧本希望能添加自定义兵种
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处