中奖名单公布啦
各位主公中午好:晒游戏内时长,赢限定周边活动已经结束啦。以下为相伴王者奖(游戏内时长TOP10)中奖名单和幸运主公奖(TapTap 抽奖系统随机选取 10 名)请以上获奖的主公在10天内联系心心ღ( ´・ᴗ・` )QQ312828265,超时未联系视为放弃奖励;
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
战国 基础永动机需要三个武将才能循环吗
古有三英战吕布,今有马孟起戦三雄
总结一下目前神将的总体强度。
T0:诸葛亮,张飞诸葛亮,多个大范围群伤加上放技能可以给两个额外回合,并且击杀回蓝。兵绝是34的转化比例一个顶的上两个项羽红色天赋,加上兵种天赋可以一次性对三个单位造成百分之90的伤害,普攻伤害很高。再加上天赋里面的增伤弥补特性上缺乏增伤的问题,唯一个战法可以攻城并且可以对城内小兵造成额外伤害,一个人可以割草刷全图。张飞,回血回蓝攻城再动,各个方面的加成都很高纯粹的数值碾压。T1:关羽,赵云
最新三国自建法师(降维打击版)
3.1.19版本目前最优自建法师,不需要额外特殊兵种DLC更多自建武将请移步(持续更新)特性两个超级性价比的蓝色特性【任侠】42%高额增伤(之前更新出现bug,计策也算进兵种增伤里,不改就是机制,晚上发版主看不到),还有45%的高额免伤,又有伤害又有坦度。【鬼才】13%增伤以及技能概率免冷却,总共60%的增伤,够用且伤害不溢出。(下图,满级【龙吟枪鸣】对飞熊军的伤害是8497,飞熊军6
说一些意见
今天今天看到又加强了张辽徐盛, 张辽算是解除了痛点养成了之后技能可以随便放了,徐盛这个天赋也算是标准了有减蓝减CD,放电脑手里很好用,电脑喜欢这种全身是技能的。这两天玩了好一会,先说一下袁绍吧这个阵营,按照你们的加强方向,袁绍简直弱得不行,虽然加强了但是数值给得太保守了,虽说他没有成功,但是也是完成了河北的统一,统起码给给个90武智给个75左右然后政治给到88在给加个相机回一下蓝吧,这样起码看起来
神姜维?你让电8000的神周瑜怎想
CD短。伤害高。电了还能再动。雷电一串三。策划要控制住自己啊。神将已经伤害崩了。没意思了。普通武将也这么搞吗。这伤害丢普通武将里面有意思吗🤔
孙策真是食之无味,弃之可惜。再加强一点吧
新版本的孙策稍微加强了大家觉得怎么样?我觉得还是下水道英雄,狮子缚兔这个技能比神枪闪还难升级,又不实用后面几个技能冷却时间又久,作为吴国排面第一的神将,没有双红冷却时间久,技能狮子缚兔升级超级慢,就不能好好设计弄个无敌盾,双红减冷却,强制单挑吗,还有神周瑜被神法正完爆,镇海神威这个剧本真该加强啊 蜀国有神五虎,魏国有神曹仁神典韦,吴国现在的神将就跟路边一条一样,而且孙策在大多三国游戏都是很强的好吧
现版本三国强步炮协同自建
这个将是我建得最满意的将之一。一是特性技能契合人物名字,二是头像还暗合典故,三是强度还相当可以,实用性很强,有钱可出炮,无钱可出步😊,且炮步都不弱,兵种专有天赋页还能对上特性,控制范围广还不缺蓝,出近战兵又能自回血兼捉将。除了没免死免俘外,几乎Pf。这组技能特性更侧重火炮补腿短以及契合人物。想要侧重步兵或纯想提高强度就去掉猛攻,号令三军改龙吟枪鸣,特性用神威炮将/巧思/大壮/铁壁之类换忠魂不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处