本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
这个装备符节提升伤害包不包括这个节钺呀
建议
应该出个大兵团集团军,只能三品以上的官员能任命军团长
太难啊!~
玩《逐鹿》越玩,越理解曹操当年的心境与艰难很多人总盯着武将强弱、前线厮杀,却不懂君主真正的疲惫,从来不在打仗,而在全局统筹。地盘一大,四面受敌,内政后勤、粮草调度、多线救火,每一件事都磨人。哪怕帐下人才济济,后方内政一地鸡毛,前线能打的良将各有短板,却难寻一位能独当一面、让自己完全放心的帅才。忽然就懂了:曹操杀吕布、高顺时的万般不舍,痛失爱子、与云长擦肩而过的刻骨之痛,还有那句“青青子衿,悠悠
我们共同打造这款属于所有三国迷的理想之作
建意玩法要是采纳我不要工作和工资最多给我一个游戏奖励就可以了大家说怎么样自建地图玩法中可以在创建势力开发中选择一个书香门第世家传承等级,传承等级10级最高三级可以创建私塾可以在一个城市内让子嗣学习有几率学会兵书上将军的属性兵种和技能,二每年的举荐武将可以增加每过五年选取1千人或一万人中进行军中比武来选拔选拔比武需要投入兵力,资金,粮草希望出一个千人敌和万人敌的选项选取完后会随机损失一定因比武受伤
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
玩法
能不能更新一下玩法?一个武将就带一万多兵真的弊大于利!打一场战役满屏的人,人一多就卡!能不能一个高数值的武将为帅带满10万人,三个高智力的军师,再加上四至八个高武力的武将为副将裨将?然后每场战役结束数值会相应增加?
自创三国大地图剧本(全dlc)3.14更新
1.前言:地图为大地图,原创@汉中王貂蝉汉末大地图,交作业了😀https://www.taptap.cn/moment/756833259945461927?share_id=f215fd8d6e2d&utm_medium=share&utm_source=copylink①需要全部dlc。②为虚构剧本,并非某一历史横断时间。③所有虚构武将(除前期制作的少数民族势力)均有简介,进行了
我辣个背嵬杀神啊,一刀杀一个,吕布成路边一条了,名将杀戮机
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处