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这游戏刚出的时候就买了这游戏,不过上班没怎么玩。我都是来一个买一个。硬要说性价比肯定越晚出的武将越厉害。剧本还不如自建的剧本好玩。 图片
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这游戏刚出的时候就买了这游戏,不过上班没怎么玩。我都是来一个买一个。硬要说性价比肯定越晚出的武将越厉害。剧本还不如自建的剧本好玩。:
这技能好用得很尤其是对人机用将来讲这几乎是第一神技了,到你这就成了用来看的了
一边要自由度不要强关联,一边拒绝技能多样化,这逻辑不矛盾么。本身这个游戏武将就只有四五个大类的套路了,再减掉这类,就更少了。技能和特性的类型/作用/数据异化/使用机制应该越多越好才对,很多技能需要的是开发使用场景,而不是直接屏弃掉,游戏公司本身都偷摸干掉了好几个曾经好用的技能了,你还自己送刀。
一边要自由度不要强关联,一边拒绝技能多样化,这逻辑不矛盾么。本身这个游戏武将就只有四五个大类的套路了,再减掉这类,就更少了。技能和特性的类型/作用/数据异化/使用机制应该越多越好才对,很多技能需要的是开发使用场景,而不是直接屏弃掉,游戏公司本身都偷摸干掉了好几个曾经好用的技能了,你还自己送刀。这个操作好傻,为什么会自动移到下方
如题。给玩家带来很不便的操作,每次操作删除宝物,会自动下跳,还要重新往上翻,而且能不能加入批量复制和批量删除的功能。包括游戏里的武将操作也是这样,自势力武将操作处斩或者流放,已经明明按照属性递减顺序来找,操作一次下跳一次,很烦,官方制作完的游戏自己不体验吗?非常不便捷的操作

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而且分组也太少了,不够用








而刘备手下投降甚至反复投降的有一大堆






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