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星火编辑器
星火编辑器 UI过度动画

实习两年半,别催别催,在做了在做了

游戏理解还是以前的

还是以前的游戏理解,现在的游戏看不懂,第一次将自己喜欢的类型的游戏制作出来,兴奋

排序-不灭的萌新实战系列1

用案例讲解排序#攻略#新手攻略

飞天螺旋光束

技能如视频所示。

【星火妹小课堂】如何使用开关技能节点做技能?

通过做一个持续性喷火的技能了解开关技能节点和buff节点周期的基本使用。

技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】

能力有限,暂时先做成这样了

藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~

教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞

星火技能设计-贝塞尔曲线弹道

技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏