游戏开发日志-选择角色界面展示
今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发
花里胡哨技能之001
星火编辑器技能制作
他的小游戏多次登上TapTap热门第一,咋做到的?哔说 Btalk
#游戏播客 #视频播客 #小游戏 小游戏已经成为一个很大的品类,这类游戏的设计思路是什么样的?怎么运营和赚钱?今天的嘉宾是绿豆汤001,他做的《猴》《一口气通关:我有无限648系统》等游戏多次登上TapTap热门第一,他是怎么做的?嘉宾发言不代表本频道立场
狗子教程_制作载入页面(第一期)
包含提交bug一枚的全过程。 有没有第二期,得看天意。
星火编辑器,制作单位仓库
制作仓库单位 制作背包 制作UI面板 UI绑定背包 背包已满,禁止自动向仓库存放物品
星火编辑器,开发者沙龙-2月15日(录屏)
#星火编辑器开发者沙龙 星火编辑器,开发者沙龙-2月15日,本次前瞻如下:介绍2025年更新计划,2.0版本的进展,AI时代编辑器的规划,讨论开发者面临的竞争环境变化
技能设计-【万剑穿心】
技能比较简单,根据女朋友的想法做出来的
游戏理解还是以前的
还是以前的游戏理解,现在的游戏看不懂,第一次将自己喜欢的类型的游戏制作出来,兴奋
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
















