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聚光灯游戏创作挑战
开发日志更新,趁着周末的尾巴,把任务完成的基础效果调优了

尝试让游戏的感觉变得更好,能带来更舒适的反馈,试着做一些以前没做过的效果,实现的效果还是比较满意的。可以安心睡觉! #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #

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平安健康快乐
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聚光灯游戏创作挑战
记得发到自己的游戏论坛里哟,然后带上 #聚光灯gamejam开发者日志 的tag~
第一篇日志

#聚光灯gamejam开发者日志 国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。 回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。 目前确定了实现光bar的技术方案。 待确定基本动作:自动类、玩家控制类。 待关卡剧情设计。 待美术风格设计。

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:金额军嗯
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