2024 聚光灯 GameJam 技术答疑公开帖
2024 聚光灯 GameJam 已公布主题,并同步进入开发期。如果你在开发过程中有任何「游戏开发技术」相关的问题,均可在本帖下回复,心动与星火编辑器的技术人员会定时在本帖下出现,集中回答大家的技术问题。
注:本帖仅回复技术相关问题哦。

聚光灯 - 华瀚工作室:
上传webgl后,在电脑网页端可以进行试玩,但是安卓beta测试版app内还是只能逛论坛,没法测试横屏效果![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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[聚光灯挑战-开发日志2] 丝滑的移动
游戏下载地址(必须用PC浏览器打开):https://www.taptap.cn/app/725298 我们在角色移动系统中引入了Motion Matching技术,显著提升了角色的移动流畅度。角色在奔跑、跳跃和转向时的动作变得非常丝滑,玩家的体验得到了明显改善。然而,当我们尝试将射击动作整合进这个系统后,遇到了不少挑战。射击时的角色动作仍然存在粗糙和穿帮的情况,尤其是在快速切换武器和瞄准时,动画

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这个系统的动作衔接好流畅,加油![TapFamily_赞]
开发者日志05-实机演示和解说
这里是XIU,今天上传包体和实机演示,总算是搞定了[心动小镇_点赞]。 由于上次画的封面图标被退回了,所以又做了一个新封面(我还挺喜欢原来那个图标的[心动小镇_难过]) 话又说回来,这次的实机展示了开始界面和游戏内的白天和黑夜两个阶段 白天的音乐比较悠闲,阳光明媚,而且角色操作起来也比较轻松。当黑夜降临,BGM骤变,周围一下子变得漆黑,只剩下一些微弱的光源,还有一个幽灵在不离不弃的追逐你。 在白天

:![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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