1. 完成游戏基本流程 (1). 进入初始场景 (2). 进入主场景(菜单场景) (3). 继续游戏/新游戏/选择关卡 进入关卡 (4). ESC键暂停游戏 继续游戏/重玩本关/回到菜单 2. 增加选关面板功能,可通过配置表完成关卡配置 3. 增加Tips面板 #聚光灯gamejam开发者日志

增加了场景切换的部分,增加了掉落物的拾取,变得好玩起来了,自己点罐子点了一晚上。 #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志

总之就是勾搭的程序刚开赛就分手了,打算一个人把孩子拉扯大(不是) 是个玩法类似《斑鸠》的游戏,幽灵和影子的冒险 应该每天都会来更制作进度,就当写日记() 看我家可爱小女孩-w- #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志

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比起之前增加了一些效果,动效音效,还有忘记setactive的bug(笑 #聚光灯gamejam开发者日志 #椰子号电台 #单机游戏

按照顺序发一下每天的进度(*´・v・) #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志

起 初 神 创 造 天 地。 地 是 空 虚 混 沌。渊 面 黑 暗。 神 灵 运 行 在 水 面 上。 神 说,要 有 光,就 有 了 光。 “可以下工了吗?” #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 起 初 神 创 造 天 地。 地 是 空 虚 混 沌。渊 面 黑 暗。 神 灵 运 行 在 水 面 上。 神 说,要 有 光,就 有 了 光。 “可以下工了吗? #单机





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两个人开发也太不容易了,加油啊!