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在ComfyUI中实现AI绘图自动抠图
由于非常想拿一份TapTap限量周边,我来水一个可能节约你5分钟开发时间的AI绘图小妙招。不知道大家在AI绘图完准备把图放到游戏引擎时,是如何给图的背景添加透明通道的。我以前是打开一个绘图软件-自动选择背景-添加透明通道-删除-保存,大概15秒钟的时间。但这个过程一次两次还好,重复多次就挺影响效率的,而且这么自动化的过程怎么能人手动去做呢?因此我在网上找了些工具,将自动扣图的过程并入Comf
晒出我的聚光灯GameJam邀请函~
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
又来了!线下gj!
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 不管怎么样还是冲!虽然队友还在招募中!是超喜欢恐怖解谜游戏的新手独游人,超级期待超级开心收到了线下的邀请函,虽然原来的队友都来不了……这次也希望可以收获一些游戏制作经验和更多的独游人一起交流!有无萌萌的老师收留
三个很好吃的东西软绵绵的来了
重在参与重在参与#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
一个很蠢但是有用的Cursor+Unity的配合
分享一个很蠢的经验:unity和cursor开发, 会因为unity不认编辑器导致1. 无法定位错误到具体行数2. 无法自动重新生成csproj导致新建脚本cursor不识别定位行可以通过启动命令实现, 但是新建脚本就必须重启unity来刷新csproj文件, 非常麻烦, 最开始一直是使用vscode+unity然后再开一个cursor解决但是我们只需要把cursor安装好, 然后把cu
晒出我的聚光灯gamejam邀请函
有没有现场组队的捏,本人策划,有横版平台跳跃项目经验,关卡玩法策划经验
第一次的gamejam
大学四年都没正式做好一款游戏复健几个月,这次来挑战一下啦!#
聚光灯!我们来啦!
耶耶耶,收到了邀请函,我会和团队的小伙伴一起加油,努力完成demo的制作!!
ai辅助游戏开发?cursor上大分!
unity最难搞的莫过于太多基于ui的配置,传统场景下,很难google。cursor的方案是,直接理解unity工程文件,从而"看见"你的ui配置。
聚光灯游戏创作挑战,晒邀请函
我的团队,大概有3个人,我是全能,我在游戏行业有4-5年经验,然后自己开发了2款独立游戏,参加了5次以上的gamejam,另外就是我的妹妹还有和她的同学,都是美术,之前在一次gamejam做了一款游戏,不过她们都是大学生,可能考试/学业 来不了,那么就得我孤军奋战了。不过没啥,我是做独立游戏的,其实具备策划、美术、程序全维度的能力,实在不行,就去现场组队嘛,ps不知道能不能替换队友(如果她们来不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处