「已开奖」超 600 款游戏,来玩!也来点锐评! 全民试玩活动启动
2025 #聚光灯gamejam全民试玩 现已开奖,获奖名单如下,感谢每位玩家的参与和支持~开奖公示时间为12月16日~12月25日,获奖作品在公示期若核实为抄袭等违规作品,将直接取消作品获奖资格。公示结束后,现金奖励将通过「 TapTap 创作者中心」进行发放,请注意查收!注意:获得奖励的朋友,公示期过后,请注意在「创作者中心」及时认证并绑定自己的支付宝,以便查收活动奖金。终于等到 21
【已开奖】【聚光灯游戏评价活动】世界不需要 BUG,吗?
感谢大家积极参与本次活动,恭喜以下小伙伴获奖!请获得实物奖品的朋友在收到站内信后 1 周内前往 填写收货地址与联系方式,逾期将视为自动放弃获奖资格。获得现金奖励的朋友请点击侧边栏前往「创作者中心」(iOS 请从个人中心进入)完成认证,绑定支付宝账号后等待提现即可。💡 聚光灯游戏猎手:在一个月的时间内,老狼有 125 条对聚光灯参赛游戏的评价获得了「加量曝光」或被认证为「嘴替发言」,也是蝉联
聚光灯Top级入围游戏清单🔥每一款都炸裂
✨聚光灯创作挑战从600➕游戏中突破重围,🔥已经选出了30款进入蕞终评审环节了,其中包括了我之前玩过的《千年虫》和《大家一起bug饺子》。其他的精选游戏我也玩了下,给你们分享下面几部作品。.👉🏻《为这充满BUG的游戏送上差评》冒险解谜 × 像素画风两只鸭子联手闯关,一个是你,一个是NPC,穿模?空气墙?我只能说太超前了!不是,p1才是蕞大的bug吧!🤣-👉🏻《Atana》女性向
开源一Unity小框架,高效单例与模块化设计,减少样板代码
ProjectBaseUnity 是一个轻量的 Unity 小框架介是我根据过往学习和上班拉磨中写的小框架,在GJ和小游戏中使用过核心是高效的单例与模块化设计,可以少写样板代码。面板管理、事件总线、资源加载、对象池、音频和数据存储都开箱即用,几十分钟就能把原型跑起来,适合小型项目和game jam 的快节奏开发。易改易扩展,保持灵活度的同时也有规范可依,既能快速搭建也
Error Echo(故障回波)的制作幕后和一些思考
#聚光灯游戏开发心得接力 大家好,我是聚光灯作品Error Echo的策划之一merf(小墨)。最近摸摸,但是是时候回顾一下这次作品我们的制作过程了。总结思考的同时也和大家分享一下。我们的团队一共有9人,大部分都是同一所学校的在校生。分工上是两策划,两程序,四美术,一音乐/音效。美术的4人分别负责TA(技术美术)、UI、场景、角色人物。策划中的其中一位同时负责了运营宣传和项目管理。程序则是自
gamejam入门全指南
hello大家好!这里是刚完成聚光灯gamejam的文案策划姜丝~ 前情提要今年4月,一个偶然契机开启了我的游戏之旅。于是,姜丝选手仿佛找到了生命之光,在游戏道路上一发不可收拾!在读研与就业间摇摆不定了一年多,最终确定了自己的目标——本科就业游戏公司。 tips那么!纯小白的我是如何暑假到现在的两个月时间内!从毫无经验到拥有第一个游戏demo,同时斩获上
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
为什么说聚光灯入围必是好玩的游戏❓
聚光灯计划 — — 一个游戏创作的激励计划旨在发现更多的优秀游戏团队,帮助更多好游戏诞生,聚光灯计划设立了多个奖项奖金上万(去年一个获奖作品团队有十几万奖金),聚光灯计划中包括学生作品奖、最佳创意、最佳美术等2025年聚光灯线上的主题为“这真的不是bug吗”(ps:线下聚光灯48小时做出主题游戏举办过多次),参与者或团队需要在21天内根据主题在线上创作出游戏参与评选,此次聚光灯共收到600+款
聚光灯 21 天入围游戏公布!速来玩~
来了!「聚光灯 21 天游戏创作挑战」入围名单正式公布!!从超 600 款游戏中突破重围,这 30 款游戏将作为本届聚光灯赛事「专业奖项」的候选阵容进入评审的最终环节,很是期待了 🎉 快来试玩吧我们的最终结果将在评审结束后,通过聚光灯活动页以及论坛帖统一公布,敬请期待~
<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。从团队优势出发我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处