![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我们是一支参加聚光灯 Game Jam 的学生队伍,目前已有 2 名策划,均有 Game Jam 经验;其中一位有多次大厂实习经历和多个项目经历。
目标配置:2 策划 + 2 程序 + 2~3 美术。
目前招募:
· 程序 2 名
· 2D 美术 2~3 名
队内氛围轻松友好、不压力,欢迎时间充裕、志同道合的伙伴加入,一起开心做游戏!
大家好,我是百花缭乱,擅长程序,引擎是godot/unity
如果和我组队,完赛基本是包票,但拿奖大概率随缘。音乐、动效这类感官表现不是我的强项,我也不太愿意花时间硬凹。参加这次 GameJam,主要是因为我享受和其他人一起做游戏的过程。另外,我自己也在做独立游戏,如果能遇到志同道合、以后能一起开发的小伙伴就更好,但不强求。
想找:
1~2 位美术,擅长动效/特效/UI 的加大分。我大概率只做 2
我说……来做个触动心灵的科幻故事吧!
【策划】有叙事游戏经验为佳,其它项目经验亦可(跪求策划大佬带带);
【程序】有开发经验即可(主打简洁玩法,懂unity和godot任意一种皆可);
【美术】主需为UI、场景和人物,道具其次(风格未定);
【TA】打造游玩和演出效果上的“juicy感”;
【音乐】主需BGM和音效(《星际牛仔》、《死亡搁浅》配乐类似风格)。
P.S.本人是在职单机游戏编剧,开发风
#聚光灯游戏创作挑战 #一起玩
gameJam组队,目前就程序一枚,可以用godot,星火,unity都行
之前有过taptap gameJam经验两次,希望找到些志同道合的队友一起搞出一个好玩且简短的玩法
21天制作周期基本时间充裕,作为一个程序认为你只要有想法我都可以尽量帮你实现
希望能够招一个负责美术,且时间充裕~

5年前一个人做的 独立制作中的另一个叙事解谜+平台肉鸽Steam游戏【人是不能飞的】求加愿望单#我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志