使用AI制作的卡牌游戏卡图
尝试ai使用
上周末,聚光灯GameJam 48H 上海场正式落下帷幕啦! 快来找找有没有你的身影! 患上 GameJam 戒断症的朋友 我们下次见!#发现好游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯 #聚光灯GameJam
一句话就能上架你的游戏!诚邀内测体验「快速上架」功能
什么是快速上架功能?TapTap 现已内测发布「快速上架」功能。你只需准备好 H5 游戏包,无需等待认证审核,即可在 TapTap 快速上架,几分钟内让游戏触达海量玩家,移动端和 Web 端都能轻松体验,让发布游戏变得十分简单!诚邀聚光灯的创作者抢先体验「快速上架」功能,获得 1 对 1 专属反馈通道!通过此功能上架的游戏,会在你的个人主页展示,我们也鼓励大家在个人账号下构建起自己的作品集,
一个很蠢但是有用的Cursor+Unity的配合
分享一个很蠢的经验:unity和cursor开发, 会因为unity不认编辑器导致1. 无法定位错误到具体行数2. 无法自动重新生成csproj导致新建脚本cursor不识别定位行可以通过启动命令实现, 但是新建脚本就必须重启unity来刷新csproj文件, 非常麻烦, 最开始一直是使用vscode+unity然后再开一个cursor解决但是我们只需要把cursor安装好, 然后把cu
聚光灯游戏创作挑战,晒邀请函
我的团队,大概有3个人,我是全能,我在游戏行业有4-5年经验,然后自己开发了2款独立游戏,参加了5次以上的gamejam,另外就是我的妹妹还有和她的同学,都是美术,之前在一次gamejam做了一款游戏,不过她们都是大学生,可能考试/学业 来不了,那么就得我孤军奋战了。不过没啥,我是做独立游戏的,其实具备策划、美术、程序全维度的能力,实在不行,就去现场组队嘛,ps不知道能不能替换队友(如果她们来不了
🎮 我是如何用 AI 辅助开发我的独立横版射击游戏的
最近我一直在做一款自己的独立游戏,是一个横版射击类游戏,用 JavaScript 自己从零构建了一个 Canvas 游戏引擎。游戏的核心玩法、状态机系统、精灵架构等都是自己设计的,但这个过程中我发现 AI 能在很多关键节点大幅提升效率、填补短板,所以写个帖子简单分享下我的开发方式。🧱 项目背景:从引擎到玩法,全栈自研 这个项目我从底层引擎写起,没有用 Phaser、Unity 或者 Godot
2024 聚光灯 GameJam 主题现已公布!附注意事项⚠️重要必看⚠️
「聚光灯游戏创作挑战」(以下称「聚光灯 GameJam」)是 TapTap 主办的游戏创作挑战赛——不设参赛门槛,不限平台引擎,根据主题开发游戏,赢取百万奖金。我们希望能用 TapTap 的影响力和游戏发行能力,去挖掘出更多有潜力的开发者团队,让好游戏率先诞生在 TapTap。在本次「聚光灯 GameJam」,你可以联结同伴,碰撞灵感,用 21 天完成线上游戏开发,收获玩家、关注、掌声、奖金,
聚光灯...目前完赛536+款游戏!(taptap榜单
数据更新于10.29 15:00,数据可能不完全..(一排30个游戏)数据是在网页版标签爬的,总共有536个游戏图标。(没有星火编辑器创作的游戏,非常抱歉…震惊震惊好壮观!大家来玩宾果游戏吧(bushi21天诞生了几百款游戏!太酷了!#TapTap聚光灯独立游戏 #游戏资讯 #独立游戏 #发现好游戏
GameJam的一些常见问题的个人一图流总结
因为群里问的人太多了因此打算把群里重复比较高和容易看漏的问题总结到一起作为一图流刚好除了我自己的团队以外其他队也可以用最终解释权以聚光灯官方为准(最后修改于:2024.10.17)一图流最底下提到的有关官方运营教程部分的链接https://www.taptap.cn/moment/580820744309575140时间准确来说是10.29凌晨0点截止,因此建议26就开始准备好游戏打包
2024 聚光灯 GameJam 全民试玩活动开启,一起来发现好游戏吧!
「聚光灯游戏创作挑战」是 TapTap 主办的游戏创作挑战赛。在过去的 21 天里,有将近 7,000 位开发者、近两千支队伍聚在这里,迸发灵感之光,为大家献上一场非凡的游戏创作盛宴。从 10 月 30 日到 11 月 30 日,你可以点击该活动页面链接👉 。看到本次聚光灯 GameJam 创造出的游戏,你可以试玩近千款游戏 Demo,并为你喜爱的游戏助力!请注意,本次聚光灯 GameJam#聚光灯gamejam全民试玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处