作为老板的头号心腹(大患),你要忠实的站在工作岗位上努力工作,这台老机器如果没人盯着肯定不会干活的,订单源源不断的来了,快点把罐头都拾起来,开工了。 #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志
关于游戏的攻略部分,基本按照视频上做的都能过。 当然这也怪我,没有搞出来一个合适的复活系统。 如果之后要发图文的话,估计就会讲讲我的设计想法。现在先简单讲一下攻略 1.首先把给你的第一个物品给用了。这个物品原本是作为回家道具使用,原来的想法就类似于你去西边探索,这个道具快速回到原点,然后拿着西边探索得来的道具,去打败东边的boss。 2.等你把所有的第一个用品用完时,会出现步数,还有火塔。火塔可以
上周末,聚光灯GameJam 48H 上海场正式落下帷幕啦! 快来找找有没有你的身影! 患上 GameJam 戒断症的朋友 我们下次见!#发现好游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯 #聚光灯GameJam
淦!一不留神就剩不到一周了,之前全在研究编辑器去了,真就48小时极限开发呗? 话说回来,刀光剑意是一款类吸血鬼幸存者的游戏,可能会融入宝可梦元素或者节奏元素(前提是时间够 故事背景大概是这个世界的光成为了能量一样的存在,光分布在世界各处。太阳的光越来越弱,人们必须将分布在各处的光聚集在一起,凝集成更大的光塔以供生命的存续。玩家操控的角色就是通过击杀野外的怪物获取他们身上的光,将光卖给城镇获取生存资
大家好,这里是终于缩减到两关的补药做游戏制作组(闭目) 终于还是生出来了——之放一个第一关的场景实机在这里! 【安息与新生】天使休憩之处。 【第五期】 进度记录: 策划 | @幽灵特效药 :进度绝赞缩减 美术 | @幽灵特效药:能画完吗?包失败的 程序 | @韵城之都的管家 @鱼儿 :(素材何时而至,等得有些心焦了) 文案 | @鹿鹿内 :极速化身谜语人 平面 | @SPY :掏出AE一天之内崩溃