盛世天下

盛世天下

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嘴替发言2 带图142 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩131 画面优秀107 剧情跌宕90 音效动听22 设定独特19 UI美观18 故事情节62 运行稳定性49 玩法设计25 音效音乐3 画面视觉3 操作体验2 广告频率1 背景设定1
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
(补档)之前那个两百多赞的评价已经被我删了。恶意攻击者也被我拉黑了。当然,我很少对游戏发评价,一些措辞没经过仔细思考(因为本来就是玩完后有感而发),但导致有些人看到了不喜的一字一句后过激了。纵然我再三道歉,对方依然不依不饶,导致整个的评论区氛围都被污染了,我只好把原来的那个删了,重新发。以后我会更加斟酌。须知,良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。其实我一开始就不该回应对方,因为我们只要一发言就是带立场的,我的立场跟对方不一样,还非要尝试说服对方。被骂也是应该的,以后我不会再发争议内容。
(以下为补档部分,删除了“有争议”的评价,只保留我刚打完十六章时对高扬剧情的评价和对游戏优点的说明。同时删除了一些比较偏激的不是太平和的语句。把所有反问句改为陈述句,以减小语气的锋锐度。把一些语气词删了,以减少情绪体现。)
先声明一下,我是男生,没看过宫斗剧,第一次接触宫斗游戏,感觉挺不错的。十六章打完了,但是我有两个观感不好的地方——
1.高扬不应该这么恨伍元照。从这个剧情表现而言,元照已经做的很好了,对高扬解释的也很清楚,高扬没理由这么恨她。首先就剧情表现而言,能看出来高扬确实很爱辩积,但高扬和元照的姐妹情也很浓厚。至于说最后放弃了高扬,作为玩家已经是把救的选项选完了。而即使我们没选救的选项,作为元照,即使没救,也耐心和关心地解释了没法救的理由,更何况高扬一个公主都成了这个样,元照她只是一个妾不应该被道德绑架。没打没骂,还陪着高扬哭了一晚上,安慰她。结果一点情分都没有了。第十六章的时候高扬让人恶心元照和你写的那个人物介绍,支撑她活下去的就是对我的恨意。我一个一直全力帮她的人,她都要恨。那为什么还要让刘熙一群人活着,她怎么不直接把皇宫炸了,和皇帝爆了。你的这个悲剧写的真的不好,建议把人物介绍改了,然后女帝篇说高阳的指示是刘熙骗我的。然后不要在女帝篇写高扬出来跳脸给我干。
3.突然想起来高扬还没说完,那个拯救线救不了还是有点尴尬了。首先,大盛刚建国,正是皇权最强的时候,封建礼教一般都是在稳固时期才特别浓厚,一个开国皇帝当然也可以重视教化来安天下。但这个不对等吧?就你写的礼泰和礼治对女主的重视程度,你要知道皇帝一定是在这两人中出来的。他俩竭力保的话,是完全能保下的,皇帝的寿命不长了。你那群大臣要提前站队。不管站谁队,都该支持礼泰或礼治。保个人都做不到,刚开国皇权还不至于要被礼教裹挟到这种程度。
这也可以“遵守礼教”去做,你皇帝和大臣睁一只眼闭一只眼,主动把腰斩的人偷梁换柱,或者改称秘密死刑。应该是可以保下的。那群大臣无动于衷还添油加醋,不应该不考虑皇子登基后秋后算账的可能。两个夺嫡皇子在大臣面前太卑微了。
建议:建议不要硬塞悲剧,可补一个大团圆结局,把选择权交给玩家。
当然抛开一些细节和高扬剧情不谈。演员们的感情都很到位,男的女的都挺好看的,剧情安排的节奏也不错,不过后期节奏有点太快了,而前期节奏又有点慢了,看得出来越往后拍,经费越不够了。男女主的感情戏有点少了(至少明面上的),男主的感情转变不是太顺畅,其他的还好。希望制作组继续努力吧。
1.更紧张的宫斗算计。加重了在宫斗中失败的惩罚代价,和人物争斗的频率和强烈程度。使得本就危险的后宫,更加步步为营,给人带来强烈的宫廷斗争之感。
2.人物的性格鲜明。大多数人物性格鲜明,并有自己所坚持的目标。比如刘熙的恨意,贵妃对孩子的爱。也有人物内心的矛盾冲突,比如贤妃对荣华富贵和前夫的爱之间的冲突。
3.选角都很好。选择的演员都能很好的表现游戏内角色的性格特点和行为,不会给人带来突兀和不适感。演员也都各有特色,不是单纯的网红脸,不会出现脸盲的现象。
4.人物介绍实时更新,可以帮助玩家更好地了解人物背景和实时理解新剧情。这样一来,如果玩家在游戏中有没有理解到位的地方或是没注意的地方,都可以通过人物/物品介绍查看了解。
哦对了,想起一件事,十二月份我就要和女朋友结婚了,可以获得您的一个小小的祝福嘛。😃
o.O : 99
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
太好玩啦!!!写一下这几天的感触(有剧透)
先说一下,是看到喜欢的up主玩就很心动,但是没有下手,结果刷视频老是刷到,然后就买了,买的时候我和我室友说,希望她给我骂醒,结果她说她也想玩,没招了,买!!
回归正题。图二是我第一次死
剧情相当nice,代入感绝了,编剧真的写的太好了,必须得夸。
第一对很喜欢的是太子和称心,太子可以为了称心放弃太子之位,也能为了称心谋反,在得知真相称心是骗他的之后,却还希望能和称心一起把未完成的曲子谱完😭称心也是,明明知道眼前人是仇人,接近他也是为了陷害,可还是被太子的情意打动了,把亲手毁坏的琴修补后谱完了曲子,随太子去了,人生难得一知己,太好哭了😭😭
第二个很喜欢的人是魏王,艾玛说实话魏王出场之前还以为是AI来着,直到魏王出来(因为看过魏王演的相思令)。他开始单纯的利用,你拒绝他还能毫不犹豫一刀给你嘎了,到后面动心后态度的转变,你扑马救晋王害得他计划落空,却还给你送伤药,看到晋王送你簪子会吃醋,然后征战回来“顺路”去你的家乡找人打造簪子送给你。真的是一个很傲娇的人,每次找他帮助他也毫不犹豫,不管会付出什么样的代价(晋王,你别太爱了😽)。
第三个很喜欢的是徐慧,因为知道背景是武则天,玩的时候自动代入电视剧武媚娘传奇里的一些人物关系了,一直以为徐慧是坏的,生怕被她哪天害了,结果徐姐姐一直都很好,她在没有人和你住的时候主动邀请你去跟她同住,是第一个给予你温暖的人,每次找她帮助都会答应,坚定纯粹的喜欢老皇帝,老皇帝驾崩后也随他去了。
然后是晋王,他对你一见钟情,就算你弹很难听的琵琶他也是痴痴的望着你,他对你就是很纯粹的喜欢,送你簪子,默默守护你,下雪给你送伞(下雪那段拍的太好了,还有下雨的有一段),看着呆呆的,其实很有心计(不是贬义词),比魏王先喜欢你,结果在魏王已经陷进去的时候还能保持清醒算计魏王,一直坚定不移在你身后,入狱后也是他想办法救了你,好像不管你做什么,他永远就在那,回头就在。
最后最后,请允许我隆重推出高扬公主和她的呆瓜,真的意难平。辩积好奇佛是什么样的,高扬说她见过,因为高扬在给父皇祈福的时候,辩积护住了象征父皇平安的蜡烛,所以高扬说辩积是她的佛。高扬的爱像她的名字一样是张扬的,热烈的,辩积因为身份即使心里喜欢也不会表现在明面上,他的爱是隐忍的是偷偷藏起来的。因为辩积的身份,他们的爱不会被世人认可,也注定了最后会以悲剧收场,在辩积要被杀的时候,你做了无数种选择,最终他都是要死的,就算你付出了生命,结果还是一样的。为了剧情继续走下去你只能选择拒绝高扬救辩积的请求,可这样的选择也让你和高扬的关系从此决裂,从此再也没有明媚的像小太阳一样的高扬了😭。
其实还有很多很多人物没有说,他们每个人物塑造的都很饱满,像贵妃身边的杜若,她虽然怀,可是她很忠诚,她的信仰就是贵妃,就算对面站着的是自己心爱之人,她还总是为贵妃着想,很令人敬佩。
剧情很好,选角也很好,配乐也超用心,玩下来就觉得很值这个价,希望女帝篇快快上线,真的等不及啦(悄摸摸问一嘴,买了媚娘篇,女帝篇还要花钱吗🙀)
谢谢你能看完我的废话,这是一个好游戏,值得去试一试😘
TapTap
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: 需要花钱嘛
离叶
游戏时长 7.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
非常推荐!我自己先买了游戏,花了几个小时过完了,第二天,跟妈妈说我给她推荐一个电视剧(为什么说是电视剧,因为怕妈妈一听到是游戏就拒绝),问她想不想看,她说要看,我就知道可以了,然后进入游戏,在右上角解锁剧情那里,有个赠送好友,又花了39给妈妈买了个玉玺赠送给她,跟妈妈说让她下载一下,一直给她推荐,因为已经买了,但她没回我,我就跟她打视频电话,她接通后我才知道她已经玩上了,还没跟她说几句,她就急着挂电话,说我影响她看剧,哈哈哈,她喜欢就好,买这个就是想让她开心,不过第一集看完,她跟我说第二集看不了,我就想已经买了怎么会看不了,然后去搜有没有出现相同问题的,去找解决方法,后面在这个游戏的论坛反馈发了个帖子,官方客服注意到我了,留下了客服的联系方式,我加了她,经过沟通与交流,问题已经解决了,谢谢客服宝宝!后面才知道赠送的玉玺会发送至邮箱(我不在家,在外省实习),妈妈已经领取了,现在估计已经又玩上了,我也挺开心的,有种跟妈妈安利得到妈妈支持的开心~游戏很好玩,给妈妈买也是想让她当电视剧去看去体验,人物妆造故事都很不错,有些镜头也很有代入感,很推荐去玩!虽然现在只有16集,但已经期待后面的部分了,已经预约了女帝篇,后面出了,也会给自己和妈妈购买,支持正版!39十六集真的很值!至少比我在其他游戏玩花的价格要便宜很多!(举个小例子,我玩的某游戏中一张带有剧情的卡要68)所以个人觉得39十六集剧情不算贵,还有真的非常感谢客服宝宝,很耐心负责的跟我沟通交流,让问题很快得到解决!谢谢!!!
玩手游的佐佑
游戏时长 47 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
——坏消息腾讯代理发行
——好消息曾经的真人互动式(抗日题材)电影游戏《隐形守护者》团队(口碑不错),的又一真人互动式电影游戏作品
真人互动电影游戏在几年前并不多见,但近几年随着现象级作品《完蛋!我被美女包围了》的爆火,这类型的游戏如雨后春笋般一个接着一个,虽然大多数都是照抄美女游戏中“美女”+“擦边”来博人眼球,但有自己的“故事”而非“仿美女制作”的游戏零零星星还是有的——比如本游戏《盛世天下》
先说团队前作19年上线的《隐形的守护者》(比美女上线时间早多了)民国背景抗日潜伏剧情,讲述主角伪装汉奸潜伏中遭遇的各种选择,有几条关键剧情主线无数死亡支线,可试玩,首发全章节打折价格应该也是39元左右,题材好故事好,叫好声一片。(但远没有达到美女上线那种轰动性)
《盛世天下》可试玩价格首发20%折扣是39元一些文字做了和谐比如女主性伍(steam首发价格目前打折39.2一些文字不需要和谐比如女主性武)购买媚娘篇全章节16章,后面还有女帝篇未上线应该是还需要购买,游戏开始称灵感来源于我国历史上千古唯一女帝武则天,即类似《甄嬛传》那种后宫生存智斗剧简称宫斗剧,与前作类似有几条关键剧情主线无数死亡支线,是一步一步爬到最高做那千古一女帝,还是沦落为无人在意的一抔黄土,全在玩家手中的选择。
对比两作的题材各方面,价格类似由于盛世天下时间上后推出,界面ui功能虽然眼花缭乱但功能上是要略胜于前作,但以题材看,宫斗剧更多是面向女性群体,毕竟带入主角女又是后宫生存大女主剧本,这点是逊色于抗日潜伏这个男女通杀的好题材。
既然游戏与影视有关,当然少不了“服、化、道”非要吹毛求疵的深究的话,以原型武则天的唐代装造对比游戏内自然是不过关的,当然深究的话又有几部历史剧能还原曾经年代的服化道呢?更何况这是架空朝代“盛代皇朝”,从服装、化妆、道具看游戏角色美、服装好看、妆造养眼、道具、背景等方面较符合现代人臆想中的古代,颜值即正义这一块没什么好挑剔的。
比较关键的剧情方面,第一章试玩在中间选择剧情几条路线只有一条路线能免死(贵妃喜欢牡丹,只有贵妃能带牡丹,不然就会死这个隐藏信息,至少需要一次死亡获得),死法cg上融入许多现代词汇显得有点俏皮,后续不多剧透但剧情窥一斑而见全豹,真带上脑子看逻辑是不够严谨的,但这只是卖钱的真人互动式电影游戏。
以手机游戏买断环境来说39元偏贵,但在互动式影游类型中这个价格很正常,本剧虽然16个章节看起来多但只讲了半部故事!加上另外半部的价格在类型游戏价格中是偏高的,以完整性看不是很值,但话又说回来算算拍戏的投入养眼的角色质量还是能卖这个价的;如果你偏爱体验无脑宫斗剧带入大女主生存视角,可以花几十块能玩几小时或十几小时试试古代宫女的花式死法。
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午后咖啡兔窝们南极见 : 请问手机版和电脑版哪个比较好
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
Ⅰ、「类型与体验日」
①游戏类型
《盛世天下》是一款由腾讯代理发行的真人互动影像类avg手游。游戏主要是以互动叙事为核心,玩家通过关键抉择参与剧情推进,属于重剧情、强沉浸感的互动体验类作品,而非传统操作型手游。
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②初步体验
《盛世天下》的初步体验聚焦于“沉浸感”与“剧情共鸣”,主要是依托经典历史题材改编,看了介绍貌似是武则天的故事改编的,所以剧情会自带戏剧张力,玩家能接触后宫争斗、权谋博弈等情节,部分抉择暗含对人性与权力的探讨,很容易引发思考。真人实拍的画面搭配贴合场景的配乐,将宫廷的华丽与人性的黑暗氛围烘托到位。操作以点击选择为主,差不多是以剧情为主体吧,非常简便易上手,但游戏节秦偏缓,对话与场景铺垫较多,对追求快节秦战斗或强竞技性的玩家吸引力有限,更适合剧情爱好者。
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Ⅱ「游戏内容分析日」
①演员的颜值与演技双优,角色塑造鲜活立体◎游戏在演员选角上注重“颜值”与“演技”的双重契合,选用的演员外形贴合古代宫廷审美,无论是主角还是配角,形象都兼具古典的气质与视觉吸引力,再加上充满国风的服饰和风格,能快速让玩家产生视觉好感,降低代入门槛。同时,演员演技在线,主角从初入宫时的懵懂青涩、对宫廷规则的生疏无措,到后期面对权谋斗争时的沉稳果决、权衡利弊时的眼神变化,情感转变自然细腻,毫无生硬感;配角也能通过微表情、肢体动作传递角色性格,尤其是面对不同情况时情绪的波动,都刻画得生动真实,让玩家更容易代入剧情,真切感受角色的喜怒哀乐,这点对于玩家代入游戏剧情来说也是个优点。
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②深度剧情与多线分支,抉择影响故事走向
◎作为剧情向手游,《盛世天下》剧本规模很庞大,以宫廷权力斗争为主线,构建了复杂的宫廷人际关系与权力网络。玩家跟随主角从后宫新人起步,过程中会遭遇盟友背叛、帝王猜忌、派系倾轧等多重情节,每一次选择都可能触发不同分支一一是选择依附或者讨好权贵、在夹缝中隐忍蛰伏,积累力量等待时机;还是主动布局掌控自身命运,不同抉择导向的剧情走向差异明显,且存在不同的走向设计,无论是达成权力巅峰的结局,还是归于平淡的结局,都有完整的剧情支撑,大幅提升重玩价值。体验完章节之后玩家还可以很方便的直接从某个选择节点游玩,直接通往不同的路线,体验起来可玩性很高也很方便。
——
③互动玩法聚焦于抉择,增强剧情的参与感
◎游戏的互动核心围绕“宫廷生存”展开,以抉择为主要玩法。面对突发危机,比如他人证陷构陷、帝王的权力试探、派系间的利益交换时,玩家需在不同选择中做出判断,这种设计高度模拟了宫廷中“一步错、步步错”的紧张感,让玩家更易代入角色处境,真切感受宫廷生存的压力,避免单纯“看剧”的枯燥感。此外,游戏包含收集元素,玩家可在剧情推进过程中收集道具,可以在主界面万象博物来查看,再加上人物也有介绍,能够补充主线剧情未提及的细节,进一步丰富体验维度,让互动不止于“选择”,更有探索的乐趣。不过,玩法模式相对集中,长期以“限时抉择+收集”为主,缺乏更多元的互动形式,难以满足玩家对玩法多样性的需求。
——
④剧情节奏与玩法多样性待优化,略有点局限
◎尽管剧情与互动的核心框架优质,但依然有着很明显的改进空间。一方面,剧情节奏把控不够精准,部分章节对话铺垫过长,比如某些日常宫廷场景描写过于细致,占据较多时长,导致关键冲突推进较慢,容易让玩家产生拖沓感,降低对剧情的期待值;另一方面,玩法模式较为单一,长期依赖“抉择+收集”的组合,没有角色成长、势力经营等玩法,玩家无法通过提升角色能力或发展自身势力来影响剧情,长时间游玩后,部分玩家可能觉得模式重复,逐渐失去新鲜感。此外,游戏的受众定位较为明确,更偏向剧情爱好者,对追求高难度挑战、快节奏操作的玩家,吸引力明显不足,难以满足不同类型玩家的多元需求,限制了游戏的受众范围。
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Ⅲ「亮点所在日」
①独特的题材视角,沉浸式感受历史人物成长◎本作貌似是以经典历史人物生平为蓝本改编的,让玩家以主角视角亲历从宫廷底层到权力巅峰的过程,既还原宫廷制度与社会风貌,又聚焦角色内心挣扎,让“历史人物”更立体,带来非常独特的沉浸式体验。
——
②高水准的制作水平,打造优质的视听体验
◎游戏采用的风格很吃香,是一种真人互动影像的设计,能够实拍画面清晰呈现角色表情与场景细节,还原古代审美,比起二次元的作品表现力要强的多,而且配乐与剧情、场景深度融合,精准烘托氛围,“影视级”制作质感大幅提升游戏体验。
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Ⅳ「不足及建议 !」
◎不足之处
①剧情节奏把控欠佳:
◎不过游戏的部分章节对话铺垫过长,包含较多日常的琐事和铺垫来描写,导致关键冲突推进缓慢,且整体节奏拖沓,非常容易分散玩家注意力,降低对剧情的投入度,尤其对耐心有限的玩家不友好。
——
②玩法多样性不足:
◎其次,游戏的核心玩法集中在“选择”与“收集”,缺少角色成长、势力经营等体系,玩家无法通过主动成长或经营影响剧情,长期游玩易产生疲劳感,难以维持持续兴趣。
——
③受众局限性较明显:
◎最后是游戏的受众群体也比较少,玩法与节奏更贴合剧情爱好者,对追求快节奏战斗、高难度挑战或多元玩法的玩家吸引力不足,受众范围较窄,限制游戏长期的可玩性。
——
◎个人建议
①优化剧情节奏,精简冗余内容:
◎所以我建议游戏可以梳理核心剧情脉络,缩减无关日常琐事描写,简单来说就是直接加快剧情的速度,在铺垫后及时引入小高潮,保持玩家注意力;增设“剧情跳过”等功能,兼顾不同玩家对节奏的需求,平衡“沉浸感”与“紧凑感”。
——
②丰富玩法维度,增加互动多样性:
◎这方面我觉得应该引入“角色成长系统”,通过任务获取属性点,解锁特殊剧情选项;加入“势力经营玩法”,积累势力值拉拢亲信,影响剧情走向;设计投壶、斗茶等宫廷小游戏,丰富体验维度。
——
③拓展体验边界,覆盖更多需求:
◎最后是玩家群体局限性的问题,可以增加“快速剧情模式”适配快节奏偏好玩家,或者是加入“挑战模式”提升难度,满足追求挑战的玩家;增设社交互动玩法,吸引喜欢社交的玩家,扩大游戏的受众范围。
——
Ⅴ「推荐程度」
可以看得出来,《盛世天下》在真人影像互动手游领域竞争力较强,优质的剧情刻画、高水准的制作与沉浸式互动设计,对喜爱古风题材、注重剧情体验的玩家而言是值得尝试的佳作。但受限于剧情节奏、玩法多样性及受众局限,对非剧情向玩家吸引力有限。综合来看,推荐程度为四星。
因玩家喜爱入选icon-wow
箱九
箱九
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这个游戏你们知道最初吸引我的是什么吗?
那必然是游戏宣传的“体验不同的宫斗死法”,我记得我经常刷手机的时候,能看到给我推荐的小游戏,有好几个是那种古代宫廷背景,选什么衣服去面圣,结果选错了被处死,或者是参加什么宴会说错了话得罪了人,又又被处死。这类游戏就很好的拿捏了我,“想看看自己到底能活几集”的心理。
那么还有哪些因素促使我坚定的买下这款游戏呢?
肯定是隐形守护者团队出品啊,啊啊啊,知道我对隐形守护者的滤镜有多重么!总觉得这个新游一定和其他妖艳小可爱不一样!但是我还是稍微收敛一点的,我也怕期望越大失望越大。(小声蛐蛐,近些年期待值拉满结果却翻车的游戏,也不少了)
是不是很好奇这款游戏,到底有没有保持水准,带着隐形守护者的光环,它能满足新老玩家的期待吗?
——【实机体验】——
不同于隐形守护者PPT形式的表现,这次可是全真人全动态播片的形式。PPT的好处是画面实际上是由一张张图片组成,既然是静态图片组成,那么后期可调整的空间就大很多。而对盛世天下来说,演员的表演功底,导演的拍摄水平,都决定了……这个游戏玩着尬不尬!
还有一项最重要的核心就是——剧情。游戏刚开头交代了主角就是新入宫的武才人,我们每一步的选择都决定了武元照在宫里的生存,还遇到了自己从小就相识的刘熙。
但是我没绷住啊!我知道这游戏是steam发售当日,手游版本也同步发售,但是我一进游戏,右上角有个邮箱,我还纳闷,诶?游戏怎么还有这功能,干嘛用的?好奇心驱使我点进去一看,送了我几百朵花和一些钱,这是干嘛用的呢?直到我点开了商铺,我的天啊,我是不是眼镜配错度数了,我看到了648!有鸡蛋和花可以充值。这……
这其实《隐形守护者》也有啦,就是给角色打榜,喜欢的给鲜花,不喜欢的扔鸡蛋,除此之外,充值与否其实不会影响游戏本身,那我就放心大胆的玩儿啦。
而且游戏里关于那个时代的宫廷,一些小科普知识也可以在主菜单的“万象博物”里查看,包括已解锁的角色都可以去“风华人物”里了解关于他们更详细的情报,有的角色还会有额外奖励小剧情喔,怎么样,玉兔可爱吧,我第一个看的就是它的额外剧情!
你们知道吗,我看到演员们在线的演技,都快哭出来了,这年头能拍出视觉效果很棒,演技又不尬的互动影游太难了。不是指技术有多难,而是有些团队压根没走心好吧,只想趁着一波浪潮赶紧把游戏赶出来圈钱。好好好,往后就照《盛世天下》来拍好吧,那些辣眼睛的东西退,退,退!
当然和上大荧幕的水准肯定没得比,但在同赛道绝对是这个(大拇指)
上半部的媚娘篇一共有16集的内容,我慢慢地已经从刚入宫心思单纯的小白兔,逐步变得心思深沉,哎,没办法,一切只为了在这宫中生存下去罢了……
对这种宫斗生存,女帝养成的类型,各位也可以去试试看,自己能活几集?总不能比我还惨吧,第一集(新手教学)就死了2回。
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