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有趣好玩
131
画面优秀
107
剧情跌宕
90
音效动听
22
设定独特
19
UI美观
18
故事情节
62
运行稳定性
49
玩法设计
25
音效音乐
3
画面视觉
3
操作体验
2
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1
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1
倾染清云
玩过
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(补档)之前那个两百多赞的评价已经被我删了。恶意攻击者也被我拉黑了。当然,我很少对游戏发评价,一些措辞没经过仔细思考(因为本来就是玩完后有感而发),但导致有些人看到了不喜的一字一句后过激了。纵然我再三道歉,对方依然不依不饶,导致整个的评论区氛围都被污染了,我只好把原来的那个删了,重新发。以后我会更加斟酌。须知,良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。其实我一开始就不该回应对方,因为我们只要一发言就是带立场的,我的立场跟对方不一样,还非要尝试说服对方。被骂也是应该的,以后我不会再发争议内容。
(以下为补档部分,删除了“有争议”的评价,只保留我刚打完十六章时对高扬剧情的评价和对游戏优点的说明。同时删除了一些比较偏激的不是太平和的语句。把所有反问句改为陈述句,以减小语气的锋锐度。把一些语气词删了,以减少情绪体现。)
先声明一下,我是男生,没看过宫斗剧,第一次接触宫斗游戏,感觉挺不错的。十六章打完了,但是我有两个观感不好的地方——
1.高扬不应该这么恨伍元照。从这个剧情表现而言,元照已经做的很好了,对高扬解释的也很清楚,高扬没理由这么恨她。首先就剧情表现而言,能看出来高扬确实很爱辩积,但高扬和元照的姐妹情也很浓厚。至于说最后放弃了高扬,作为玩家已经是把救的选项选完了。而即使我们没选救的选项,作为元照,即使没救,也耐心和关心地解释了没法救的理由,更何况高扬一个公主都成了这个样,元照她只是一个妾不应该被道德绑架。没打没骂,还陪着高扬哭了一晚上,安慰她。结果一点情分都没有了。第十六章的时候高扬让人恶心元照和你写的那个人物介绍,支撑她活下去的就是对我的恨意。我一个一直全力帮她的人,她都要恨。那为什么还要让刘熙一群人活着,她怎么不直接把皇宫炸了,和皇帝爆了。你的这个悲剧写的真的不好,建议把人物介绍改了,然后女帝篇说高阳的指示是刘熙骗我的。然后不要在女帝篇写高扬出来跳脸给我干。
3.突然想起来高扬还没说完,那个拯救线救不了还是有点尴尬了。首先,大盛刚建国,正是皇权最强的时候,封建礼教一般都是在稳固时期才特别浓厚,一个开国皇帝当然也可以重视教化来安天下。但这个不对等吧?就你写的礼泰和礼治对女主的重视程度,你要知道皇帝一定是在这两人中出来的。他俩竭力保的话,是完全能保下的,皇帝的寿命不长了。你那群大臣要提前站队。不管站谁队,都该支持礼泰或礼治。保个人都做不到,刚开国皇权还不至于要被礼教裹挟到这种程度。
这也可以“遵守礼教”去做,你皇帝和大臣睁一只眼闭一只眼,主动把腰斩的人偷梁换柱,或者改称秘密死刑。应该是可以保下的。那群大臣无动于衷还添油加醋,不应该不考虑皇子登基后秋后算账的可能。两个夺嫡皇子在大臣面前太卑微了。
建议:建议不要硬塞悲剧,可补一个大团圆结局,把选择权交给玩家。
当然抛开一些细节和高扬剧情不谈。演员们的感情都很到位,男的女的都挺好看的,剧情安排的节奏也不错,不过后期节奏有点太快了,而前期节奏又有点慢了,看得出来越往后拍,经费越不够了。男女主的感情戏有点少了(至少明面上的),男主的感情转变不是太顺畅,其他的还好。希望制作组继续努力吧。
1.更紧张的宫斗算计。加重了在宫斗中失败的惩罚代价,和人物争斗的频率和强烈程度。使得本就危险的后宫,更加步步为营,给人带来强烈的宫廷斗争之感。
2.人物的性格鲜明。大多数人物性格鲜明,并有自己所坚持的目标。比如刘熙的恨意,贵妃对孩子的爱。也有人物内心的矛盾冲突,比如贤妃对荣华富贵和前夫的爱之间的冲突。
3.选角都很好。选择的演员都能很好的表现游戏内角色的性格特点和行为,不会给人带来突兀和不适感。演员也都各有特色,不是单纯的网红脸,不会出现脸盲的现象。
4.人物介绍实时更新,可以帮助玩家更好地了解人物背景和实时理解新剧情。这样一来,如果玩家在游戏中有没有理解到位的地方或是没注意的地方,都可以通过人物/物品介绍查看了解。
哦对了,想起一件事,十二月份我就要和女朋友结婚了,可以获得您的一个小小的祝福嘛。😃
o.O
:
99
无畏偏偏意气用事
玩过
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太好玩啦!!!写一下这几天的感触(有剧透)
先说一下,是看到喜欢的up主玩就很心动,但是没有下手,结果刷视频老是刷到,然后就买了,买的时候我和我室友说,希望她给我骂醒,结果她说她也想玩,没招了,买!!
回归正题。图二是我第一次死
剧情相当nice,代入感绝了,编剧真的写的太好了,必须得夸。
第一对很喜欢的是太子和称心,太子可以为了称心放弃太子之位,也能为了称心谋反,在得知真相称心是骗他的之后,却还希望能和称心一起把未完成的曲子谱完😭称心也是,明明知道眼前人是仇人,接近他也是为了陷害,可还是被太子的情意打动了,把亲手毁坏的琴修补后谱完了曲子,随太子去了,人生难得一知己,太好哭了😭😭
第二个很喜欢的人是魏王,艾玛说实话魏王出场之前还以为是AI来着,直到魏王出来(因为看过魏王演的相思令)。他开始单纯的利用,你拒绝他还能毫不犹豫一刀给你嘎了,到后面动心后态度的转变,你扑马救晋王害得他计划落空,却还给你送伤药,看到晋王送你簪子会吃醋,然后征战回来“顺路”去你的家乡找人打造簪子送给你。真的是一个很傲娇的人,每次找他帮助他也毫不犹豫,不管会付出什么样的代价(晋王,你别太爱了😽)。
第三个很喜欢的是徐慧,因为知道背景是武则天,玩的时候自动代入电视剧武媚娘传奇里的一些人物关系了,一直以为徐慧是坏的,生怕被她哪天害了,结果徐姐姐一直都很好,她在没有人和你住的时候主动邀请你去跟她同住,是第一个给予你温暖的人,每次找她帮助都会答应,坚定纯粹的喜欢老皇帝,老皇帝驾崩后也随他去了。
然后是晋王,他对你一见钟情,就算你弹很难听的琵琶他也是痴痴的望着你,他对你就是很纯粹的喜欢,送你簪子,默默守护你,下雪给你送伞(下雪那段拍的太好了,还有下雨的有一段),看着呆呆的,其实很有心计(不是贬义词),比魏王先喜欢你,结果在魏王已经陷进去的时候还能保持清醒算计魏王,一直坚定不移在你身后,入狱后也是他想办法救了你,好像不管你做什么,他永远就在那,回头就在。
最后最后,请允许我隆重推出高扬公主和她的呆瓜,真的意难平。辩积好奇佛是什么样的,高扬说她见过,因为高扬在给父皇祈福的时候,辩积护住了象征父皇平安的蜡烛,所以高扬说辩积是她的佛。高扬的爱像她的名字一样是张扬的,热烈的,辩积因为身份即使心里喜欢也不会表现在明面上,他的爱是隐忍的是偷偷藏起来的。因为辩积的身份,他们的爱不会被世人认可,也注定了最后会以悲剧收场,在辩积要被杀的时候,你做了无数种选择,最终他都是要死的,就算你付出了生命,结果还是一样的。为了剧情继续走下去你只能选择拒绝高扬救辩积的请求,可这样的选择也让你和高扬的关系从此决裂,从此再也没有明媚的像小太阳一样的高扬了😭。
其实还有很多很多人物没有说,他们每个人物塑造的都很饱满,像贵妃身边的杜若,她虽然怀,可是她很忠诚,她的信仰就是贵妃,就算对面站着的是自己心爱之人,她还总是为贵妃着想,很令人敬佩。
剧情很好,选角也很好,配乐也超用心,玩下来就觉得很值这个价,希望女帝篇快快上线,真的等不及啦(悄摸摸问一嘴,买了媚娘篇,女帝篇还要花钱吗🙀)
谢谢你能看完我的废话,这是一个好游戏,值得去试一试😘
沐
:
需要花钱嘛
离叶
游戏时长 7.8 小时
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非常推荐!我自己先买了游戏,花了几个小时过完了,第二天,跟妈妈说我给她推荐一个电视剧(为什么说是电视剧,因为怕妈妈一听到是游戏就拒绝),问她想不想看,她说要看,我就知道可以了,然后进入游戏,在右上角解锁剧情那里,有个赠送好友,又花了39给妈妈买了个玉玺赠送给她,跟妈妈说让她下载一下,一直给她推荐,因为已经买了,但她没回我,我就跟她打视频电话,她接通后我才知道她已经玩上了,还没跟她说几句,她就急着挂电话,说我影响她看剧,哈哈哈,她喜欢就好,买这个就是想让她开心,不过第一集看完,她跟我说第二集看不了,我就想已经买了怎么会看不了,然后去搜有没有出现相同问题的,去找解决方法,后面在这个游戏的论坛反馈发了个帖子,官方客服注意到我了,留下了客服的联系方式,我加了她,经过沟通与交流,问题已经解决了,谢谢客服宝宝!后面才知道赠送的玉玺会发送至邮箱(我不在家,在外省实习),妈妈已经领取了,现在估计已经又玩上了,我也挺开心的,有种跟妈妈安利得到妈妈支持的开心~游戏很好玩,给妈妈买也是想让她当电视剧去看去体验,人物妆造故事都很不错,有些镜头也很有代入感,很推荐去玩!虽然现在只有16集,但已经期待后面的部分了,已经预约了女帝篇,后面出了,也会给自己和妈妈购买,支持正版!39十六集真的很值!至少比我在其他游戏玩花的价格要便宜很多!(举个小例子,我玩的某游戏中一张带有剧情的卡要68)所以个人觉得39十六集剧情不算贵,还有真的非常感谢客服宝宝,很耐心负责的跟我沟通交流,让问题很快得到解决!谢谢!!!
玩手游的佐佑
游戏时长 47 分钟
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——坏消息腾讯代理发行
——好消息曾经的真人互动式(抗日题材)电影游戏《隐形守护者》团队(口碑不错),的又一真人互动式电影游戏作品
真人互动电影游戏在几年前并不多见,但近几年随着现象级作品《完蛋!我被美女包围了》的爆火,这类型的游戏如雨后春笋般一个接着一个,虽然大多数都是照抄美女游戏中“美女”+“擦边”来博人眼球,但有自己的“故事”而非“仿美女制作”的游戏零零星星还是有的——比如本游戏《盛世天下》
先说团队前作19年上线的《隐形的守护者》(比美女上线时间早多了)民国背景抗日潜伏剧情,讲述主角伪装汉奸潜伏中遭遇的各种选择,有几条关键剧情主线无数死亡支线,可试玩,首发全章节打折价格应该也是39元左右,题材好故事好,叫好声一片。(但远没有达到美女上线那种轰动性)
《盛世天下》可试玩价格首发20%折扣是39元一些文字做了和谐比如女主性伍(steam首发价格目前打折39.2一些文字不需要和谐比如女主性武)购买媚娘篇全章节16章,后面还有女帝篇未上线应该是还需要购买,游戏开始称灵感来源于我国历史上千古唯一女帝武则天,即类似《甄嬛传》那种后宫生存智斗剧简称宫斗剧,与前作类似有几条关键剧情主线无数死亡支线,是一步一步爬到最高做那千古一女帝,还是沦落为无人在意的一抔黄土,全在玩家手中的选择。
对比两作的题材各方面,价格类似由于盛世天下时间上后推出,界面ui功能虽然眼花缭乱但功能上是要略胜于前作,但以题材看,宫斗剧更多是面向女性群体,毕竟带入主角女又是后宫生存大女主剧本,这点是逊色于抗日潜伏这个男女通杀的好题材。
既然游戏与影视有关,当然少不了“服、化、道”非要吹毛求疵的深究的话,以原型武则天的唐代装造对比游戏内自然是不过关的,当然深究的话又有几部历史剧能还原曾经年代的服化道呢?更何况这是架空朝代“盛代皇朝”,从服装、化妆、道具看游戏角色美、服装好看、妆造养眼、道具、背景等方面较符合现代人臆想中的古代,颜值即正义这一块没什么好挑剔的。
比较关键的剧情方面,第一章试玩在中间选择剧情几条路线只有一条路线能免死(贵妃喜欢牡丹,只有贵妃能带牡丹,不然就会死这个隐藏信息,至少需要一次死亡获得),死法cg上融入许多现代词汇显得有点俏皮,后续不多剧透但剧情窥一斑而见全豹,真带上脑子看逻辑是不够严谨的,但这只是卖钱的真人互动式电影游戏。
以手机游戏买断环境来说39元偏贵,但在互动式影游类型中这个价格很正常,本剧虽然16个章节看起来多但只讲了半部故事!加上另外半部的价格在类型游戏价格中是偏高的,以完整性看不是很值,但话又说回来算算拍戏的投入养眼的角色质量还是能卖这个价的;如果你偏爱体验无脑宫斗剧带入大女主生存视角,可以花几十块能玩几小时或十几小时试试古代宫女的花式死法。
午后咖啡兔
:
请问手机版和电脑版哪个比较好
薇薇安杨
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Ⅰ、「类型与体验日」
①游戏类型
《盛世天下》是一款由腾讯代理发行的真人互动影像类avg手游。游戏主要是以互动叙事为核心,玩家通过关键抉择参与剧情推进,属于重剧情、强沉浸感的互动体验类作品,而非传统操作型手游。
——
②初步体验
《盛世天下》的初步体验聚焦于“沉浸感”与“剧情共鸣”,主要是依托经典历史题材改编,看了介绍貌似是武则天的故事改编的,所以剧情会自带戏剧张力,玩家能接触后宫争斗、权谋博弈等情节,部分抉择暗含对人性与权力的探讨,很容易引发思考。真人实拍的画面搭配贴合场景的配乐,将宫廷的华丽与人性的黑暗氛围烘托到位。操作以点击选择为主,差不多是以剧情为主体吧,非常简便易上手,但游戏节秦偏缓,对话与场景铺垫较多,对追求快节秦战斗或强竞技性的玩家吸引力有限,更适合剧情爱好者。
——
Ⅱ「游戏内容分析日」
①演员的颜值与演技双优,角色塑造鲜活立体◎游戏在演员选角上注重“颜值”与“演技”的双重契合,选用的演员外形贴合古代宫廷审美,无论是主角还是配角,形象都兼具古典的气质与视觉吸引力,再加上充满国风的服饰和风格,能快速让玩家产生视觉好感,降低代入门槛。同时,演员演技在线,主角从初入宫时的懵懂青涩、对宫廷规则的生疏无措,到后期面对权谋斗争时的沉稳果决、权衡利弊时的眼神变化,情感转变自然细腻,毫无生硬感;配角也能通过微表情、肢体动作传递角色性格,尤其是面对不同情况时情绪的波动,都刻画得生动真实,让玩家更容易代入剧情,真切感受角色的喜怒哀乐,这点对于玩家代入游戏剧情来说也是个优点。
——
②深度剧情与多线分支,抉择影响故事走向
◎作为剧情向手游,《盛世天下》剧本规模很庞大,以宫廷权力斗争为主线,构建了复杂的宫廷人际关系与权力网络。玩家跟随主角从后宫新人起步,过程中会遭遇盟友背叛、帝王猜忌、派系倾轧等多重情节,每一次选择都可能触发不同分支一一是选择依附或者讨好权贵、在夹缝中隐忍蛰伏,积累力量等待时机;还是主动布局掌控自身命运,不同抉择导向的剧情走向差异明显,且存在不同的走向设计,无论是达成权力巅峰的结局,还是归于平淡的结局,都有完整的剧情支撑,大幅提升重玩价值。体验完章节之后玩家还可以很方便的直接从某个选择节点游玩,直接通往不同的路线,体验起来可玩性很高也很方便。
——
③互动玩法聚焦于抉择,增强剧情的参与感
◎游戏的互动核心围绕“宫廷生存”展开,以抉择为主要玩法。面对突发危机,比如他人证陷构陷、帝王的权力试探、派系间的利益交换时,玩家需在不同选择中做出判断,这种设计高度模拟了宫廷中“一步错、步步错”的紧张感,让玩家更易代入角色处境,真切感受宫廷生存的压力,避免单纯“看剧”的枯燥感。此外,游戏包含收集元素,玩家可在剧情推进过程中收集道具,可以在主界面万象博物来查看,再加上人物也有介绍,能够补充主线剧情未提及的细节,进一步丰富体验维度,让互动不止于“选择”,更有探索的乐趣。不过,玩法模式相对集中,长期以“限时抉择+收集”为主,缺乏更多元的互动形式,难以满足玩家对玩法多样性的需求。
——
④剧情节奏与玩法多样性待优化,略有点局限
◎尽管剧情与互动的核心框架优质,但依然有着很明显的改进空间。一方面,剧情节奏把控不够精准,部分章节对话铺垫过长,比如某些日常宫廷场景描写过于细致,占据较多时长,导致关键冲突推进较慢,容易让玩家产生拖沓感,降低对剧情的期待值;另一方面,玩法模式较为单一,长期依赖“抉择+收集”的组合,没有角色成长、势力经营等玩法,玩家无法通过提升角色能力或发展自身势力来影响剧情,长时间游玩后,部分玩家可能觉得模式重复,逐渐失去新鲜感。此外,游戏的受众定位较为明确,更偏向剧情爱好者,对追求高难度挑战、快节奏操作的玩家,吸引力明显不足,难以满足不同类型玩家的多元需求,限制了游戏的受众范围。
——
Ⅲ「亮点所在日」
①独特的题材视角,沉浸式感受历史人物成长◎本作貌似是以经典历史人物生平为蓝本改编的,让玩家以主角视角亲历从宫廷底层到权力巅峰的过程,既还原宫廷制度与社会风貌,又聚焦角色内心挣扎,让“历史人物”更立体,带来非常独特的沉浸式体验。
——
②高水准的制作水平,打造优质的视听体验
◎游戏采用的风格很吃香,是一种真人互动影像的设计,能够实拍画面清晰呈现角色表情与场景细节,还原古代审美,比起二次元的作品表现力要强的多,而且配乐与剧情、场景深度融合,精准烘托氛围,“影视级”制作质感大幅提升游戏体验。
——
Ⅳ「不足及建议 !」
◎不足之处
①剧情节奏把控欠佳:
◎不过游戏的部分章节对话铺垫过长,包含较多日常的琐事和铺垫来描写,导致关键冲突推进缓慢,且整体节奏拖沓,非常容易分散玩家注意力,降低对剧情的投入度,尤其对耐心有限的玩家不友好。
——
②玩法多样性不足:
◎其次,游戏的核心玩法集中在“选择”与“收集”,缺少角色成长、势力经营等体系,玩家无法通过主动成长或经营影响剧情,长期游玩易产生疲劳感,难以维持持续兴趣。
——
③受众局限性较明显:
◎最后是游戏的受众群体也比较少,玩法与节奏更贴合剧情爱好者,对追求快节奏战斗、高难度挑战或多元玩法的玩家吸引力不足,受众范围较窄,限制游戏长期的可玩性。
——
◎个人建议
①优化剧情节奏,精简冗余内容:
◎所以我建议游戏可以梳理核心剧情脉络,缩减无关日常琐事描写,简单来说就是直接加快剧情的速度,在铺垫后及时引入小高潮,保持玩家注意力;增设“剧情跳过”等功能,兼顾不同玩家对节奏的需求,平衡“沉浸感”与“紧凑感”。
——
②丰富玩法维度,增加互动多样性:
◎这方面我觉得应该引入“角色成长系统”,通过任务获取属性点,解锁特殊剧情选项;加入“势力经营玩法”,积累势力值拉拢亲信,影响剧情走向;设计投壶、斗茶等宫廷小游戏,丰富体验维度。
——
③拓展体验边界,覆盖更多需求:
◎最后是玩家群体局限性的问题,可以增加“快速剧情模式”适配快节奏偏好玩家,或者是加入“挑战模式”提升难度,满足追求挑战的玩家;增设社交互动玩法,吸引喜欢社交的玩家,扩大游戏的受众范围。
——
Ⅴ「推荐程度」
可以看得出来,《盛世天下》在真人影像互动手游领域竞争力较强,优质的剧情刻画、高水准的制作与沉浸式互动设计,对喜爱古风题材、注重剧情体验的玩家而言是值得尝试的佳作。但受限于剧情节奏、玩法多样性及受众局限,对非剧情向玩家吸引力有限。综合来看,推荐程度为四星。
因玩家喜爱入选
箱九
玩过
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这个游戏你们知道最初吸引我的是什么吗?
那必然是游戏宣传的“体验不同的宫斗死法”,我记得我经常刷手机的时候,能看到给我推荐的小游戏,有好几个是那种古代宫廷背景,选什么衣服去面圣,结果选错了被处死,或者是参加什么宴会说错了话得罪了人,又又被处死。这类游戏就很好的拿捏了我,“想看看自己到底能活几集”的心理。
那么还有哪些因素促使我坚定的买下这款游戏呢?
肯定是隐形守护者团队出品啊,啊啊啊,知道我对隐形守护者的滤镜有多重么!总觉得这个新游一定和其他妖艳小可爱不一样!但是我还是稍微收敛一点的,我也怕期望越大失望越大。(小声蛐蛐,近些年期待值拉满结果却翻车的游戏,也不少了)
是不是很好奇这款游戏,到底有没有保持水准,带着隐形守护者的光环,它能满足新老玩家的期待吗?
——【实机体验】——
不同于隐形守护者PPT形式的表现,这次可是全真人全动态播片的形式。PPT的好处是画面实际上是由一张张图片组成,既然是静态图片组成,那么后期可调整的空间就大很多。而对盛世天下来说,演员的表演功底,导演的拍摄水平,都决定了……这个游戏玩着尬不尬!
还有一项最重要的核心就是——剧情。游戏刚开头交代了主角就是新入宫的武才人,我们每一步的选择都决定了武元照在宫里的生存,还遇到了自己从小就相识的刘熙。
但是我没绷住啊!我知道这游戏是steam发售当日,手游版本也同步发售,但是我一进游戏,右上角有个邮箱,我还纳闷,诶?游戏怎么还有这功能,干嘛用的?好奇心驱使我点进去一看,送了我几百朵花和一些钱,这是干嘛用的呢?直到我点开了商铺,我的天啊,我是不是眼镜配错度数了,我看到了648!有鸡蛋和花可以充值。这……
这其实《隐形守护者》也有啦,就是给角色打榜,喜欢的给鲜花,不喜欢的扔鸡蛋,除此之外,充值与否其实不会影响游戏本身,那我就放心大胆的玩儿啦。
而且游戏里关于那个时代的宫廷,一些小科普知识也可以在主菜单的“万象博物”里查看,包括已解锁的角色都可以去“风华人物”里了解关于他们更详细的情报,有的角色还会有额外奖励小剧情喔,怎么样,玉兔可爱吧,我第一个看的就是它的额外剧情!
你们知道吗,我看到演员们在线的演技,都快哭出来了,这年头能拍出视觉效果很棒,演技又不尬的互动影游太难了。不是指技术有多难,而是有些团队压根没走心好吧,只想趁着一波浪潮赶紧把游戏赶出来圈钱。好好好,往后就照《盛世天下》来拍好吧,那些辣眼睛的东西退,退,退!
当然和上大荧幕的水准肯定没得比,但在同赛道绝对是这个(大拇指)
上半部的媚娘篇一共有16集的内容,我慢慢地已经从刚入宫心思单纯的小白兔,逐步变得心思深沉,哎,没办法,一切只为了在这宫中生存下去罢了……
对这种宫斗生存,女帝养成的类型,各位也可以去试试看,自己能活几集?总不能比我还惨吧,第一集(新手教学)就死了2回。
湫
:
同感!就是想玩这种的但是就没找到过
.
玩过
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steam玩的 剧情很有意思 很多选项很搞笑 三十多块买一天的娱乐 我觉得很值 以下可能涉及一点剧透 谨慎观看
……
……
太子和称心那一段我个人觉得太快了 也可能是因为我不喜欢男男… 内心毫无波澜 八分多钟的剧情没怎么看 韦贵妃真的太漂亮了 入坑就是因为开头 后面高阳演的太好了 救不了辩机心里真的超级难受 代入感很强 小武很漂亮 选角都很有辨识度 开局一堆才人也不会脸盲
李治或李泰我都很磕 期待女帝篇 两条线入股不亏 要是女帝篇需要分开付款 我想我会买单的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
何而
玩过
先声明我是在steam上玩的,PC端是4k,移动端最高好像是超清,但是还是有点糊。
以下有剧透
个人观点,这款游戏其实可以把他当成一款乙女游戏,or女性向,所以喜欢历史向的可玩可不玩吧。毕竟这个游戏还有打榜……
其实我觉得魏王对女主的感情有点莫名其妙,为什么突然找女主加入自己的阵营,然后感觉就是突然喜欢上她了。
以及为啥要把太子塑造成一个恋爱脑,不理解。身在帝王家,会有那么单纯的人吗,同理,高阳公主也是,为了爱情可以付出一切那种,这两个人物塑造我觉得有点单薄。
目前就玩到第八章,等我玩通关再看看。
9.18
元十五_
玩过
①
游戏这部分评价参考大众标准,模式还是之前的,有一些UI美化还不错。
但是毕竟不如悬疑类,可以有静态场景探索调查拾取物品这种,有更多样的互动。如果一直这样只做点选和QTE的话,再三就无聊了,参与感也不足还有点影响观影体验。
分支也希望能长远一些,有很多地方直接死实在是太仓促,这次是不可能了希望有以后。
故事这部分就是比较主观的观影感受了。演员够靓丽,造型够加分,演技也在线,整体还是很满意的。
剧本感觉略微显老,有些桥段现在观众不爱看了。不过我没有玩过原版不清楚有哪些变动。
我觉得可能因为武媚娘的身份比起胡蜂地下党还是相对强大,少了很多“身不由己”的被动认知,况且恋爱故事更让人觉得安全,根本上削弱了宫斗的如履薄冰,整体感受变成了吃糖中突然猝死,而不是设想中的杀机四伏里寻找片刻安宁。
但是说到底只是半部故事,没有完整体验才是最让人不满意的。
最后打榜还是改成打赏吧。
逍遥
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
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🧝🏻♀️角色人设:
人设都立得住,性格迥异,基本没有表演痕迹,演技在线
💬叙事:
好看,除了游戏原因,不像电视剧那么慢慢推进剧情,可能节奏比较快,但是讲得很清楚
🗨️剧情丰富度:
主线一条线走着很好看,但是其他线路基本草草结束或者干脆bad end,估计是没时间扩展,不然能分出多个结局的话,会更好,但是也可能我还没看到后面剧情
总之,是个好短剧🙈(游戏)
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