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【新游上线】自荐《牛了个马》无厘头搞笑风三消休闲上头!
大家好,我是《牛了个马》的开发者。
平时生活节奏匆忙,总想做一款轻松搞怪、不用费脑的小游戏。于是这群脑洞满满的奶牛与小马,就在牧场里诞生了。
没有烧脑套路,不用紧绷神经,三消消除的瞬间就是简单治愈的快乐。希望这个乱糟糟又充满趣味的牛马牧场,能在你疲惫发呆、摸鱼放松的片刻,带来一点开怀大笑的小欢喜。往后我也会持续更新更多搞怪牛马造型与趣味关卡,感谢每一位前来牧场做客的玩家。
一群精神状态堪忧的牛和马

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
仅 1 个广告入口,就能日入万元? 《翡翠经营模拟器》广告分享
说到提升广告变现能力,多数开发者最直接的做法是增加游戏内广告入口 —— 但这本质是"用体验换曝光"。当广告打断频次超出玩家容忍阈值,差评与留存衰减会反向吃掉曝光增益,总收入不升反降。
《翡翠经营模拟器》这款游戏提供了不一样的广告变现设计思路!让我们一起来看看他是怎么做的~
一、克制式广告设计:入口少不等于收入少
《翡翠经营模拟器》开发者:
“广告入口尽量少,到处都是入口会让游戏像广告模拟器。”
“

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广告质量太差,动不动弹出宝箱领福利,广告倒计时还暂停。30秒广告弹好几次领宝箱的,都一分钟了。还有的要浏览广告,不滑动屏幕没几秒倒计时就给停了![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
游戏名称:国王的游戏
游戏分为十三个关卡,每个关卡的玩法都不同,第一关开始积累金币,后续每关进行不同的对局,不断积累金币,直到通关,难度较高,因为每一个关卡都需要一点运气。
游戏内左上角问号号点击获取本关卡玩法说明,游戏内右上角感叹号点击获取本关卡特有剧情,每次关卡挑战成功后面临不同选择,剧情结果也不同。
希望各位亦菲,彦祖们能多多支持,感谢大家!
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肉鸽弹球,轻松闯关,五种武器随意选择!
游戏有关卡模式,BOSS模式,和无限模式。
武器则有经典小球,回旋镖,大炮,雷电和飞剑。
这里我个人最喜欢经典小球,每一次击中目标物体就有一定概率触发烟花效果。
而飞剑则是有穿透功能,以及万剑归宗的既视感,也是值得一试的武器。
肉鸽的选择上,有三十多类区分,足以满足大部分的玩法。#游戏安利 #游戏推荐
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![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





















