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回小镇送外卖,竟翻出一段六镇往事🌿

本来只是回春溪,想把日子慢慢理顺。 没想到,母亲留下的一封旧信,把我带上了连接六座小镇的旅程。✉️ 这就是我正在做的游戏——《小镇外卖员》。 🚲 骑车接单,把阿婆的热早餐送到街坊手里 🎣 送完餐去河边钓鱼,慢慢填满自己的鱼册 🏀 路过球场投几个篮,挑战连续命中 🐈 和把纸箱当办公室的“猫店长”打个招呼 小镇里还藏着一些小故事: 一张旧彩票,记着邮差们的往事; 一个保温药盒,牵着许奶奶对远方女儿的

AI做游戏变现

不懂的地方直接问。关注姐,姐会回复你

SY.Beasts
原来是你哈哈哈
老头子
新开对话就行,每次构筑完都会更新记忆
为什么一直修复失败

修复失败还一直扣我积分

卡洛斯·司鸟
这么简单的东西也要靠它?
天一
制造的单局服务器实例是 1核、2G内存
实际上是一个很充裕的状态,其他开发者能用这样的配置做出来100人一局的游戏
你需要理解这里的逻辑,好好和AI讨论下自己有没有什么异常的逻辑导致预期外的服务端负载
网页链接@tianyi/multiplayer-game-skill
也可以使用这个SKill 指引你排查分析一下
做了个魂游戏

自己玩玩,挺难的!