【上传阻塞求助】Maker 0.0.37 远端拒绝更新,网页工作区启动失败,请转服务端排查项目:《末日:零号共生体》项目 ID:a7d0199e-eb6e-4ef1-96d1-203342eacd2a通过官方本地开发工具上传,反复收到:! [remote rejected] HEAD -> main (Working directory has unstaged changes)本地 m
Maker MCP 本地/云端 workspace 素材不同步,且云端构建可能删除本地资产严重级别:高(存在用户数据丢失风险 + 破坏双端开发工作流)一、环境本地:TapTap Maker 本地 MCP 项目(git 版本 4091b70/5dc5bea 附近),项目《王国余烬:破碎王冠》云端:Maker 云端 workspace(项目 ID m_da1f,v1.0.2),经 Game D
我游戏制作的时候是横屏的,在制造里面预览也是横屏的。可是在发布上传包体的时候,系统默认竖屏,无法更改。如何解决。急急急
ID:39006523聚光灯活动显示绑定成功,但积分还是不到账
有时间更新订阅积分计划,没时间修bug是吗?卡了这么久了,还是在不断重复卡片已过期,还是无限弹卡片什么时候能修?已经更新的部分都没法上传了
基础积分使用不了,换了ds-flash和Qwen都不行
有没有人遇到过!怎么解决哇
Tap制造踩坑实录:persistent_world 常驻服多玩家冷启动分裂,以及我们被 RestartGuard 逼出来的无奈解法引擎:TapTap Maker(UrhoX WebGL)模式:多人游戏 + 常驻服(persistent_world)+ 自定义大厅(lobby_runtime)日期:2026-10-11一、问题是什么我们的游戏用了 TapTap Maker 的常驻服模式
请修复游戏中的以下错误。请定位根因并修改代码,完成后验证游戏不再报错。TapTap Maker - Error ReportGenerated: 2026-10-10 15:22:42.386Version: 0d39599c (HEAD@62ae71fb)Error Count: 4 total, 4 unique[2026-10-10 15:22:34.784] [ERROR] [2
标题:TapTap Maker MCP 0.0.33 连续构建超时,求助查询后台任务状态您好,我正在使用 TapTap Maker 本地开发模式,通过 Codex 开发游戏《连不连》。目前游戏代码和自动测试已完成,但在调用 Maker MCP 构建时,连续两次遇到300秒超时。项目资料:项目ID:aac6a79b-35ca-4a36-8f18-ddbcfa496d95Maker MCP版