易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
这是BUG了吗,为啥计划二不能续签了
如图所示#游戏日常 @天一
经常卡在initializing 0%,要反复刷新
今天taptap制造经常卡在这个界面,要反复刷新多次才能显示出游戏,让嗒啦啦写点代码,编译后又卡在0%,又要反复刷新#TapTap制造 #bug #bug反馈
gamejam上传不了游戏(T▽T)
显示说id被什么占用了,该不会是昨天塔啦啦把我踹出去之前我刚好在上传本体的错吧……
关于一些近期模型问题的反馈
1、上一次更新听说替换了模型,问题非常明显,每次token耗尽对话直接崩,新对话又要耗费大量token去记忆之前的内容,小项目还好,大项目效率相当低,不如之前同会话读取上下文摘要的版本。2、现在的模型就喜欢带你绕路,开发内容开发着直接方向就跑偏,我上周花了15W积分做一个东西,这周回看,就发现一直被带着跑偏,做出来的完全没符合要求,而且因为需要频繁的开新对话,很多东西它没有记忆,记忆文档再全,t
MCP本地模式下 生图不可用
如图
为什么系统要设定这个界面?
这界面时不时的会出现,破坏游戏制作人创造的界面
本地化导致的lsp服务bug
本地化会让lsp服务停工。重启lsp服务会让本地化停工。
使用本地开发模式修改代码推送到服务端后,预览窗口黑屏报错
使用嗒啦啦和本地AI尝试修复后均无显著改善,目前还在继续尝试修复,先提交下问题@天一
以身试毒:本地开发模式试用bug和一些不好用的地方;1,使用cursor按照mcp模式进行开发; 在开发了大半天一边预览的时候,点击了一下左边的构建测试版;然后,就冲突了。无论怎么修改代码,预览都不会变化了,页面预览始终是旧版,说是远端git无法被同步了;项目 ID:6909b521-7eab-4acf-8138-6d54a3769fe5问题:远端 userspace 工作
一些tap制造的可优化的点和吐槽
现在的文件管理机制太简陋和奇怪,为啥图像素材和JSON这些配置文件非得分开放,很多时候素材和配置是需要对应的,现在必须分开放,分开上传,我没办法按照项目文件夹或者模块分组的形式去存放文件。然后是上下文上限问题,最近频繁遇到,对话后直接截断,然后报错,或者直接消耗1积分提示已结束,甚至有消耗了好几百积分然后没有输出任何东西的情况,点了BUG提交提交反馈也没有收到任何反馈。 这些都是相当影响体验的