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天一
制造的单局服务器实例是 1核、2G内存
实际上是一个很充裕的状态,其他开发者能用这样的配置做出来100人一局的游戏
你需要理解这里的逻辑,好好和AI讨论下自己有没有什么异常的逻辑导致预期外的服务端负载
网页链接@tianyi/multiplayer-game-skill
也可以使用这个SKill 指引你排查分析一下