新人第一款游戏 《欢迎各位大佬们来指点,游戏还有很多问题,我会慢慢优化和及时反馈的。《深渊猎魂》是一款像素风Roguelite类动作游戏。拖拽移动,自动攻击,每一次冒险都是全新的体验。收集遗物、升级技能、解锁角色,在5种职业和9把武器中找到你的专属流派。
地牢类游戏,内容很丰富,有伙伴公会竞技场等内容玩法。还在持续更新!世界BOSS、深渊等玩法。目前还在打磨,希望各位能多多支持!更新了角色模型,怪物模型,装备数值异常问题。
这款游戏以经典《2048》的合并规则为基础,卡牌之间两两合并,合并就能变强——所有卡牌完全免费获取,每5秒送一个基础卡包,抽卡无负担。合并后,卡牌可升星,增强当前效果;也可升阶,解锁更高品阶。每类卡牌都有独特效果,自由搭配,组合出属于你自己的炼丹流水线!相较于上次申请,我增加了动效,增加了音效,增加了特效。三效合一,希望版主能给个机会。游戏目前只做了手机的大小适配,希望版主能点击下方的抽卡按钮
无聊时候可以试玩解压
新游上新,无聊时候可以解压
如果你正在用 TapTap 制造做一款像素风、复古街机风、8-bit 风格的游戏,在制作游戏UI 时,往往会遇到一个很实际的问题:按钮、弹窗、背包、角色面板、HUD、列表这些界面单独做都不难,但它们放在一起,很容易变成“每个控件都像素了一点,但整体不像一套”。PixelForge 就是为了解决这个问题准备的一套像素风游戏 UI 主题。PixelForge 把像素风界面里常用的颜色、描边、硬边
一句话介绍:选择曲式与音色,创作你的旋律,在广场演奏他人作品,收集记忆碎片解锁新篇章。这是一款什么游戏?「回音的创作工坊」是一款音乐创作与演奏游戏。你将扮演音乐机器人 Echo,在她的音乐工坊中:自由搭配曲式(爵士、摇滚、City Pop 等)和音色,创作独一无二的旋律跟随节奏演奏,挑战 SS 传说评价在「弹奏广场」演奏其他玩家发布的作品收集记忆碎片,解锁 Echo 的故事篇章
四天前发了没通过,感觉那时候自己确实太急了,好多东西没有完善就发出来了。这是我第三次上新发帖,请官方大大帮我看看这次能不能获得社区认可,这次我亲自实验了三次,确定没问题了才发的帖子,请官方大大帮忙看看,能不能获得社区认可。
上一世,因逆天原因遭到天罚,这一世我重生了,带着《INVADE》重登舞台!你说得对,但是《INVADE》是一款音乐节奏对战游戏,以PVP为核心,前面忘了后面忘了 反正关注《INVADE》喵关注《INVADE》喵
边界突破近原生「搜打撤」作品采用2D像素美术,UI和战斗画面已经近乎原生作品。不仅外观美术有提升,玩法系统、规则逻辑也落实得相当复原。游戏包含丰富的武器、装备、道具系统,并且作为搜打撤游戏在战利品的价值设计上做了较大差异化,能获得摸到“大红”的正反馈。不过,目前游戏地图设计扁平化、枪械射击手感一般,以及局外系统看起来虽然完整丰富,但目前偏向于刷宝游戏的设计,尚有打磨空间。手感优秀的平台跳跃