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【游戏上新】
秩序崩塌,世界沉寂,落日余晖笼罩荒芜大地。承载着世间最后生机的列车,驰骋于破败天地间,向着远方不停前行。列车沿途停靠荒寂之地,踏入废墟寻觅物资,直面末世潜藏的重重凶险,在进退之间寻得安稳。前路变幻无定,每段旅程皆有全新境遇。一路积攒物资修缮列车,守护这座移动家园,在苍茫末世里,奔赴仅存的前路微光。
《我在披萨店打黑工》更新日志
🐛 修复图鉴页面点击无响应(引擎组件兼容问题导致崩溃)✨ 新增🎵 BGM 系统新增 5 首背景音乐,默认解锁原味披萨,其余 4 首看广告解锁,选择自动保存。👥 新顾客 × 4(共 11 种)学生党 🎒 / 外卖骑手 🛵 / 外国游客 📸 / 公司老板 💼每种顾客有独特的耐心、奖励倍率和特殊效果。🍕 新披萨 × 8(共 22 种)香肠蘑菇、辣椒培根、田园烟熏、菠萝虾仁、海陆双拼、烟
申请资格 游戏名称捣蛋熊猫
【项目设定】帮我做一个竖屏的动作模拟游戏。我是那只圆滚滚的大熊猫,玩家操控我在熊猫基地里到处搞破坏。画风要搞笑、夸张,像动画片一样。【核心玩法:破坏=金钱】操控方式:左侧是虚拟摇杆控制熊猫移动,右侧是“破坏”按钮(拳头图标)。捣乱行为:啃竹子:点击竹子,熊猫抱住狂啃,竹子断裂,碎片飞溅。撞翻垃圾桶:冲向垃圾桶,把它撞飞,垃圾撒一地。打滚卖萌:在原地打滚,压坏草坪,留下一个巨大的熊猫形
游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】
【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】这游戏名字取得绝,但你们玩完第一局有没有一种"被骗了"的感觉?说真的,第一次看到这个名字我是笑着下载的。“修仙养宠全靠砸”——我以为是个无脑爽游,点点点,哦豁,宠物出来了,完事。结果玩进去发现,砸蛋这件事比我想象的上头十倍。凡蛋、灵蛋、仙蛋、神蛋、天蛋……每一种蛋的手感都不一样,掉落稀有蛋丹那一刻的震动反馈,说实话比某些大厂抽卡还爽。更离谱的是我为了凑齐蛋丹图
【自荐】虚空浮岛策略,附属建筑大更新
大家好,我是《万界始终点·正太之岛》的开发者。游戏是一款虚空生存策略游戏,你在名为「归墟」的虚空中苏醒,脚下是一座由旧世界碎片堆成的浮岛。没有教程,没有引导,只有一座荒芜的岛和漫天飘落的世界残骸——从这里开始,重建文明。游戏能玩到什么深度科技树:从打石头、伐木到工业革命、修仙飞升,几十条研究路线任你选择产业链规划:矿石 → 金属 → 机械零件 → 电子产品,每一条生产线都需要你来打通兵种
反馈问题,
感觉这很严重
第一个游戏自荐
【万界造物主】你来选故事,也可以来写故事文字冒险 + Roguelike,竖屏手游。核心玩法每局选一个身份穿越进入世界,在剧情节点里做选择,属性(体力/精神/气运)随选择起伏,最终走向不同结局。死后获得继承点永久强化角色,越玩越能触达隐藏内容。两个官方世界,20 种身份,63 个结局。现代都市有打工人、富二代、明星、侦探,也有流浪猫、宠物狗、动物园老虎、实验室小白鼠、智能手机。修仙世界
智能体规则好像出问题了
如图,ai的智能体规则出错,一会儿叫/workspace/,但是我以前智能体规则名字/
修仙分支开启
大家好!《人生重开器》的修仙分支终于做完了,这就来和大家分享一下我的 “十万年长生路”!这一次,我把从凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→渡劫→飞升的完整体验都做进了游戏里:🌩️ 渡劫飞升:每一次突破都要经历雷劫考验,属性不够还真不一定能扛过去!🏝️ 秘境探宝:加入了各种上古秘境,里面有宝箱、有灵草,能不能捡到神器,全看你的运气!🧘 心魔试炼:突破元婴期时,还会遇到心魔,你的选择会直接影响最终结
末日生存游戏,希望能来独特的快乐时光!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处