向各位主公禀报更新内容:【版本更新】V1.0.861.「游影穿光」小游戏正式上线闲弈阁第三款小游戏「游影穿光」正式上线,快来愉快的玩耍吧!这次尝试全新的像素风格界面,且玩家可以操控奉先大人哟~游戏入口:点击主界面最左侧「闲弈阁」进入后可左/右滑切换游戏面板,也可点击下方的小圆点直接跳转。游戏规则也很简单,不过这次比的是…谁存活的时间久2.新增成就青
📢 V2.5 更新日志📸 一、杂志提醒全面升级 —— 取消了仅有杂志推封才弹窗的限制,现在所有杂志拍摄(包括内页、跨页等)及所有杂志邀约,均有弹窗提醒。🔄 二、菜单栏顺序调整 —— 菜单栏08调整为「个人品牌」,09调整为「档案荣誉」。📋 三、档案荣誉页面重制 —— 取消生涯彩蛋,新增个人实绩页。左上角头像+名字,旁边行业等级。动态个人介绍:前期为新人模特,获星光超模冠亚季写入经历,获国内大
今日对游戏基础界面与核心留存功能进行全面迭代升级。全新重做优化了游戏主菜单整体样式,调整UI排版、界面配色与布局结构,摒弃了简陋原始界面,整体观感更贴合3D写实列车模拟风格,菜单点击交互、页面切换手感更加流畅自然。新增并完善了完整的本地存档逻辑,实现游戏运行进度、车辆解锁、线路进度、游玩设置等数据自动保存、一键读取,彻底解决之前进度无法留存的问题,保证玩家每次游玩进度都可以完整保留,大幅提升
#聚光灯gamejam开发者日志 开发日志|从“四个力”到一套可玩的语言一、玩法定了,接下来是怎么把它做成游戏核心玩法敲定后,我们立刻陷入了新一轮的讨论:这套玩法到底该长什么样?怎么把纸面上的想法变成玩家能上手的东西?我们最先想到的是引力和斥力。这两个概念直观、好懂,操作反馈也清晰。但很快我们就发现,只靠它们撑起整局游戏太单薄了——玩上几关就会陷入重复。于是我们把目光投向了更底层的东西:
问题太多了
游戏正在制作中,,,,,,先看游戏简介欢迎来到你的专属庄园! 在这里,你可以翻耕土地播种,静待作物成熟收获;饲养可爱小动物,放置食槽自动投喂,收获动物产出。 前往城镇商店采购物资:花种、小动物、建筑图纸、劳作工具应有尽有。收集原材料,购买配方后亲手制作家具与物件,装点你的家园。 自由铺设道路、布置建筑,改造庄园地貌,随心规划每一寸土地。烹饪料理给你力量,带上矿锄奔赴矿场开采矿石,拿上鱼竿
📢 V2.5 成就系统更新本次新增 5个成就,现在游戏内共有 10个成就 等你来挑战!------🆕 新增成就💰 身家百万资金达到100w🏆 国际超模行业等级登顶国际超模🎬 通告女王一局内完美发挥的通告累计达到50次👜 国际大牌个人品牌达到满级🏅 奖坛大满贯分步成就,共8步。每获得1个不同奖项记录1步,集齐全部8个奖项解锁------📋 全部成就一览🥇 超模冠军 —
还有很多玩法没加,希望大家多多支持,致力做一个休闲娱乐的请单机网游
小时候攥着几块零花钱站在小卖部柜台前的那个下午。那时候买一包卡,拆开之前总要捏一捏、摇一摇,猜里面是谁。拆出想要的那张,能高兴一整天;拆到重复的,就小心地夹进卡册,等着跟同学换。后来卡册不知道丢在哪次搬家了,但那种"撕开之前屏住呼吸"的感觉,一直记着。《欧皇拆卡》就是想把这感觉还给你。我们没有做复杂操作,也没设什么门槛——你只需要点、撕、翻。但我们认真做了三件事:每一张卡都手绘、每一个系列都
桌上摆满了空瓶子,你的手指就是印钞机。《翻瓶子赚到1个亿!》是一款轻松解压的放置增量游戏:点一下、划一下,瓶子就在空中翻个跟头——稳稳站住就进账,倒了也不亏,再翻一次就好。成功落地必得瓶盖,瓶盖沿回收机传送带移动后变成技能点。用金币升级瓶子收入、成功率和光标范围;用瓶盖解锁多阶瓶子、助手、狂热与震桌。看广告还可领取瓶盖或限时金币加成。从一桌瓶子开始,冲向 1 个亿!手机、电脑都能玩。#Ta