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《万象竞拍 》开发日志/今日心得tips
2026年6月15日项目概述:一款4人实时暗标竞拍+模拟经营游戏+后期股票交易。玩家从廉价物品起步,通过心理博弈竞拍藏品,逐步积累财富,解锁更高级拍卖场,触及超稀有藏品,最终在模拟股市里开启顶尖智斗。本轮已完成:· AI仿竞拍(人机对战)· 暗标房间完整流程(多轮出价、线索揭示、速胜机制)· 金币系统· 商店技能卡系统· 初始人物哈基医(技能+立绘)· 仓库系统· 展柜系统·
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《长生证道》是2D纯文字联机修仙游戏,主打「佛系长线养成 + 强制阵营对抗 + 对等NPC宗门培育」双轨玩法。 彻底区别市面普通挂机修仙:普通修仙 = 纯堆数值、无脑挂机、无脑刷怪本作修仙 = 想速成必打架、想休闲可种田、想无敌必须养宗门 所有系统全部闭环、互相牵制、无限拉长生命周期,适配长期单机养老、联机对抗两种游玩模式。 二、核心世界观:阴阳仙魔对立体系 世界分为两大永久阵
第一款游戏就决定好了!
初次试AI做游戏,智能体真的太强了,不管是理解文字还是调用skill包,我这个小萌新直接被震住了,太牛了!好啦好啦,说回正题,我做第一个游戏的初衷是——想搞一款让人慢慢变富的爽游。不是那种一刀999的爽,是那种:你今天在低级市场捡漏拍到一双限量球鞋,明天在深海沉船里捞到一件古董瓷器。是看着自己的仓库从一堆破烂一点点塞满神器的那种爽。是白手起家,靠眼光和胆识一步步往上爬的爽。是当天才交易员,或者
好想要制造一个游戏啊,就是根据一个故事改编一下,今天想了会,有点感觉,但是我想问下这里制造游戏能联机吗? #TapTap制造内测申请 #TapTap制造
tap制造游戏中横屏与竖屏哪个好
以热度来对比
新人加入报道!!!
各位TapTap的朋友大家好,可以叫我小A。 很早之前就自学编程,摸过C#、Python、Java,也折腾过Unity和UE两款引擎。可惜之前硬件、美术资源不足,做出的成品始终差强人意,可我始终不想放弃制作游戏这份热爱。 这次有幸获得TapTap制造的体验资格,终于拥有了轻量化创作的机会。从今往后会和嗒啦啦一起认真钻研,用心做游戏,做好游戏。 我会在这里长期更新开发记录、踩坑心得,不管
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积分获取问题
有大佬可以讲一讲积分获取的具体攻略嘛,新手的积分感觉有些不够用了
新手第一次获得资格想要得到的答案:
为啥我进去之后游戏做好没有那个界面?说扫码可以试玩,我在这个软件扫码了他说没有识别到二维码? 为什么需要开发者认证才能发布?我们未成年也想发布。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处