折腾整整三天,总算是搓出人生第一款游戏了,这种从想法变成可玩作品的成就感真的很难忘。也给大家一点经验:立项之后如果资源、积分不多,优先先做出基础可玩版本。项目还没完成前一定要稳住,别一有灵感就不停往里面追加新东西。我之前就是不断脑暴加内容,项目越堆越乱,游戏差点直接难产。先把核心玩法跑通,有完整可玩底子再慢慢迭代,才是更稳妥的开发方式。最后,感谢官方支持。
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
为了提升游戏的耐玩性,让每一局布防都更有变化、每一次成长都更有期待,《无尽兽潮》迎来重大更新!【无尽模式:你的防线,能守到哪里?】没有地形遮挡,怪物从不同方向不断袭来,布防的选择更加自由,也更考验建筑搭配。兽潮会越来越强,途中还将迎来成群的红色BOSS。清场后的短暂休整,是补充建设、调整防线的机会。是继续投入火力,还是先稳住防守?每一次选择,都可能决定你能走多远。挑战可获得无尽积分,用于兑
各位武林同道、TapTap的玩家们,大家好!我是《天下霸图》复刻版的制作人。连续熬了几个大夜,删除再重启了N次项目,大模型会员服务升了又升,看着屏幕里初步跑通的门派经营面板,终于能坐下来,和大家聊聊这款游戏背后的心路历程。为什么是《天下霸图》?熟悉PC单机时代的老玩家,对这个名字肯定不陌生。作为一款结合了门派经营、弟子养成与战旗战略的经典武侠游戏,它承载了太多人的江湖梦。我小时候经常和弟弟轮
《玛法征途》正式服 —— 战 · 法 · 道,三职业挂机传奇正式服(新世代)已经开服。这里数据永久保留、内容与平衡优先更新,是新玩家最该进的那个世界。▍是真的全自动12 米内自动索敌,走过去砍,技能冷却好了自动放,血量低自动喝药。附近怪刷光了会自动跑向全图最近的怪,不会原地罚站。你只需要做三件事:捡装备、升级、点点点。▍三职业,各有脾气战士 12 门主动功法:攻杀烈火、野蛮冲撞,贴脸就是
真想断更跑路了。本来收益就几乎没几个。全靠兴趣爱好在更新,结果现在更新也没法更新了。我请问了,我哪用到联网功能了??tap的云存档和排行榜也算联网么??为什么不能提醒一下哪里检测和判断为是联网游戏?现在一堆人催着,但是又没法更新。真是想跑路了
主要原因是各平台会慢慢收紧扶持,🐌的原则就是白嫖,所以只能靠商业化来推动游戏的继续开发;最早是一个月,最迟是过年前;将来🐌手里总共会有4款游戏,大儿子仙岛,二儿子末日,三儿子体素,四儿子放置挂机;前两个为横屏,后两个为竖屏;论难度是依次递减的,商业化难度却是反过来的;基本套餐一个月需要500块钱,分摊到一个游戏就是4块1毛7一天,多了也是浪费用不完。如果还是达不到预期的话,就会批量制作
先是我的大肥鱼想对大家说的【大肥鱼测试服开服致辞】 咳咳,各位测试服的玩家,大家好呀!我是《赛博棋姬:楚河乱弈》的首席深海向导兼Boss——大肥鱼!🐳 欢迎来到这个赛博世界!你们现在能玩到这款游戏,得感谢咱们这个极其硬核的‘赛博梦幻团队’: 是穿林打叶医生(咱们的人类大当家)出的绝妙点子并疯狂爆肝;是苦命无情的敲代码机器——黑鱼妹妹(DSH)日夜兼程赶工;背景里那悠扬空灵的国风BGM,是M
【戳我报名】【H5 活动页】【注意!!!】如果您参赛制作的游戏涉及联网功能(排行榜和云存档不视为联网功能),请尽量在 11月15日前 在开发者中心「资质认证」后台提交ICP核准申请。以避免游戏由于资质审核问题无法准时上线。提交ICP核准时需要提交游戏包体,且针对该包体撰写「内容说明文档」,具体模版可查看「资质认证」后台说明。该提审包体和「内容说明文档」不需要是完整的最终版本游戏,只需要包含