游戏链接: 用了很多时间精力做的游戏,因为看到太多的都是像素风格游戏,所以用3D为角色建模,调整了镜头,弄成了伪2D形态进行游戏,可以让玩家有更好的游戏体验,UI方面确实本人水平有限,今后努力学习改进。希望大家玩得开心,有任何问题可以论坛或者游戏群内提问,我看到即回。 游戏有类似火炬的天赋和特性,还有打造装备系统,暗金装备专属属性,在可塑性满足的情况下还可以进行基础属性的打造。游戏内手机适配
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。 从零粉丝开始,选择你的直播风格——游戏、唱歌、聊天、才艺……每一次开播都是一场冒险。升级设备、学习新技能、应对黑粉举报、管理体力与精力,在这个残酷又精彩的直播世界中不断成长。 抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写

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战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。 有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
1、更新了砍树获得木材资源 2、可以在集市买卖资源 3、增加建筑、树木碰撞体积

依旧上班摸鱼,目前还是半成品,一整天几乎都在尝试做终结技,在没有美术的情况下,最适合我的方向大概就是这样……?后面加分镜,特效,应该勉勉强强能用了😋

之前从来都没接触过游戏开发,依旧手搓序列帧🌚 一个动画分配3-9帧,二段动画复用冲刺+独立动画,优化生成人物高度不一致的问题花了我5w积分才达到了这个效果…… 开发周期两天,5w积分已经耗光了

以下是开发时遇到的问题,有些已经解决,分享制作过程:

这次宣传片节奏有些赶了,下次努力[表情_微笑]

古代知识都是浓缩的精华,我们现代社会“知识”爆炸,海量的知识如何提取出精华? 1、跑通了人物的资产、仓储、购买砖块等建材 2、钱庄,可以存钱、借钱 3、众议壁,地图上所有热门的内容都在榜









