下载 App
最新
最新
版本910重构性能,流畅到起飞

流畅到起飞,看一下右下角是不是新版本910,我自己体验各个功能之类的,完全感受不到卡顿。3300只猫,一般来说很少玩家能达到了。

安利超上头的游戏猫咖模拟器

无限繁育盲盒,巨爽巨解压

叶片做标记,萤火来点亮|15秒认识《萤火花园》

15秒实机片段:滑动做叶片标记、确认萤火位置、通关后回看花园。剪辑来自1.0.8游戏录像,展示中包含提示辅助,不是完整通关录像。 每行、每列、每片颜色地块各有一簇萤火,相邻八格不能同时点亮。普通关不限时,轻点或滑动标记,双击确认位置。 安卓TapTap App打开《萤火花园》游戏卡片,点击「打开 APP 游玩」,即可免费参加公开测试,无需申请资格。 先试前3关,在评论里告诉我们一句:最不清楚的规则

《一代宗师》10月10日更新内容:

需要重新启动一下,通过游戏页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动即可 版本更新说明 排行榜优化 江湖榜、问鼎榜调整为周榜。 每周日 00:00 重置并开启新一周排名。 每日武道积分奖励大幅提升。 两榜奖励独立计算,支持补领近7日奖励。 武道传承扩展 新增10个传承加点节点。 增加暴击、防御、恢复、商店刷新、装备保底、Boss增伤等效果。 传承体系由27个节点扩展至37个节点。 玩家可自由搭配不同

食天下:山涧食肆 最终章

食天下:山涧食肆 配套短视频剧情。完美通关 #食天下山涧食肆

《电流医生》:提着工具箱上门,把灯修亮的那一刻最上头

《电流医生》玩法介绍 —— 提着工具箱上门,把灯修亮的那一刻最上头 一句话 你是一名电气工程师,接到各行各业的报修单。观察电路、用万用表测量、定位故障、动手修复,最后合闸通电——灯亮了,电机转了,客户说一句「师傅,厉害了」。 核心循环 每一关都是一次真实的「上门检修」,流程就四步: ① 观察 —— 电路板上是节点、导线、开关、负载(电机 / 照明灯 / 电源)。哪一段不亮、哪里在跳闸,先从图纸看起

真的爽爆了,这块游戏真上头‼️

《星空回收站》正式上线! 它从一个很简单的念头开始:把"炸开一颗星球"这件事,做成能一直玩下去的手感。所以每次开炮的震动、岩层碎裂的层次、击穿星核那一下的停顿,我都调了很多遍;舰体的八级改造也都是一版版重画出来的,不是换个颜色就算数。 祝你回收愉快,别让燃料烧空了[表情_酷]#TapTap制造 #休闲游戏 #单机游戏 #好游推荐 #新游推荐 #新游预约 #模拟经营游戏 #最近上头的一款游戏 #好玩

哈总:
[表情_狗头]
太上头了《猫咖模拟器》

超爽超解压的一个模拟经营游戏,不断繁育出稀有猫咪,升级猫咖与房间。

战士副本:火焰秘境已经开放测试!

战士副本:火焰秘境已经开放测试,暂无专属掉落,无门槛。[表情_送花][表情_送花]仅测试。

游戏卡顿

这个视频是客户提供的,解决了好几次,都没有解决好,还有一个问题就是,这个游戏没有接单上限,我感觉会不会和这个有关系,恳请各位大佬,指点和帮助一下

蜗牛大宝贝(XDXiaoWo):
这个是我以前总结的经验,看看对你有没有帮助。
卡顿根因分类与排查清单
零、一句话总纲
把每帧该做的事收敛到一个调度器:能降频降频、能脏标记脏标记、能分帧分帧、能池化池化、能差分差分;
唯独正确性路径(资源 flush、状态同步)不能省 —— 否则形成"低帧 → 跳过加载 → 资源永不就绪 → 帧率不回升"的自锁。
纯文字游戏没有 3D 压力测试,"看起来简单"最容易不做性能设计,卡顿藏得更深。
一、先定性:现象 → 方向(第一步不是看代码)
现象 优先怀疑 分类
一直低帧 每帧全量重建 / 遍历 A、B、E
越玩越卡 泄漏:定时器 / 订阅 / 句柄 F
操作时卡一下 同步大工作量 D、G
一顿一顿的规律掉帧 GC 压力 B、C
进场景卡死 资源同步加载 D、资源层
打字 / 滚动时卡 改布局属性做动画 + 每帧重设文本 A、B
首次卡、再次正常 同步加载 / 解码,资源没预热 D、资源层
高 DPI 手机特别卡 按物理分辨率渲染 渲染层
存读档时卡 频繁同步 IO G
先定性 → 再分层 → 后清单 → 单变量复验。
二、根因七分类
A. 每帧全量重建 UI:数据一变 RemoveAllChildren 全量重刷。症状:列表越长越卡。处方:虚拟化 + 签名差分。
B. 每帧字符串拼接 / 格式化:log = log .. x、每帧 string.format。症状:GC 抖动、长会话越玩越卡。处方:结果缓存,只在数据变化时重算。
C. 每帧建临时 table / 闭包 / 对象:for 里 {}、每帧 function() end。症状:规律性一顿一顿。处方:scratch 表复用、闭包提到模块级、对象池。
D. 一次性大工作量无分帧:同步解析整个剧本 / 几千条配置 / 读大文件。症状:进界面卡死几百毫秒~几秒。处方:分帧限额 + 异步 + 资源门。
E. 热路径全量遍历:背包 1000 格 / 词条 5000 条每帧 for 找东西。症状:数据越多越卡。处方:索引化、增量、视口裁剪、低频更新。
F. 定时器 / 订阅泄漏:Timer 起了不取消、每次进场景重复订阅。症状:越玩越卡、逻辑重复触发。处方:订阅返回取消函数,统一 cleanup。
G. 同步 IO / 日志刷屏:热路径 print、每帧写存档。症状:卡 + 日志疯狂滚动。处方:日志分级清理、存档节流/异步。
文字游戏特有:热路径正则/模式匹配(高亮、富文本解析);重复计算不缓存(数值面板每帧重算属性加成,其实只在装备变化时该算)。