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TapTap 制造
当当当!视频展示进度!

⭐目前进度: ✨1.常驻UI(这个有模板,后续增加都是很快的) ✨2.背包栏(这是代码VG写的,简约,但是可塑性相对高,不会因为贴图(其实是贴图不显示我才用的[表情_泪目])局限) ✨3.角色待机+走路+奔跑动作(有点灵性) ✨4.采集枪(手上的就是,代替斧头和镐子的工作,虽然可以做斧头和镐子,但是需要额外增加动作和砍伐/挖矿范围←其实有尝试,但是耗费精力要多得多,而且相对不方便手机端←(其实是求

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叶伏卿
把采集枪修改了一下:增加了不明建模,换弹速度0.35s→用作冷却,实际上备弹是无限的。每个弹夹值会总和考虑,会增加不用时弹夹自动回复。打雷了休息
TapTap制造
感谢自荐。您的游戏与当下在TapTap制造中获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集推荐帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
叶伏卿
可以,但是需要很强的耐心,我现在就在弄,打磨期远比你想的要长 除非是面板游戏 但是设定也是相对麻烦[表情_斜眼笑]
TapTap制造
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