程序化生成的小镇和角色
#TapTap制造 #脑洞实验室 #TapTap聚光灯独立游戏 玩法预计是靠捏人和随机角色卡片斗蛐蛐,由角色身上的颜色比例决定角色的属性和配点,然后可以进行养成和染色等等。 比较担心捏人玩法不能过审,虽然咱尽量限制了自由发挥。

聚光灯-兄弟你好香工作室:
还能发布失败的?
新的小游大家多支持下谢谢哈
喜欢的话完善所有游戏。谢谢大家哈

嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的
参数越多越随机出来的越不是人,还是得找人帮忙捏点模板[心动小镇_点赞]

三万积分做的宣传片
立绘是外包的,花了170买的积分,结果现在十多天了广告也才挣了80块钱[表情_叹气]感觉回本都做不到了[表情_叹气]
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大佬,能给一个邀请一个么,id10276046
【开发心得】打通PC 测试预览与游戏发布版的平行世界
困扰了几天,终于搞定了数据池的平行世界

我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~
#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 是我之前的游戏冥想小森灵的续作~使用tap制造开发后,不仅还原了冥想小森灵的功能,还额外制作了一个以贪吃蛇为原型的游戏~兼具美感和趣味性~特别是作为一个没有编程基础使用低代码开发的独立游戏开发者,我之前的手游优化都特别的差,但是tap制造重置后也不发烫了~玩家体验更好了~

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的确牛
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的确牛24 小时单人 solo!最刺激的一场 GameJam
24 小时用 TapTap 制造做游戏打 GameJam 是什么体验? 开放麦时刻,评委对一款游戏只说了一句话:"求你做完它。" 从"做出来"到"做完它",这可能是 AI 时代最重要的一步! 下一场聚光灯,来吗?

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下一期什么时候







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