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求资格呀

求一个资格呀,球球了

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杨骞
知道不让搞赌博性质的游戏,我想搞其他游戏边想边做。这个这个回忆以前的经典。
我的下一款新游戏预告

我先爆一半出来 1.游戏类型种田 2.游戏主打治愈加解压风格,游戏一点不肝, 因为有离线功能,上班摸鱼必备。

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黄光正
自己配的音。?
嗒啦啦生成-游戏原声

来自冒险解谜游戏《复生》的原声

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怪物猎人

大家好我是怪物猎人制作人,有什么建议加可以问问我

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嗒啦啦啥时候有的粒子效果?

上一次做3D技能特效的时候,嗒啦啦还只会让我用简单的发光模型。今天再问他突然会粒子效果了? 视频中的效果是他生成后,又让他将部分效果添加了精灵图动画 嗒啦啦总结的技能特效的实现方案 在 UrhoX 中,技能特效通常由以下几种技术组合实现: 1. 粒子系统(ParticleEmitter) 最常用的特效手段,适合: 火焰、冰霜、闪电等元素魔法 命中时的爆炸/溅射 持续性 AOE 区域(毒雾、治疗圈)

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NerveCrazy
在成长嘛[表情_微笑]
【像素风】脑洞游戏

欢迎上榜发出挑战 目前“Bug”较多……也乐儿!

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游戏开发日志。阿弥陀佛阿弥陀佛。阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛。

,,,,阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛。阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛am i am aimed a little amateur。阿弥陀佛。开发游戏要心平气和。阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛Ahmet Ahmet Ahmet Ahm

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新游开发进度

目前就搞这么多,后面是每个地图装饰,怪物模型

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奈何
很不错啊,后面测试了踢我一下,我要玩
可以玩玩,自己设计都玩上头
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害怕点jpg,游戏名:仙域万界

[表情_斜眼笑]本次增加了更多怪物

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