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【开发日记】零号危城vol.3 编队、探索结算等模块初步完成

初步完成了编队、关卡选择、探索、探索结算等模块的功能界面制作; 战斗模块相关美术素材制作中,完整替换后会更新战斗模块的新演示; 战斗模块正在制作新的援护、追击和元素攻击机制; 探索模块还有大量功能和事件未完善,目前进度较为早期; 避难所的建设和经营功能开发中; 欢迎指点和交流

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【游戏自荐】王权崛起 ,一个中世纪放置游戏

这是一款什么游戏? 简单说就是:建城堡、养兵、打仗、征服世界。 放置挂机类的经营游戏,不肝不氪,上班摸鱼、睡前挂机都能玩。你需要从一片荒地开始,建造农场、矿场、兵营,一步步把领地发展成强大的中世纪王国。 有什么特色? 21种建筑,每个都能升到50级,每10级解锁一个里程碑(有专属称号和加成) 英雄招募系统,每位英雄都有独特技能 战役推图 + 兵种克制,不是无脑挂机 科技树、转生系统,后期有深度 不

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TapTap制造
感谢自荐。您的游戏与当下在Tap制造中获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集推荐帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
(求积分)当前开发进度50%,积分已经濒临红线还有部分功能未实现

因为开发到一半没积分了,所以现在功能还未实现完全,后续的话打算开发玉器制作和店铺售卖的功能 这一款游戏是玩家接手了一家负债的玉器店,依靠自己的能力开出玉石,制作玉器,扭亏为盈的模拟经营小游戏,里面有大量的玉石相关的内容和知识科普 因为没有积分做,所以只能这样了,希望官方能给一些积分让我继续完善功能 @taptap制造小助理@天一

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紫夜布玛
好多玉石好像
【作品自荐】《我独自生存》 — 2D俯视角Roguelike生存射击游戏

游戏链接: 大家好,来自荐一下我的新作《我独自生存》。 游戏类型: Roguelike 俯视角生存射击(类吸血鬼幸存者) 核心玩法: 选择角色进入战场,操控移动闪避敌群,武器自动锁定射击。击杀敌人获取经验,每次升级从三选一中构建你的独特流派——坚持到最后击败 Boss,或在无尽模式中挑战极限! 特色亮点: 30+ 技能 × 5 大类型(远程/近战/魔法/轨道/特殊),满级可触发传说级进化 强化技能

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TapTap 制造小助理
您申请的游戏「我独自生存」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
超大陨石

欢迎各位大佬来指点,游戏还有很多问题,我会慢慢优化的。

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浠涫
天碍震星
嗨,这是目前的实机画面和NPC玩法

还有很多要做,UI面部还没来得及做[表情_斜眼笑],以及NPC生成时的条件+随机外观+名字。总之制作流程一定很长。

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灵息
真不错[表情_吃瓜]
无尽数值成长,超爽动效,快来试试吧!

GameJam上做的小游戏,目前已经完善到了不错的进度,来玩玩吧,求求你了我什么都会干的

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TapTap 制造小助理
您的申请已获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
好爽。

虽然还没想好怎么做,但是好爽。

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苍翼·朱雀
哈哈哈哈哈
【游戏上新】翡翠风云:一睹为快

大家好,新作《翡翠风云:一睹为快》正式上线——一个翡翠赌石经营游戏。从路边摆摊到翡翠帝国,买石、开窗、加工、谈判,每一步都是赌。 类型:经营模拟 / Roguelike 平台:手机 + PC 视频里能看到实际玩法,简单说就是:选石头 → 刮开验料 → 选加工路线(赌成功率)→ 跟客人讨价还价 → 赚钱升级店铺。单局 60 周,跨局有天赋成长和排行榜竞争。 #独立游戏 #模拟经营 #新游推荐

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TapTap制造
感谢自荐。您的游戏与当下在TapTap制造中获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集推荐帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
【开发日记】天空、大海、还有你

其实3d效果还是可以的

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叶伏卿
挺牛[表情_斜眼笑],估计3D优化过了,之前的3D模型生成很烂