1.敌人逻辑重做了,无情地抛弃了规则树,改为决策评分。 (训小人青春版) 2.【重要的】整个了看🐒模式,你可以下注看它自己打。 (不过因为逻辑没太完善 目前一局的时间会很长) (摸鱼专用) 3.【预览】目前什么都干不了的地图编辑器。 (为了证明我没死) 4.特效微调。 5.小修小补。 6.因为后台看到有两次启动失败的情况。不知道怎么修。所以启动失败的可以在此帖下面写上机型和Tap版本号。 (虽然也
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画风超治愈[嗒啦啦2_星星眼]或许可以常试探索一下双人玩法[嗒啦啦2_托腮]这是一款能让你静下来的修仙游戏 如果你厌倦了满屏光污染的仙侠游戏,厌倦了永无止境的战力追逐和活动打卡,《墨卷仙途》或许就是你在找的那一款。没有炫目的特效,没有弹窗充值,只有毛笔在宣纸上晕染开的墨韵——整个游戏,只有墨色。 一个人,一支笔,一方水墨天地 我是这款游戏的独立开发者。最初只是想做一款自己喜欢的水墨修仙放置游戏,没想到一路修修补补走到现在。从引气初叩玄关到渡劫九九归真,从青云涧的云海到大罗

《星际地下诊所向导日常》 主打的就是治不完的病人[表情_开心] 随机病人治腻了,通过升级声望,可以在黑市接取必治榜患者,并解锁黑市各种道具,比如: 星讯(加密通话设备):购买后可以与必治榜己方患者加好友~ta们会时不时给你带来小惊喜[表情_wink]! 修复针:本源修复针可以帮你恢复精神力,祝你早日回到巅峰水平!可以一口气治疗更多病人[表情_佛了]! 屏障贴片:降低你在深层共鸣/暴力疏导时被精神力

这是一款挂机增量游戏,你可以修炼技能,增加发电和获得积分的能力,通过跳一跳小游戏获得金币,购买和洗炼装备。最终拯救嗒啦啦的积分困境。 游戏节奏可能偏慢,大家有意见可以随时提我会考虑然后修改
逻辑吃了没煮熟的见手青,正在离家出走。你得追上它。 用手里的卡,把「闹钟」和「火山」、「笛子」和「间歇泉」、「鲲鹏」和「砧板」等等这些八竿子打不着的东西,连接到一起当桥使。 当然,不是乱接。 每个概念都有三四五六七八种共同点,拉一条金色的线,看菌丝蔓延过去,然后“啊?”。 尽情享受在发现荒诞连接的瞬间获得的智力快感吧。 新游戏《菌子推论》,欢迎大家试玩,欢迎大家围观逻辑失踪局局长胡咧咧。 [小声

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目前四种结局,信息卡正在优化,入场动画还待优化,剧情逻辑还得加强,平衡性还得研究,成就系统还没做,局外奖励也还没做[表情_流口水] 在想这周要不要先开放看看意见了 下次更新还有新sp,新英雄,新主线剧情,我还一点没做呢[表情_捂脸哭] 后悔申请计划升级了,能不能过还不一定,等两天了都没个答复,还不如申请紧急积分呢[表情_捂脸哭]实在不行再拖一周吧,反正游戏凉凉[表情_流口水]
不过这次给的积分补偿还挺多![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生 成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。 核心亮点 低门槛,高记忆点 以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。 跳跃 + 文字合成,玩法有新意 不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。 水墨修仙题材,辨识度强 以“墨、剑、修仙境界”

感觉这游戏可玩度很高啊,大家一起来玩呀









