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【taptap聚光灯gamejam】开发者日志2: 第二天,把世界做像样

第一篇日志发出时,我们手里已经有一个能跑的最小闭环。第二天没有急着铺新星球,而是干了一整天"从能玩到像样"的活:水面、开场叙事、探索交互、性能、美术样板。全天 30 次构建,收在版本 1.0.42。 水面:先抓根因,再动手 移动端水面一直是"看起来不对"。我们没有直接调参数,而是先把 15 个真实水域网格翻了一遍,找到了根因:网格只有位置、法线和 UV,没有顶点色,而旧的水面 Shader 用顶点

黑洞副本战斗还在开发中

明天可以BOSS技能需要调整#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏

我把催办消息做成了怪物,把键盘变成了武器

刚准备下班,消息又响了。 这次不回“收到”了,先把键盘抡起来。 大家好,我是这款游戏的开发者昼夜。《这破班我不上了!职场大杀特杀》已经上线,是一款办公室题材的休闲割草小游戏。 催办消息长出腿,报表变成蜘蛛,甩过来的锅成了铁卫。手边的键盘、订书钉、冰美式和印章,就是反击的家伙。 拖动走位,武器自动出手。前面先找空隙、捡经验、选强化;等技能和配方凑起来,再回头清掉整片敌群。带宝箱的强敌可以掉落奖励转盘

【游戏上线测试】快闪开!我的刹车失灵了!

假如在一条超长下坡的高速公路上,刹车失灵了怎么办?不论是用脚刹车,用雨伞减速,狂按喇叭让前车让路,使尽浑身解数,在错综复杂的车流中突围吧! 4种技能,合理利用逃脱险境。4种NPC车,熟悉他们的驾驶风格,小心被突然挡住去路。还有各种突发事件,影响整条道路上的状况。最后坚持到缓冲坡道,看准时机冲入,安全减速停车。 哈喽大家好,这是我做的一款搞怪风格的模拟高速开车游戏,灵感来自一个突如其来的脑洞,觉得有

tap制造的建模能力是灾难级别的

只能说没一定3d基础不要尝试做3d游戏

天一:
发一下你这个项目的对话链接,我看看你这个模型产出后动画怎么处理的~
记录一下更新,优化了棋盘遮挡

之前有宝子反馈玩了很久才发下底下被遮挡了一排 目前优化一下,后续还需要继续观察 还替换了宝箱礼物盒的资源 更新了几张栗栗的明信片 [表情_举手]晚点将更新测试包 #栗栗的小日子 #TapTap制造 #合成 #休闲 @TapTap创作者中心

点点点:
好好看[表情_泪目]
像素回合,正在开发

像素回合,群号:289600224 正在开发中,目前已经完成了家园,0-69级宠物,暗雷地图,战斗系统,十大门派,十个主角

n:
加油!
《小丑牌局:无限翻翻乐》爽爆感‼️

《小丑牌局:无限翻翻乐》爽爆感起飞🛫#steam游戏安利 #TapTap制造 #休闲游戏 #单机游戏 #卡牌游戏 #增量游戏 #小丑牌 #我的首个TapTap制造游戏 #挂机游戏 #放置游戏 #推币机 #扑克牌 #刮刮乐

Paul:
嘿嘿[表情_致敬]
做了个即时战略

感兴趣的可以试玩一下,现在这年头做即时战略真是死路一条,太难了,没人愿意玩这种带难度的游戏了唉。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 YH7DOm6u+mGieeIhuegtAgAwgOAgcVBQAUBQAUCQAUBAAUCwBELABUCgAUBQAUCQAUBQAUBAAABsghxAyYjY2NjFlMzM5MTg0MDZlLcAYAUPAggeFAoVoUChl

主星开发进度日志

现在主星的养成玩法正在逐步完善。接下来,我优化一下云档就主星可以跟大家见面了。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏