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【可玩性前瞻】(十二)抢救极品插件!能洗,能重置,能改造

修改于2024/06/24248 浏览综合
【可玩性前瞻】其他内容:
今天来讲讲《元素裂变》中提升队伍强度的绝对核心——“插件”。
在《元素裂变》中,“插件”是一个具有自带数值的道具,该道具在卡牌装备时能够给卡牌提供额外的数值或机制,大幅提高该张卡牌的能力。
“插件”分为六个位置,其中一号位固定主属性为攻击,三号位主属性固定为防御,五号位主属性固定为生命,二号位可以有速度、寻宝率属性,四号位可以有暴击或爆伤属性,六号位可以有效果命中和效果抵抗属性。如果同一卡牌中六个位置有二、四个位置为相同的属性,则可能会触发额外的效果。
那可能就有玩家会问了,你这不跟其它的卡牌游戏差不多嘛,能不能来点有新意的东西啊?
出于平衡考虑,我们想了很多的新东西但最终都没有真正加入游戏。直到某个清晨,有人在其他游戏中升级这一类的道具,明明基础属性都不错但就是歪到无法直视,于是一个想法就在我们脑海中诞生了:
那如果《元素裂变》中的“插件”,在升级歪了或者不满意之后能够重置,会不会游戏就变得更好玩了呢?
于是,我们対《元素裂变》中的插件升级做了以下几种设计:

不好的胚子?洗炼!

在《元素裂变》中,玩家需要通关相应的副本才能获得“插件”,虽然之前有“寻宝率”和“幸运骰子”的加成,但还是有可能辛苦打了半天还是没有自己想要的“插件”。于是我们做了个设计,当“插件”未升级时,消耗相应的道具,即可进行洗练洗练会清除掉当前“插件”的所有副属性,保留当前“插件”的主属性,然后随机获得与当前品质相同数量的属性
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《元素裂变》“插件”重铸功能

不好的属性?改造!

“插件”的升级是随机性的,因此是有可能会“歪掉”的(指升级到了自己不想要的属性)。对于这种“歪掉”的情况,我们设计在“插件”升级到满级后,即可进行改造,使用相应的道具即可将已获得的某一个属性进行改造,将其变为其他的属性,而这个变更的属性并非随机,而是由玩家自己选择!
TapTap
《元素裂变》“插件”变换功能

升级“歪了”?重置!

有时候,玩家足够幸运拿到了那种千里挑一的好“插件”,几个属性全是好属性,但是当玩家将这个“插件”升到满级时却发现并不如意,某些很关键的数值几乎没怎么提升,反而是不重要的提升了不少。因此,我们设计了一个重置功能,即可以将单个插件还原到最初刚获得它的时候,如果技能未满则再次升级时会随机新的属性。
TapTap
《元素裂变》“插件”重置功能

强度不够?增幅!

“插件”的位置始终是有限的,在有限的空间里所能提高的强度也会有限。因此,我们设计了一个增幅功能。在增幅功能中,玩家可以使用道具强化某一部分属性,以提高该“插件”的强度,在有限的空间中让卡牌的能力更进一步。
TapTap
《元素裂变》“插件”增幅功能
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出全新的4星元素体 暴走小子 下面是部分属性的技能预览: 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 更多详细内容请参考官方网站: 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
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1.9.3插件的选择(攻略)截图
1.9.3插件的选择(攻略)
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。 很多萌新对于插件的去留一头雾水。 这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。 -------------------------------------------------------- 先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。 其中1,3,5号位只可能出现“固定属
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
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1.9.3 更新预告截图
1.9.3 更新预告
我们将于2026/8/25(周二) 更新到版本1.9.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 新元素体:暴走小子 详细属性和技能请参考: 遗物 添加7个独特遗物,分别为:小丑牌、时空之刃、冷冻剑鱼、斗牛士斗篷、铁底鞋、莲花灯、奥术铁砧。 增加2种新的词缀类型:体力全满时攻击力增加X%;体力全满时防御力增加X%。 遗物档案 可以浏览所有的遗物,确认您已经遇到过的遗物或者
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开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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