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【可玩性前瞻】(十六)月卡党拯救世界!无红点,不逼氪!

修改于2024/06/24716 浏览综合
【可玩性前瞻】其他内容:
如果现在告诉大家,我们的游戏《元素裂变》不逼氪,不存在只有充值才能获取到的影响队伍强度的道具,那一定会有人觉得我在说假话:
“哼,资本家的阴谋。”
“以前XXX刚上线的时候也是这么说的,结果刚上线没多久就出了一大堆氪金活动,和一堆充值限定道具。”
放心,策划小哥已经被我们工作组其他几个人同化了,深信“游戏的本质是服务业”这句话,不会为了那一点流水逼氪玩家,至于老板那里……他说他的,我们做我们的,左耳进右耳出,大伙互不干扰,又是美好的一天过去了。
是的,我们并不打算逼氪,因为逼氪实在是没有必要——除了恶心到玩家和策划收获一堆谩骂以外,就没有别的用处了。
但是,只要是上线的游戏,都会有充值入口,我们也不例外。但在制作充值入口的时候,我们想起了某些游戏的界面,到处都是密密麻麻的红点,你不点就会一直浮在那里,看起来十足的扎眼。有些游戏甚至把每日签到的功能都塞到了充值页面里,生怕玩家不点充值页面里看。我们团队认为这种方式对于流水毫无益处,只会让玩家觉得烦以及更加讨厌这款游戏。于是我们将充值入口做成了一个按钮,不会出现任何红点提示或者强行打开页面的操作,按照正常游玩的维度来看,基本上从新手到大神可以永远不点进那个页面。
TapTap
《元素裂变》唯一的付费入口
那么问题来了,氪金能使人变强吗?
我想起了某著名的“充钱能使你变强”语录,问打不过怎么办,就充钱。从某种角度而言,这样做对于厂商而言是有好处的,只要策划把关卡难度拉高,氪金能增强实力,这样玩家不就往里面充值了吗?但正如前面所讲的,我们并不打算逼氪,因此这一条很快就被否决了——如果氪金可以增强实力的话,那么游戏其本身还有多少乐趣呢?
因此,游戏商城中所涉及到的道具,均不会直接影响到玩家的队伍强度,并不会出现什么“1元复活”,“首冲送度过前期神器”一类的东西,更不会出现什么只有氪金才能获得的道具,所有道具均可在游戏内通过活动、副本获取。
我们工作室一直以“玩家的游戏体验”作为第一优先级考虑,立志做到“最聪明的可自定义AI策略回合制游戏”,为此,我们会继续深度优化游戏,只为了给各位玩家提供一个更好的游戏体验。
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出全新的4星元素体 暴走小子 下面是部分属性的技能预览: 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 更多详细内容请参考官方网站: 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
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1.9.3插件的选择(攻略)截图
1.9.3插件的选择(攻略)
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。 很多萌新对于插件的去留一头雾水。 这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。 -------------------------------------------------------- 先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。 其中1,3,5号位只可能出现“固定属
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
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1.9.3 更新预告截图
1.9.3 更新预告
我们将于2026/8/25(周二) 更新到版本1.9.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 新元素体:暴走小子 详细属性和技能请参考: 遗物 添加7个独特遗物,分别为:小丑牌、时空之刃、冷冻剑鱼、斗牛士斗篷、铁底鞋、莲花灯、奥术铁砧。 增加2种新的词缀类型:体力全满时攻击力增加X%;体力全满时防御力增加X%。 遗物档案 可以浏览所有的遗物,确认您已经遇到过的遗物或者
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开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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