21天开发者日志08-欢迎来到空间站
在主美秋长和程序离星的努力之下,我们终于完成了空间站探索玩法的demo!
现在,玩家操控的角色真的像是个宇航员了!
其实计算机终端那边也有不小的进展,但还是等完全做完再和大家见面吧!
除此之外,我们也再次确定了具体的游戏设计:
1、删除战斗系统,改为扫描到未知生物后直接结束;
2、除了寻找Bug,修复空间站终端小游戏,以及开门关门的玩法,其他的解谜玩法全部都取消了;
3、游戏将着力于核心机制的实现,降低叙事和演出的比重。
最后,黄豆嬷嬷开始负责UI风格与整体游戏风格的设计,他将与巧克力一起完成绝大多数UI的实装。
以上便是我们今天的进度。虽然开了一天的会,但还是收获很大的。
接下来我们要专注于关卡设计,再围绕其具体内容,提出新的想法与设计,这样才能一笔一划地书写出我们自己的史诗。

