你确定这不是一个好点子吗?| 开发日志1
“我们原本只是想做个小游戏,结果发现我们的 bug 比创意更快诞生。”
大家好!我们是浮点Float,一支只有四人独立游戏团队。
虽然人少,但我们每天都在制造混乱与奇迹。(大部分是混乱😇)
👾 策划:流岚 Flow : “一开始只是想写个文档,结果写成了小说。”
🎨 美术:诺卡 Nocardia : “负责画图,也负责吐槽程序不懂色彩。”
💻 程序:我行我素 —— “代码可以跑,只是方向不对。”
📢 运营:小鱼流泪° —— “记录 bug 的人,后来成了 bug 本人。”
我们的目标很简单:
👉 当你第一次遇到一个奇怪的场景时,
👉 你的第一反应必须是——
“等等,这到底是 feature 还是 bug?!”


开发者碎碎念
我们知道前路漫长,也知道 bug 不会放假。
但我们想让每一个“出错”的瞬间,都变成“创意”的起点。
希望下周我们能修完最致命的 bug —— 时间不够用。 🫠

