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21天GJ开发者日志10-施工队开始合拢
开发进行到第10天,四位程序都取得了不小的进展。
这边是DD做的特殊显示效果(画面Ascii化),可以从像素世界一步迈入由字符构成的世界。

我们还可以在这个特殊视角下藏密码,更一步拓宽了解谜的设计!
离星这边也是再接再励,把宇航员喷气背包的效果也加了上去,看起来非常不错。

下一步就是要让两人把代码合并到一起了。大家都是第一次合作,之前也没有确定具体的规范,这一步肯定会非常困难。加油啊,DD和离星!
level和温黛那边也要进行代码合并,主要是交互系统与背包系统,还有一些其他比较零碎但重要的系统。我打算让他们先行合并,之后再有DD那边再次合并,这样,代码就重归一处了。
其实我最开始是想自己负责这部分的工作的,但现在要做关卡设计,还要和美术同学交互,时间上确实不太来得及。希望大家能原谅我吧……
再次为给力的队友们点赞!




![[表情_喷]因为有好几位同学表示想要存档功能与快速输入密码功能,我今天晚上熬夜干了个版本,结果审核不通过……
一看具体原因是隐私政策收紧了,我之前能过审的现在过不了审了。
后面能不能上就看我什么时候把这个隐私条款分析明白了,最差的情况要等我网站备案完毕。
赶着玩修复版的可以考虑进群看看,虽然现在没人说话。
另外,明天会上线一款新游戏,是太空瓢虫里的小游戏改的,使用taptap制造开发,我自己玩起来截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgjV1Y6jKGNHNmzAH33ZfaB4qgIs_20260403012914.png/_tap_ugc_m.jpg)





