《烽沙》Demo测试即将落幕,感谢每一位筑城者

10/20114 浏览综合
致各位关注或体验过《烽沙》的每一位:
随着Steam新品节步入尾声,《烽沙》的首次公开试玩Demo也将于10月21日上午10点正式关闭。
谨以此信,向所有曾走进这座城的玩家,致以我们最诚挚的谢意。
我们知道,当前Demo版本的《烽沙》仍粗糙、不完美,与大家心目中的期待尚有距离。
但在这段短暂却宝贵的测试期里,我们收到了无数份体验反馈、Bug报告与系统建议——每一句批评,每一次“卡关”,每一条创意设想,背后都是你们对这款游戏的认真与期待。
这份心意,我们一一整理,铭记于心。
在此,我们要对每一位参与测试、关注《烽沙》的玩家,真诚地道一声:谢谢!
TapTap
测试虽结束,但我们与大家共同的“筑城”工作,才刚刚开始。
● 对于大家提出的所有反馈,我们都一一进行了阅读和记录、并组建了专项团队逐一梳理并进行优化。后续会结合游戏的核心方向与开发规划,制定最适合的方案,全力打磨玩法、修复问题,让游戏的下次见面能更贴近大家的期待。
● 当前版本的已知问题我们整理如下:
■ 物流与运输系统:包括物流站不工作、运输逻辑混乱、界面不清晰等问题;
■ 技术性能与崩溃:人口增多后的帧数下降、建筑无法选中、部分显卡兼容性问题等;
■ 建造与生产逻辑:建筑有材料不生产、资源链断裂、仓库容量不足等;
■ UI/UX与引导体验:新手引导缺失、界面布局混乱、操作不顺畅等;
■ 玩法与内容深度:后期目标感弱、战斗系统不完善、功能缺失等;
■ 美术与音效氛围:模型穿模、地形贴合问题、环境音效单调等。
=================================================
暂别非终点,而是更好重逢的开始
Demo的落幕,不代表我们与大家的联结中断。
我们承诺:测试虽告一段落,但我们和大家的联结不会中断。后续的项目内容和开发动态,我们会持续和大家同步,也欢迎大家继续在评论区或社群里和我们交流。——你们的每一条声音,仍会被聆听、被记录、被认真对待。
l 联系我们:
加入QQ群:1061507823 和开发团队直接交流
海外邮箱:mo_oversea@digisky.com
l 愿与你约定未来:添加愿望单,静待下一次烽火燃起
暂别非远,我们江湖再见
下一次,我们必将带来一个更完整、更从容的《烽沙》与大家重逢!
[烽沙项目组]
[2025年10月20日]
猜你想搜
1