下载 App
《动物博物馆》开发者日志day4
2025/10/2579 次播放综合
Hello朋友们,我是kiwi的朋友小香猪-车,负责游戏制作程序板块。今天给大家带来一些进度上的分享~
首先今天解决了kiwi的移动过于死板的问题,优化过后kiwi的动作和移动变化得更加活灵活现。
其次我在物品拾取方面也下了功夫,kiwi只有在判断物品是否能拾取后,靠近物品时才能点击拾取。同时我完成了对大小不同物品的分类,小物品轻松叼着走,大物品则需要kiwi使出"搬运"姿势,由于更费力所以走路也会变得更慢。
然后我还攻克了大物品的"刁钻"绑定问题!让kiwi在拾取大物品时,能根据自己所处的位置(左边或右边),精确地叼住物品的头部或尾部,同时我还想办法实现了"定向移动":叼住大物品后,kiwi只能朝特定方向移动,如果走错方向,物品就会自动掉落,这样的改变会让游戏更加具有策略性,也更贴近现实。
最后我还克服了复杂的"空间错位"难题,在绑定大物品时,我解决了一个非常隐蔽的坐标计算问题,确保物品的绑定点能完美无瑕地对齐到kiwi的嘴巴,无论kiwi怎么转身,物品都稳稳当当。同时尽力精细调整动画细节,在kiwi向右移动,使用特定动画时,我们都成功调整了嘴巴的位置,确保物品的绑定点始终精准无误,达到了完美对齐!
解决了以上这些问题后,进度往前推了一大截,虽然剩下的时间不多,但是我和kiwi的其他朋友们都会全力以赴,将kiwi的探险做成一个画面美观、可玩性足够高、故事精彩的游戏。
对了,游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩,大家敬请期待吧!
——来自爱写代码的小香猪-车







