开发日志4——里世界Boss制作

投票2025/10/2789 浏览综合
大家早上中午晚上好!
这里是鱼群触感[表情_开心]~
又是拖了比较长的时间~,这次为大家带来Dummy Bug里世界boss的详细信息。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
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Dummy Bug的玩法部分就已经差不多算完成了!(虽然只是当初设计的最小原型)
什么你说玩法做完了怎么美术一点没动静[表情_生气]
诶,这不就动静来了吗[表情_微笑]
经过了长达10多天的新建文件夹Dummy Bug的自机,终于要登场了~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
登场在哪?——如登下次日志会详细介绍~[TapTap×初音未来_对不起]
毕竟啊这个,传统传统是不能丢的,丢了那鱼群触感还是鱼群触感吗?再说了,鱼群触感的事,怎么能叫摸鱼呢——这叫工作室优良文化
(编不下去了美术音乐都没怎么开始找啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊要来不及了)
去年鱼群触感是不是也是最后几天才加上美术素材的来着(
[TapTap×初音未来_挺住啊]
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前三篇日志在这里嗷[表情_微笑]~
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那还是老规矩,先上视频[表情_酷]~
看到弹幕哥哥姐姐们不会吓哭了吧[TapTap×王者荣耀_嘻嘻]
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里世界Boss介绍

对的没错,为了应对强大的boss,自机在里世界打boss时可以按下鼠标左键发射子弹[表情_看我的](总算是有点射击元素了)
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Boss攻击方式

Boss一共有三种攻击方式:
  • 经典开花弹变种,看似恐怖其实是三种里面最好躲的一个,时不时会停下来给你一梭子自机狙
TapTap
乌压压一大片~
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  • 这个就反过来了,看着版面十分稀疏实际上非常容易撞子弹, 特点是从顶上随机斜向发射的高速扇形弹幕,和每隔一段时间竖直落下的,会炸开的弹幕,非常考验反应~
TapTap
超高速会爆炸的弹幕!
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  • 这个攻击方式包含boss的特殊机制
TapTap
捕获笼,不要被抓嗷~
Boss在此种攻击方式下会随机生成框框,称为捕获笼,玩家可以进但正常不能出,如果玩家进入,boss会移动并向你甩两次扇形弹幕
玩家在捕获笼里,受伤的短时间内可以逃出捕获笼,就像穿过表世界障碍一样。捕获笼可以被玩家的子弹推动,把它推到boss身上,boss会捕获自己给自己两个大比兜(诶boss学艺不精把捕获笼搞出bug来了说是)
如果你成功的让boss给了自己两个大比兜并击败了boss,那么就可以解锁一些彩蛋内容嗷~
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碎碎念

弹幕是程序本人设计的,感觉捕获笼设计的一坨(
[TapTap×初音未来_对不起]
美术方面是策划在兼职~,不过策划大大最近有些忙所以下次再为大家介绍自机啦~
[TapTap×初音未来_woderhoi]
不过其实只有两个人的团队具体做起来分工并没有过于明确。
希望来得及完工([TapTap×初音未来_失去灵魂]
哪种攻击方式最有意思? (单选)
乌压压的开花弹变种
0%
稀疏但高速的爆炸弹
0%
捕获笼
100%
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