挑战24小时做游戏一半时间都在卫戍协议成功
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26年聚光灯24hgj完赛啦
最爽的一集,狠狠当了一集领导
嗒啦啦大笨蛋,算了,嗒啦啦🐮🍺!
我不允许任何人忤逆taptap!剩下的积分我要狠狠地开发游戏!
真的24小时做游戏一半时间都在卫!没有嗒啦啦我该变成原始人开发者了,支持ai解放双手
但是美术素材和故事等还是得自己来
ai真的处理不好,而且也完全不满意。这次是第一次试着做了3d的游戏,因为从来没有做过所以都拜托嗒啦啦帮忙找现成的+贴材质了,光是优化地图就花了一晚上,故事剧情也和我原来写的完全不一样了,最后干脆拜托d老师帮忙写剧情+出玩法设计,再交给嗒啦啦,结果嗒啦啦完全看不懂,而且嗒啦啦还不太能处理图像,我画了我想要的地图给他他完全无法理解,当时就在想还是人好ww
跟嗒啦啦沟通表述一定要精确,不能像人一样,不然它会误解。然后也不能用过多的文本轰炸,不然它会直接宕机很久之后摆烂说做完了,实际啥也没干!(当时就在想ai遇到解决不了的问题是不是也像人一样痛苦呢)
还有下次比赛充裕一点的话,做叙事探索类游戏,美术素材和关卡策划还是自己来,再交给嗒啦啦搭建这样更好!或者可能是我沟通还有些问题?






