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【游戏上新】《徒步中国模拟器》,一起赛博徒步领略荒野魅力

05/09138 浏览游戏上新
大家好,我是《徒步中国模拟器》制作人暴躁老哥,游戏今天开启测试上线,欢迎大家前往体验。
作为一个资深的徒步爱好者,我一直想做一款硬核的徒步游戏,很感谢tap提供了平台和工具让我的想法能实现,也就有了今天这款徒步中国模拟器。在工作生活繁忙的日常,也许我们可以通过这款小游戏短暂告别城市喧嚣,背起行囊,从鳌太云海到冈仁波齐圣湖,开启真实徒步生存挑战。没有打怪升级,只有体力、物资与自然的博弈,感受荒野的魅力。
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那么这款游戏有什么特点呢?经典线路还原、硬核、剧情、自由度,这些是游戏的亮点,也是我们想展现给玩家的东西。
1. 还原经典徒步路线,随心自由选择
在游戏中你可自由解锁选择中国的经典徒步线路——从鳌太的悬崖峭壁、冈仁波齐的雪域险途,到贡嘎的崎岖山道,每一条路线都藏着独有的险峻与壮阔,每一步前行都要直面山野的未知考验。
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2. 合理搭配装备补给,勇敢迈入荒野
作为硬核的徒步游戏,装备必不可少。你需要精打细算金币预算和携带上限,搭配最实用的装备:登山包、帐篷、睡袋、药品、干粮,甚至一根登山杖、一双徒步鞋,都可能在关键时刻帮你扛过暴风雪、熬过漫漫长夜。
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3、遇见山野众生,丰富剧情事件
我们在游戏中设置了丰富的剧情事件,事件的剧情内容都是结合不同徒步路线来设置的,这也让大家在游戏中的徒步之旅充满很多乐趣和随机性。你的每一次剧情事件选择,都可能影响装备、资源与后续的生存几率。荒野从不只有直线的道路,也充满了人情与考验,你的每一个决定,都将塑造独属于自己的徒步故事。
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3、直面生死抉择,敬畏山野考验
在游戏中,你的每一步选择都可能关乎生存。体力耗尽、生命垂危时,你要直面 “赴死前进” 的残酷抉择 —— 继续前行可能万劫不复,停下休整或许还有一线生机。暴风雪、失温、高反,任何一次鲁莽的决定,都可能终结你的旅程。只有心怀敬畏、步步为营,才能在绝境中找到活下去的希望。
TapTap
游戏目前上线的版本肯定还有不完善之处,我会虚心接受大家对于游戏有益的想法和建议,也希望在大家的帮助下,一起把后续版本做的更好,让这款游戏真正成为好玩、有趣、硬核的徒步中国。祝大家游戏愉快!
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徒步中国模拟器 生存攻略
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官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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【新游上线】TapTap制造模拟器截图
【新游上线】TapTap制造模拟器
大家好,我是《TapTap制造模拟器》的制作人Paul~ 《Taptap制造模拟器》是一款轻度经营模拟游戏。玩家将经营一家独立游戏工作室,使用 AI 游戏制作工具从零开始开发作品,选择游戏类型、美术风格、玩法方向、商业化方案和制作规格,完成立项、制作、发布与运营。游戏上线后,你需要处理玩家反馈、修复 Bug、提升评分、控制服务器费用和员工工资,在收入、口碑、粉丝与现金流之间做出取舍。随着章节推进,
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00:45
TapTap制造本地开发模式保姆级教程截图
TapTap制造本地开发模式保姆级教程
1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy 2.去官网下载WorkBuddy 3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法 一、安装 Maker MCP npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude 部分 Agent 安装
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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00:11
新游上新《沙画》截图
新游上新《沙画》
目前已更新500个关卡 #TapTap制造 #TapTap制造社区
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一个在做的小项目截图
一个在做的小项目
这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
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《给我守住!》游戏自荐,上线后打磨百次终于完成!截图
《给我守住!》游戏自荐,上线后打磨百次终于完成!
一座基地,一门主炮,一场不断升级的极限防守战《给我守住!》是一款融合了极简塔防、肉鸽构筑与局外养成的防守游戏。玩家将操控最后的防线核心,在一波又一波怪物潮中守住基地:主炮自动锁敌开火,副炮协同支援,玩家则通过关键集火、火力超载与三选一升级,逐步构筑属于自己的防守体系。 游戏采用统一的科幻极简视觉语言,主界面、基地、商店、图鉴与战斗特效均以几何化方式呈现,让玩家能在密集怪潮与高强度战斗中始终看清战局
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【游戏上新】—末日幸存者截图
【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接 这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验 角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。 详情如下: 1. 武器进化系统 不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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